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侍魂4出招表

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/4/12 13:56:32 評(píng)論(0)

侍魂4延續(xù)了侍魂3:斬紅郎無(wú)雙劍的劍質(zhì)劃分、等級(jí)選擇等特點(diǎn),新增了自殺與棄劍、斷末奧義等設(shè)定,使侍魂4增添更多的可玩性。

侍魂4出招表:

背景
一七八八年初,世界上幾乎所有的劍士都被那個(gè)人打敗了,因此世界無(wú)法得到安定,嚴(yán)寒,洪水,火災(zāi),饑餓蔓延四方,人們處于苦難之中…… 于是,天明八年,秋,于肥前國(guó)的島原落下的巨大閃電,那驚天動(dòng)地的聲音使島原附近的地區(qū)發(fā)生了巨大的變化,從中心的島原城開(kāi)始,直至小浜·九千都·深江等臨近的村落,變化的范圍正漸漸擴(kuò)大波及著。
這個(gè)與其邪惡的外表,怨靈的詛咒相對(duì)應(yīng),“那個(gè)人”的聲音正傳遍這廣大的地區(qū),人們將這稱為“天草城”,在城中人們相繼死去;他們只有一面承受這聲音所帶來(lái)的恐懼,一面等待著拯救著一切的人出現(xiàn)。
這座魔城的主人就是領(lǐng)導(dǎo)島原、天草農(nóng)民起義被幕府軍所鎮(zhèn)壓,被燒死后在魔界中修煉了一百年而復(fù)蘇的天草四郎·時(shí)貞。這時(shí)的天草已經(jīng)充滿了邪惡的氣息,陰狠的表情從他原本十分美貌的臉上傳遞出來(lái),讓人看了不寒而栗。他的目的就是征服全世界,并建立自己心中的理想之鄉(xiāng)。

完全出招

說(shuō)明:此文中的ABCD鍵分別為輕斬,中斬,重?cái),踢。如出招中為“斬“,即ABC都可。
劍豪MEDIUM GRADE 可怒氣爆發(fā)、可十四連殺
劍客BEGINNERS CLASS 挨打時(shí)怒值加的快、C+D發(fā)動(dòng)四連殺、用ABCD即可發(fā)動(dòng)超必殺
劍圣UPPER GRADE 不能防御,其他同劍豪。主要用于藐視對(duì)手和“狂人”對(duì)殺……選它必須用好AB
共通技: 以下均以角色面向右為例。
1.閃躲:A+B作用:側(cè)身閃過(guò)對(duì)方的攻擊,請(qǐng)注意:有些攻擊和破壞防御是無(wú)法閃過(guò)的,閃躲完后會(huì)有微小的破綻。
2.兜后:(和對(duì)手距離近時(shí))→+AB作用:迅速繞到對(duì)方身后,以便加以襲擊,這是很實(shí)用的招式,許多威力重大的連續(xù)技是從背后發(fā)起的,一來(lái)距離較近,二來(lái)對(duì)方容易忽視。
3.連殺:連殺是以→+CD開(kāi)始的,劍客(beginer)有四連殺,C+D便可,傷害對(duì)方體力約20%,威力大過(guò)重?cái)兀謪柡。劍豪和劍圣有三種四連殺和十四連殺。四連殺為:→+CD》AAA 或→+CD》ABC 或→+CD》BBC(浮空),請(qǐng)注意:此四連殺的威力很小,和劍客的四連殺完全不同。
十四連殺:→+CD》AABBCCABCCCCC。關(guān)鍵在于連殺時(shí),需要按住方向“前”不放(至少前7斬),這是很多初學(xué)者打不出十四連殺的原因,速度倒并不很重要。十四連殺后怒氣會(huì)蓄滿,所以是很實(shí)用的招式。
4.怒氣爆發(fā):劍豪和劍圣每盤只能用一次(不是三局兩勝的局),A+B+C,爆發(fā)瞬間全身無(wú)敵,可用來(lái)躲過(guò)敵人連續(xù)技的追打,爆發(fā)后在下方會(huì)有一條逐漸減少的時(shí)間槽,在此時(shí)間內(nèi)可以使用自動(dòng)連斬和一閃必殺[還有超必殺],時(shí)間槽的起始長(zhǎng)度和所剩體力成反比。怒氣爆發(fā)后,就無(wú)法再積累怒了。
5.自動(dòng)連斬和一閃必殺:需怒氣爆發(fā)后才能使用,自動(dòng)連斬A+B+C,邊前沖邊向?qū)κ诌B斬,消耗時(shí)間槽的一部分;一閃必殺B+C+D,猛沖向?qū)κ郑淮螌r(shí)間槽全部用完,能奪去約40%--50%體力的必殺,可在自動(dòng)連斬后使用。
6.倒地追擊:倒地追擊有點(diǎn)象VR戰(zhàn)士系列,小追擊是↘+斬,大追擊是↑+斬,威力大的自然破綻也大。
移動(dòng)起身:是倒地后按←或→后,還有“快速起身”是倒地后迅速按↖或↑或↗,
倒地回復(fù):是倒地后按住↓連打鍵,可回復(fù)少量體力,但起身時(shí)間變長(zhǎng),容易被追擊。
7.中段攻擊:不能蹲防,為B+C,但如沒(méi)有擊中破綻很大。
8.空手入白刃:當(dāng)失去武器時(shí),↓↙←→+D,可在敵人攻擊時(shí)用雙手夾住敵人的兵器,并將其踢倒。
9.格劍:雙方兵刃相交時(shí)較力,以按鍵次數(shù)來(lái)決定,按得快者可將對(duì)方兵刃打飛,格劍時(shí)有按鍵次數(shù)顯示。
10.超必殺:所有人物都一樣,←→↘↓+AB,擊中對(duì)手能將對(duì)手劍打飛,并打掉30%--50%體力(不一定)。
11.斷末奧義:當(dāng)戰(zhàn)勝對(duì)手,屏幕上出現(xiàn)如此字樣時(shí),請(qǐng)快速輸入"↓↓↑→→+C",會(huì)發(fā)生什么呢?自己試試看吧。{挑拔(啟動(dòng)鍵*3次)后或2局40秒以前或最后一局50秒以前并敵人在地上,可能最好結(jié)束時(shí)按住某一鍵不放較易成功}
12.自殺:←→↘↓+啟動(dòng)鍵,下一局開(kāi)始時(shí)怒氣會(huì)蓄滿

注:“怒”狀態(tài)中每人都會(huì)有一些招式加強(qiáng)
帶*號(hào)的為“無(wú)武器時(shí)”也可使用


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