三國志12建筑詳解
三國志12有哪些建筑?三國志12建筑有什么作用?三國志12建筑有什么效果?請看本文的詳細(xì)介紹。
空地
所有基本建筑均可在這里點擊建設(shè)來建造,包括:市場、農(nóng)田、兵舍、求人所、巡察局、計略府、制造所和技法所。
建筑前面有個配屬,意思就是建好的建筑如市場,根據(jù)配屬要求放上政治屬性高且有【商才·名士】技能的武將時會有加成作用,當(dāng)然,技能不符或者屬性不高也是可以的,只是效果會大大降低,這點大家請注意。
在建設(shè)中,如果原土地不是空地,如:原土地是市場,在上面點擊建設(shè)而不選擇增筑的話,那么市場將會被你新建的建筑所替代。
增筑的選項是升級,游戲中各種通常建筑都有1~5級,每一級對建筑所對應(yīng)的功能都有提升效果,同樣,效果越高收入越多,在升級中投入的也就越多。一般一級建筑的效果都會是頂級的一半,也就是說一級建筑等于半個頂級,所以說在有需要或者有空地的情況下不妨先多建建一級的建筑,在花費(fèi)較少的情況下爭取最大的收益。
以上,是空地和建筑的基本介紹,下面開始正文:
市場【收入金錢】
影響屬性/技能:政治/商才·名士
【建議先建滿一級市場,升級投入和收入不成比列,除非是準(zhǔn)備做后期金錢產(chǎn)出,否則不建議升級】
求人所【登傭·探索·招降】
影響屬性/技能:智力/收集·人脈
【升級增加求人成功率;不建議升級,個人覺得身處戰(zhàn)地中央的城市喜歡就升一升,這東西雖說效果不錯可是作用卻不大,資源較少的情況下就別升了!
農(nóng)田【產(chǎn)出糧食】
影響屬性/技能:政治/耕作·名士
【與市場一樣,在戰(zhàn)爭勝利的情況下也可以獲得糧食,建議不必要建造太多同類建筑】
兵舍【征兵】
影響屬性/技能:統(tǒng)率/練兵·兵心
【前線部隊必備,建議在重要戰(zhàn)略城市中大量建造】
巡察局【增加聲望】
影響屬性/技能:武力/補(bǔ)修·監(jiān)視
【這個...看個人愛好吧,在體驗版中看不出聲望的具體效果,不建也可】
計略府【增加特殊能力獲得】
影響屬性/技能:智力/軍師·鬼謀
【升級提高計略效果,降低升級時間,在準(zhǔn)備養(yǎng)豬玩持久戰(zhàn)時,這個東西是必要的;反之,則可免!
制造所【制造沖車·投石】
影響屬性/技能:智力/無
【升級則制造費(fèi)用降低,在長期前線建議備一個,或者在交通方便的“交地”范圍備一個隨時調(diào)遣!
技法所【研究技法】
影響屬性/技能:無/無
【后方長久戰(zhàn)略必備,升級可以降低研究費(fèi)用,多建則可以減少研究時間!
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