三國志12兵種相克 三國志12兵種屬性
打仗要知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,小編帶來三國志12的全部兵種資料,兵種相克以及兵種屬性,每次打仗都能克制敵人統(tǒng)一全國。
首先,兵種分為:槍、騎、弓、沖、投
其中,槍克騎克弓克槍;而沖車和投石屬于攻城器械,理論上會被所有的兵種克制,可是本人發(fā)現(xiàn),槍兵對車兵的傷害還是比較可觀的,因此做出如下推斷:沖車和投石防御類型屬于裝甲,槍兵的“破壞力”屬性恰好克制這一類型,如此來說,弓兵對車兵的傷害將不太可觀。
再看屬性:
上面的東西相信大家都可以看得懂,槍兵具有鉤鐮的屬性,理論上對一指寬的半徑范圍內(nèi)可以做到殺傷,因?yàn)樽鰹閲鷼灪妥钄匙饔孟鄬ν怀。比較難懂的應(yīng)該就是這個(gè)“間接攻擊”了。
在游戲中可以看出,就算你不攻擊對方,對方如果將你包圍了,那么你攻擊的目標(biāo)周圍仍然會有傷兵出現(xiàn),這就是間接攻擊,也就是隔山打牛群毆技能,在魔獸中也叫做“分裂”或者“多重箭”。
家在上面看到:槍克騎克弓克人,而戰(zhàn)法的發(fā)動是根據(jù)兵種相克而來的,也就是說
槍--奮迅--騎--突擊--弓--強(qiáng)射--槍
戰(zhàn)法的攻擊力相當(dāng)可觀,所以說兵種相克在戰(zhàn)場上能發(fā)揮很大的作用,在今后的兵堆兵中,完全可以帶上一個(gè)有著“全員兵擊”技能的武將,畢竟正式版要延續(xù)這樣的戰(zhàn)場的話,一旦接壤畫面太過繁雜,一些新手忙于操作就會忘記兵種的相克屬性從而導(dǎo)致莫名其妙的大量損兵。
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列游戲的第12作。繼《三國志11》發(fā)售后五年,光榮終于宣布三國志系列的新作《三國志12》將于2012年發(fā)售。
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