三國志12技法所不足 技法研究全攻略
三國志12技法所不足?
這是因為三國志12游戲中需要建2個技法所才能研究技法:建一座研究所,再點建設(shè)改建出另一個技法所,這樣就OK了。
三國志12技法所所要研究的技法篇,技法分為軍略與政略,下面有一個表格,第2頁有圖文版的,喜歡哪一個就看哪一個吧。:
技法篇 | |||||
軍略 | |||||
名前 | 等級 | 研究武將條件 | 研究費用 | 效果 | |
槍兵攻撃 | 1 | 兵科:槍兵 | 武力60以上 | 1000 | 槍兵攻撃 +5% |
2 | 兵科:槍兵 | 武力65以上 | 4000 | 槍兵攻撃 +10% | |
3 | 兵科:槍兵 | 武力70以上 | 9000 | 槍兵攻撃 +15% | |
4 | 兵科:槍兵 | 武力75以上 | 16000 | 槍兵攻撃 +20% | |
5 | 兵科:槍兵 | 武力80以上 | 25000 | 槍兵攻撃 +25% | |
槍兵防御 | 1 | 兵科:槍兵 | 武力60以上 | 1000 | 槍兵防御 +5% |
2 | 兵科:槍兵 | 武力65以上 | 4000 | 槍兵防御 +10% | |
3 | 兵科:槍兵 | 武力70以上 | 9000 | 槍兵防御 +15% | |
4 | 兵科:槍兵 | 武力75以上 | 16000 | 槍兵防御 +20% | |
5 | 兵科:槍兵 | 武力80以上 | 25000 | 槍兵防御 +25% | |
槍兵破壊 | 1 | 兵科:槍兵 | 武力60以上 | 1000 | 槍兵破壊 +5% |
2 | 兵科:槍兵 | 武力65以上 | 4000 | 槍兵破壊 +10% | |
3 | 兵科:槍兵 | 武力70以上 | 9000 | 槍兵破壊 +15% | |
4 | 兵科:槍兵 | 武力75以上 | 16000 | 槍兵破壊 +20% | |
5 | 兵科:槍兵 | 武力80以上 | 25000 | 槍兵破壊 +25% | |
騎兵攻撃 | 1 | 兵科:騎兵 | 武力60以上 | 1000 | 騎兵攻撃 +5% |
2 | 兵科:騎兵 | 武力65以上 | 4000 | 騎兵攻撃 +10% | |
3 | 兵科:騎兵 | 武力70以上 | 9000 | 騎兵攻撃 +15% | |
4 | 兵科:騎兵 | 武力75以上 | 16000 | 騎兵攻撃 +20% | |
5 | 兵科:騎兵 | 武力80以上 | 25000 | 騎兵攻撃 +25% | |
騎兵防御 | 1 | 兵科:騎兵 | 武力60以上 | 1000 | 騎兵防御 +5% |
2 | 兵科:騎兵 | 武力65以上 | 4000 | 騎兵防御 +10% | |
3 | 兵科:騎兵 | 武力70以上 | 9000 | 騎兵防御 +15% | |
4 | 兵科:騎兵 | 武力75以上 | 16000 | 騎兵防御 +20% | |
5 | 兵科:騎兵 | 武力80以上 | 25000 | 騎兵防御 +25% | |
騎兵機動 | 1 | 兵科:騎兵 | 武力60以上 | 1000 | 騎兵機動 +5% |
2 | 兵科:騎兵 | 武力65以上 | 4000 | 騎兵機動 +10% | |
3 | 兵科:騎兵 | 武力70以上 | 9000 | 騎兵機動 +15% | |
4 | 兵科:騎兵 | 武力75以上 | 16000 | 騎兵機動 +20% | |
5 | 兵科:騎兵 | 武力80以上 | 25000 | 騎兵機動 +25% | |
弓兵攻撃 | 1 | 兵科:弓兵 | 武力60以上 | 1000 | 弓兵攻撃 +5% |
2 | 兵科:弓兵 | 武力65以上 | 4000 | 弓兵攻撃 +10% | |
3 | 兵科:弓兵 | 武力70以上 | 9000 | 弓兵攻撃 +15% | |
4 | 兵科:弓兵 | 武力75以上 | 16000 | 弓兵攻撃 +20% | |
5 | 兵科:弓兵 | 武力80以上 | 25000 | 弓兵攻撃 +25% | |
弓兵防御 | 1 | 兵科:弓兵 | 武力60以上 | 1000 | 弓兵防御 +5% |
2 | 兵科:弓兵 | 武力65以上 | 4000 | 弓兵防御 +10% | |
3 | 兵科:弓兵 | 武力70以上 | 9000 | 弓兵防御 +15% | |
4 | 兵科:弓兵 | 武力75以上 | 16000 | 弓兵防御 +20% | |
5 | 兵科:弓兵 | 武力80以上 | 25000 | 弓兵防御 +25% | |
弓兵射程 | 1 | 兵科:弓兵 | 武力60以上 | 1000 | 弓兵射程距離 +5% |
2 | 兵科:弓兵 | 武力65以上 | 4000 | 弓兵射程距離 +10% | |
3 | 兵科:弓兵 | 武力70以上 | 9000 | 弓兵射程距離 +15% | |
4 | 兵科:弓兵 | 武力75以上 | 16000 | 弓兵射程距離 +20% | |
5 | 兵科:弓兵 | 武力80以上 | 25000 | 弓兵射程距離 +25% | |
政略 | |||||
名前 | レベル | 研究武將條件 | 研究費用 | 效果 | |
兵器制造 | 1 | 統(tǒng)率60以上 | 知力60以上 | 1000 | 沖車制造 |
2 | 統(tǒng)率65以上 | 知力65以上 | 4000 | 兵器性能増加 | |
3 | 統(tǒng)率70以上 | 知力70以上 | 9000 | 投石制造・兵器性能増加 | |
4 | 統(tǒng)率75以上 | 知力75以上 | 16000 | 兵器性能増加 | |
5 | 統(tǒng)率80以上 | 知力80以上 | 25000 | 兵器性能増加 | |
運搬術(shù) | 1 | 政治60以上 | 統(tǒng)率60以上 | 1000 | 出陣時兵糧消費 -5%、輸送消費兵糧減少 |
2 | 政治65以上 | 知力65以上 | 4000 | 出陣時兵糧消費 -10%、輸送消費兵糧減少 | |
3 | 政治70以上 | 知力70以上 | 9000 | 出陣時兵糧消費 -15%、輸送消費兵糧減少 | |
4 | 政治75以上 | 知力75以上 | 16000 | 出陣時兵糧消費 -20%、輸送消費兵糧減少 | |
5 | 政治80以上 | 知力80以上 | 25000 | 出陣時兵糧消費 -25%、輸送消費兵糧減少 | |
醫(yī)療術(shù) | 1 | 政治60以上 | 知力60以上 | 1000 | 傷兵回復(fù)速度増加 |
2 | 政治65以上 | 知力65以上 | 4000 | ||
3 | 政治70以上 | 知力70以上 | 9000 | ||
4 | 政治75以上 | 知力75以上 | 16000 | ||
5 | 政治80以上 | 知力80以上 | 25000 | ||
歳入改善 | 1 | 政治60以上 | 統(tǒng)率60以上 | 1000 | 未分配武將的設(shè)施,改善的效果比基礎(chǔ)值增加2倍 |
2 | 政治65以上 | 統(tǒng)率65以上 | 4000 | 未分配武將的設(shè)施,改善的效果比基礎(chǔ)值增加3倍 | |
3 | 政治70以上 | 統(tǒng)率70以上 | 9000 | 未分配武將的設(shè)施,改善的效果比基礎(chǔ)值增加4倍 | |
4 | 政治75以上 | 統(tǒng)率75以上 | 16000 | 未分配武將的設(shè)施,改善的效果比基礎(chǔ)值增加5倍 | |
5 | 政治80以上 | 統(tǒng)率80以上 | 25000 | 未分配武將的設(shè)施,改善的效果比基礎(chǔ)值增加6倍 | |
建筑術(shù) | 1 | 武力60以上 | 知力60以上 | 1000 | 減少建設(shè)・増筑費用 |
2 | 政治65以上 | 知力65以上 | 4000 | 減少建設(shè)・増筑費用、2級以下建筑増筑期間縮短1回合 | |
3 | 政治70以上 | 知力70以上 | 9000 | 減少建設(shè)・増筑費用、3級以下建筑増筑期間縮短1回合 | |
4 | 政治75以上 | 知力75以上 | 16000 | 減少建設(shè)・増筑費用、4級以下建筑増筑期間縮短1回合 | |
5 | 政治80以上 | 知力80以上 | 25000 | 減少建設(shè)・増筑費用、5級以下建筑増筑期間縮短1回合 | |
義兵募集 | 1 | 武力60以上 | 統(tǒng)率60以上 | 1000 | 募兵増加,名聲對之有加成 |
2 | 武力65以上 | 統(tǒng)率65以上 | 4000 | ||
3 | 武力70以上 | 統(tǒng)率70以上 | 9000 | ||
4 | 武力75以上 | 統(tǒng)率75以上 | 16000 | ||
5 | 武力80以上 | 統(tǒng)率80以上 | 25000 | ||
民間支援 | 1 | 政治60以上 | 知力60以上 | 1000 | 金兵糧收入増加,名聲對之有加成 |
2 | 政治65以上 | 知力65以上 | 4000 | ||
3 | 政治70以上 | 知力70以上 | 9000 | ||
4 | 政治75以上 | 知力75以上 | 16000 | ||
5 | 政治80以上 | 知力80以上 | 25000 | ||
交渉術(shù) | 1 | 政治60以上 | 知力60以上 | 1000 | 外交交渉力増加 |
2 | 政治65以上 | 知力65以上 | 4000 | ||
3 | 政治70以上 | 知力70以上 | 9000 | ||
4 | 政治75以上 | 知力75以上 | 16000 | ||
5 | 政治80以上 | 知力80以上 | 25000 | ||
獨有技法 | |||||
名前 | 研究武將條件 | 研究費用 | 效果 | 代表君主 | |
漢室復(fù)興 |
|
| 1000 | 名聲每3個月上升1次 | 劉備 |
交渉時名聲有補充加成 | |||||
名聲相關(guān)的秘策・技法的效果增強 | |||||
屯田制 | 政治70以上 | 知力70以上 | 1000 | 農(nóng)園的基本生產(chǎn)量 每Lv+5% | 曹操 |
本陣強化 |
|
| 1000 | 本陣的防御力増加 | 孫堅・孫策・孫権 |
動員術(shù) |
|
| 1000 | 兵舎的基本募兵量増加 | 袁紹 |
猛襲突撃 |
|
| 1000 | 騎兵突撃的威力上升 | 董卓・呂布・馬騰 |
上面的表格就是三國志12技法了,如果不想看表格的朋友可以看下面的圖文版關(guān)于技法的介紹。
三國志12技法的圖文版本:
《三國志12》技法分為兩種,一者為:軍略;二者為政略。軍略的提升可以升級兵科屬性,而政略的提升則可以減少消耗,增加收入,研發(fā)制造等等。(PS:此次的全技法資料沒有包括升級之后的資料)
軍略
研發(fā)要求:
武力60以上的槍兵將領(lǐng)
騎兵破壞:提高槍兵破壞力
攻城、器械傷害上升
研發(fā)要求:
武力60以上的槍兵將領(lǐng)
槍兵攻擊:增加槍兵攻擊力
研發(fā)要求:
武力60以上的槍兵將領(lǐng)
槍兵防御:增加槍兵防御力
研發(fā)要求:
武力60以上的騎兵將領(lǐng)
騎兵機動:提高騎兵的移動能力
研發(fā)要求:
武力60以上的騎兵將領(lǐng)
騎兵攻擊:提高騎兵的攻擊力
研發(fā)要求:
武力60以上的騎兵將領(lǐng)
騎兵防御:提供騎兵的防御力
研發(fā)要求:
武力60以上的弓兵將領(lǐng)
弓兵射程:提高弓兵的射程范圍
研發(fā)要求:
武力60以上的弓兵將領(lǐng)
弓兵攻擊:提高弓兵的攻擊力
研發(fā)要求:
武力60以上的弓兵將領(lǐng)
弓兵防御:提高弓兵的防御力
政略
義兵募集
研發(fā)要求:
武力和統(tǒng)率60以上的將領(lǐng)
受聲望影響,每季度在你支配下的都市可以募集到義兵
醫(yī)療術(shù)
研發(fā)要求:
政治和智力60以上的將領(lǐng)
傷兵的回復(fù)速度上升
稅收改善
研發(fā)要求:
政治和統(tǒng)率60以上的將領(lǐng)
有在配屬武將的市場下,增加金錢的收入
民間支援
研發(fā)要求
政治和智力60以上的將領(lǐng)
受聲望的影響,收入金錢和兵糧
交涉術(shù)
研發(fā)要求:
政治和智力60以上的將領(lǐng)
外交的交涉能力上升
建筑術(shù)
研發(fā)要求:
武力和智力60以上的將領(lǐng)
建設(shè)和增筑的費用降低,同技能等級相同的建筑增筑時間減少一回合
兵器制造
研發(fā)要求:
統(tǒng)率和智力60以上的將領(lǐng)
一級的時候可以制造沖車
三級的時候可以制造投石車
等級上升兵器的性能上升
搬運術(shù)
研發(fā)要求:
政治和統(tǒng)率60以上的將領(lǐng)
出陣和輸送的時候降低兵糧的消耗
查看所有0條評論>>