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裝甲核心5攻略心得 裝甲核心5好玩嗎

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/4/16 11:51:26 評(píng)論(0)

《裝甲核心5》是1997 年7 月問(wèn)世的老牌機(jī)器人動(dòng)作游戲《裝甲核心》系列最新作。游戲中玩家將透過(guò)網(wǎng)路尋找志同道合的伙伴組隊(duì),在承襲系列作世界觀的近未來(lái)世界中,以獲得、維持與擴(kuò)大領(lǐng)地為目的,駕駛裝甲機(jī)器人與其他團(tuán)隊(duì)展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗。

首先來(lái)談?wù)動(dòng)瓮娴谝粋(gè)小時(shí)給我的感覺(jué):《機(jī)戰(zhàn)傭兵5》的全中文化游戲內(nèi)容,是從1997年初代作品發(fā)售之后首次出現(xiàn)的,玩家不僅能很直接地看懂故事劇情外,還可以最快的方式了解游戲介面與操控方式,幾乎為玩家省去大半的時(shí)間。最重要的是裝備、機(jī)甲性能等部份,若沒(méi)有中文化的話,根本就看不懂武器性能中的攻擊力、沖擊力、發(fā)射初速等資料,更別說(shuō)是機(jī)甲最終的總重量、平衡性能、反后座力性、EN恢復(fù)力、回旋性能結(jié)果等。
初入教學(xué)關(guān)卡進(jìn)行逃脫戰(zhàn)時(shí),游戲所表現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容很像Virtual-On Force《電腦戰(zhàn)機(jī)Force》超級(jí)強(qiáng)化版,玩家能利用手把LT、RT鍵分別從左、右臂上發(fā)射不同的武器,并以直覺(jué)式的類(lèi)比桿操控進(jìn)行機(jī)甲的移動(dòng)與推進(jìn)沖刺。當(dāng)你逐漸習(xí)慣游戲整個(gè)操控方式后,光駕駛預(yù)設(shè)的四部機(jī)甲擊爆坦克、攻擊??直升機(jī),甚至是敵方AC(機(jī)戰(zhàn)傭兵),都能獲得一定程度的娛樂(lè)價(jià)值。

戰(zhàn)斗過(guò)程中的畫(huà)面:整個(gè)介面看起來(lái)很干凈,機(jī)甲的血量與彈藥存量都顯示在正中央的圓框當(dāng)中。初次接觸的戰(zhàn)斗呈現(xiàn)很接近《電腦戰(zhàn)機(jī)Force》,但玩家可以分別從左、右臂與肩部來(lái)發(fā)射各種預(yù)設(shè)的武器。游戲允許機(jī)甲利用推進(jìn)沖刺快速平移閃避攻擊外,也可以躍上半空中停留數(shù)秒攻擊地面敵人。當(dāng)機(jī)甲不論是在地面或空中遭受到攻擊時(shí),畫(huà)面都會(huì)以視訊干擾的方式來(lái)表現(xiàn)。貼心的攻擊、偵察模式的切換,若玩家在進(jìn)行任務(wù)時(shí)不知??道要往哪里前進(jìn)的話,可切換到偵察模式再依地上顯示的指引線前進(jìn)即可。

說(shuō)到這里,對(duì)已經(jīng)擁有數(shù)年戰(zhàn)斗資歷的《機(jī)戰(zhàn)傭兵》玩家可能會(huì)小抱怨一下,因?yàn)閯倓偹鶖⑹龅挠螒騼?nèi)容僅是游戲內(nèi)容的冰山一角,《機(jī)戰(zhàn)傭兵》系列作品并不是單純的腦殘戰(zhàn)斗,而是需要長(zhǎng)年累月地經(jīng)驗(yàn),從停機(jī)坪里透過(guò)各種不同特性的零件,組裝出近戰(zhàn)型、狙擊型等各種型態(tài)的機(jī)甲,才有機(jī)會(huì)從這個(gè)單機(jī)/線上共存的游戲里出頭天。就以自己玩了幾個(gè)小時(shí)后的門(mén)外漢經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),因?yàn)椤稒C(jī)戰(zhàn)傭兵5》在介面上設(shè)計(jì)得很像早期PC的Tactical Commander《破碎銀河系》(神影特攻),當(dāng)玩家創(chuàng)造好駕駛員名稱(chēng)、活動(dòng)據(jù)點(diǎn)、使用語(yǔ)言、團(tuán)隊(duì)立場(chǎng)的資料,游玩一場(chǎng)教學(xué)關(guān)卡后加入一個(gè)線上戰(zhàn)隊(duì),才算正式進(jìn)入游戲內(nèi)容;而你還處在新手的階段時(shí),得先完成一些單機(jī)的故事劇情與戰(zhàn)役任務(wù),累積一點(diǎn)財(cái)力并購(gòu)買(mǎi)幾個(gè)價(jià)格昂貴的零件,讓自己看起來(lái)比較不會(huì)那么「菜」之外,同時(shí)多少能增加一點(diǎn)機(jī)甲的攻/防能力。表面上《機(jī)戰(zhàn)傭兵5》像是款動(dòng)作射擊類(lèi)型游戲,其實(shí)是需要相當(dāng)程度專(zhuān)業(yè)知識(shí)來(lái)組裝機(jī)甲,搭配出適合國(guó)戰(zhàn)、任務(wù)戰(zhàn)的機(jī)甲。

我必須坦白說(shuō),光是深入了解這些零件最后輸出的效果,就值得開(kāi)一門(mén)專(zhuān)業(yè)課程為所有新手玩家講解了。機(jī)甲組裝的零件可分為武器管制系統(tǒng)、發(fā)動(dòng)機(jī)、推進(jìn)器、偵察器、肩部武器等14個(gè)部位,超過(guò)500樣不同的套件可供使用。游戲設(shè)置有商店供玩家購(gòu)買(mǎi)或販?zhǔn)哿慵①N紙、停機(jī)坪等物件。正如我先前所提到的,《機(jī)戰(zhàn)傭兵5》是以單機(jī)/線上共存的介面來(lái)進(jìn)行游戲,因此你的主機(jī)已經(jīng)連上線的話,便能看到一張范圍頗大的「國(guó)戰(zhàn)地圖」,玩家能為先前加入的線上戰(zhàn)隊(duì)盡一份心力,一起攻打其它戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)占領(lǐng)的區(qū)域,或者是悍衛(wèi)自己的領(lǐng)土不讓別人入侵;而國(guó)戰(zhàn)地圖上的戰(zhàn)斗結(jié)果都會(huì)即時(shí)被顯示出來(lái),甚至像是「某某戰(zhàn)隊(duì)獲得新的領(lǐng)地」也會(huì)以跑馬燈的方式在畫(huà)面上出現(xiàn)。這種類(lèi)似「大型多人線上即時(shí)戰(zhàn)略」機(jī)制的游戲,其實(shí)早在好幾年前的線上游戲就已經(jīng)流行一陣子了,只是玩家到現(xiàn)在還是比較喜歡「大型多人線上角色扮演」,因此這種機(jī)制就被完全打入冷宮,現(xiàn)今的線上游戲也只采用了部份概念罷了。

會(huì)把「大型多人線上即時(shí)戰(zhàn)略」這個(gè)機(jī)制拿出來(lái)講,主要是因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)若已經(jīng)擁有一塊自己的區(qū)域后,除了要無(wú)條件的接受其它戰(zhàn)隊(duì)的攻打,身為該戰(zhàn)隊(duì)的一員也有義務(wù)被「教召」,立即放下手上的任務(wù)投入戰(zhàn)斗,當(dāng)然你也有權(quán)利領(lǐng)取該領(lǐng)地的分配報(bào)酬當(dāng)作薪水,使玩家與玩家間的互動(dòng)性提高相當(dāng)多。值得一提的是,已經(jīng)獲得的領(lǐng)地當(dāng)然也不能白白就拱手讓賢對(duì)吧?因此戰(zhàn)隊(duì)的成員得事先進(jìn)入領(lǐng)地里建構(gòu)防御工事,像是在基地附近安裝/刪除裝甲加農(nóng)炮、飛彈發(fā)射器、火箭炮等數(shù)種設(shè)施,增加攻擊方進(jìn)攻的難度。不過(guò)介紹到這里筆者發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小問(wèn)題,部份已經(jīng)擁有領(lǐng)地的戰(zhàn)隊(duì)都很Nice的讓人自由加入,并未設(shè)置任何條件或加入密碼,雖然這對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)是很大的跳板,可是對(duì)戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)很大的潛藏危機(jī)。因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)中的任何一名成員都能自由安裝/刪除領(lǐng)地內(nèi)的防御工事,如果我是敵方戰(zhàn)隊(duì)派來(lái)的間諜,只要將領(lǐng)地內(nèi)的所有工事全都刪除掉的話,那后果可能不堪設(shè)想!已獲得領(lǐng)地的戰(zhàn)隊(duì),可以進(jìn)入領(lǐng)地里設(shè)置防御工事,增加入侵者的攻擊難度。不同型態(tài)的機(jī)甲所表現(xiàn)出來(lái)的能力皆不相同,因此戰(zhàn)隊(duì)中一定需要一名隊(duì)長(zhǎng)來(lái)統(tǒng)籌/設(shè)定戰(zhàn)斗成員的任務(wù)。

如果不喜歡經(jīng)常在線上與別人戰(zhàn)斗的玩家,透過(guò)故事劇情與戰(zhàn)役任務(wù)仍可獲得獎(jiǎng)金與經(jīng)驗(yàn)值。進(jìn)入戰(zhàn)隊(duì)有靠山雖然有好處,但應(yīng)盡的義務(wù)當(dāng)然也不可少。建議跟我一樣是菜味很重的初心者玩家,進(jìn)入游戲時(shí)最好加入一個(gè)等級(jí)高又有領(lǐng)地的「臺(tái)灣戰(zhàn)隊(duì)」,這樣不僅能跟熱心的臺(tái)灣玩家討點(diǎn)裝備外,也能透過(guò)交談傳授一些老玩家的經(jīng)驗(yàn)。此外,自己也最好先完成劇情任務(wù)與戰(zhàn)役任務(wù)來(lái)提升能力,同時(shí)熟悉各種機(jī)甲的特性與操控,借此摸索出一套適合自己打法的機(jī)甲。這樣日后同隊(duì)的玩家也方便了解你的偏好,甚至在國(guó)戰(zhàn)時(shí)才好將你分配在適當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>

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