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四女神online白金通關(guān)攻略 四女神ol各人物技能分析

作者:不詳來(lái)源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2018/3/13 11:08:54 評(píng)論(0)

四女神online好玩嗎,四女神online游戲初期資源缺乏的時(shí)候操作祭司效果不錯(cuò),隊(duì)友AI選個(gè)性特色用到通關(guān),這里小編為大家?guī)?lái)了白金通關(guān)攻略,希望能夠幫助到各位玩家。
拿到盜賊之后一度成為隊(duì)伍中最強(qiáng),在地上的射擊頻率明顯高于空中,但是會(huì)自己靠近怪需要用后翻滾來(lái)調(diào)整位置,操作有點(diǎn)繁瑣
中期拿到4女神學(xué)會(huì)奧義后游戲才算完整,游戲后期完全就是圍繞著覺醒奧義來(lái)打,
后期刷級(jí)都是打聯(lián)機(jī)任務(wù)最惡組合,祈禱后打一次得39W經(jīng)驗(yàn),接近1把一級(jí)
全游戲最強(qiáng)人物是綠心,實(shí)力排名的話大約是這樣
綠心>>>>>>>>無(wú)法逾越的差距>>>>>>>>白心>圣騎=黑騎>武士>盜賊=法師>>>>>>>>無(wú)法逾越的差距>>>>>>>>其他

綠心初始自帶的沖刺技能可以打出11hit左右,攢覺醒和刷hit效率極高,配合怒濤連擊靈石可以有無(wú)法直視的增幅,
綠心的普通攻擊也有很高的hit數(shù),無(wú)論空中普攻還是地上普攻都可以快速回SP和攢覺醒,這在SP上限藥喂?jié)M之前非常有優(yōu)勢(shì)
綠心的奧義發(fā)動(dòng)時(shí)的準(zhǔn)備動(dòng)作有hit判定,因此單刷時(shí)不會(huì)中斷hit數(shù),完美享受怒濤連擊靈石特效,并且奧義為多段hit攻擊,可以開場(chǎng)起手使用快速疊高h(yuǎn)it+破防
屬性成長(zhǎng)也非?捎^,后期都是嗑藥硬剛,高額的防御值可以減少藥品的消耗,高額的HP大幅提高生存力,高額的SP搭配消耗適中的沖刺技能無(wú)論是跑圖還是無(wú)腦硬剛都不必?fù)?dān)心SP問(wèn)題
唯一的遺憾就是不會(huì)法陣系魔法浪費(fèi)了突破天際的INT
白心擁有全游戲最高的STR,技能有2個(gè)斧頭標(biāo)配技能轉(zhuǎn)圈圈是高h(yuǎn)it可以攢覺醒和刷hit,hit疊起來(lái)搭配怒濤連擊靈石傷害爆炸,但是有3個(gè)非常影響實(shí)戰(zhàn)的缺點(diǎn)
1、防御過(guò)低,200級(jí)時(shí)只有1000上下的防御,無(wú)腦轉(zhuǎn)圈圈硬鋼嗑藥頻率很高且容易猝死
2、SP過(guò)低,2個(gè)轉(zhuǎn)圈圈技能消費(fèi)都不低,過(guò)低的SP承受不起技能的頻繁使用,而普攻hit并不高,要刷覺醒只能靠技能連發(fā),嗑SP藥頻率也高
3、發(fā)動(dòng)奧義擺pose無(wú)傷害判定,單刷時(shí)導(dǎo)致hit中斷享受不到怒濤連擊靈石特效,奧義傷害巨幅下降,當(dāng)然4人圍毆就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題了,混戰(zhàn)疊滿200hit的白心無(wú)疑是最高輸出
游戲中后期打單機(jī)副本在進(jìn)BOSS前先攢3格綠心覺醒,進(jìn)BOSS后直接綠心起手奧義切換白心覺醒無(wú)腦轉(zhuǎn)圈圈即可瞬殺BOSS
涅普涅普擁有全游戲最高的防御力,基本能無(wú)視大部分的傷害,加上自身有回血技能,嗑藥只需要準(zhǔn)備SP藥即可,沖刺技在空中使用hit數(shù)很高導(dǎo)致攢覺醒和刷hit效率極高,優(yōu)勢(shì)很明顯就是簡(jiǎn)單無(wú)腦,
但是略低的STR以及會(huì)中斷hit的奧義導(dǎo)致單刷輸出不足,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以作為一個(gè)無(wú)敵肉主打奧義連發(fā)破防,偏向輔助的定位
黑騎擁有游戲第3的STR以及中等的防御還有不錯(cuò)的血量屬性方面較為完美,適中的SP搭配消耗不高的沖刺技也可以頻繁使用,可以算是低配版綠心
雖然沒(méi)有白心那么容易猝死,嗑藥頻率也比較高,而普攻hit也不高,要刷覺醒只能靠技能連發(fā),單刷時(shí)奧義會(huì)中斷hit,混戰(zhàn)也不如白心輸出高
武士擁有游戲第2的STR以及極低的防御還有極低的血量,屬性方面為攻擊特化,核心技能高額的SP消費(fèi)搭配極低的SP導(dǎo)致嗑藥頻繁,
極低的防御和極低的血量導(dǎo)致非常容易猝死,雖然有個(gè)自身攻防buff可以彌補(bǔ)一些,不過(guò)BUFF掉了之后就是紙防非常危險(xiǎn),
普攻hit不高,技能HIT也不高,刷hit攢覺醒速度不如前面3個(gè),低血防以及會(huì)中斷hit的奧義使得單刷難度較高,混戰(zhàn)開了攻防buff疊滿200hit有可觀輸出
盜賊的普攻hit非常高,技能hit也非常高,
然而基礎(chǔ)STR太低雖然可以背水但還是拼不過(guò)帶怒濤的高STR
遠(yuǎn)程紙防,單刷面對(duì)單BOSS還可以風(fēng)箏,單刷練級(jí)圣地罪惡組合就比較尷尬
法師會(huì)法陣系魔法,高INT搭配充足的SP可以快速削減BOSS防御槽,而且法陣系魔法hit數(shù)極高也能快速積攢覺醒出奧義,奧義的hit以及傷害極高,配合怒濤連擊靈石效果拔群
但是短板還是脆,法陣站擼容易猝死
祭司有個(gè)全隊(duì)加攻防的buff,本身沒(méi)什么輸出
附魔師給隊(duì)友附加屬性同時(shí)加攻/防,可以造成麻痹冰凍著火等特效,對(duì)BOSS無(wú)效自身輸出也較低
其余的要么沒(méi)有高h(yuǎn)it手段,要么屬性不足,有愛的話可以拿來(lái)打醬油
防反可以快速獲得覺醒槽,巨大鋼鐵史萊姆的轉(zhuǎn)圈很好防反,可以用那貨來(lái)攢覺醒,攢夠了就走
個(gè)人單刷200副本強(qiáng)度
排序
紫心>綠心>蘭姆>nep>貝露=其它 剩下的單刷困難
評(píng)價(jià)
紫心
全游戲DPS最高,攻防hpsp都非常優(yōu)秀,破盾速度較快,傷害極高(1秒3刀1刀5w-7w傷害100-200連擊狀態(tài)下,覺醒只用來(lái)加強(qiáng)速度,攻擊,不帶信仰)
綠心
覺醒速度極快,攻擊一般,防御一般,hpsp優(yōu)秀,依賴覺醒技,破盾較快
蘭姆
覺醒速度極快,攻擊較高,防御較低,sp優(yōu)秀,依賴覺醒技,破盾較快,1秒2發(fā)1發(fā)4-6w傷害
nep
覺醒速度較快需要空中使用超能斬,防御極高,hpsp優(yōu)秀,攻擊較低,破盾一般,依賴覺醒技
貝露
覺醒速度較慢,攻擊一般,攻擊頻率和紫心一樣,hpsp一般,防御較低,依賴覺醒技,破盾速度較慢,依賴高連擊提高傷害但是覺醒技會(huì)斷連(挑戰(zhàn)200級(jí)的時(shí)候快破盾的時(shí)候不要放覺醒而保持連擊提高傷害)
白心
覺醒速度一般,會(huì)斷連,攻擊極高但不是DPS高缺點(diǎn)較大,sp較差,技能頻率較差(需要隊(duì)友)
黑心同上都是有較大的缺點(diǎn)
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