戰(zhàn)爭(zhēng)前線專家難度護(hù)送任務(wù)的2種過法
戰(zhàn)爭(zhēng)前線護(hù)送任務(wù)怎么過?來看下,玩家在專家難度護(hù)送任務(wù)的2種過法吧。
專家難度的護(hù)送任務(wù)有2種過法,一種是大家比較認(rèn)可的3步兵或是2步1狙、1工程1醫(yī)生也可以是2醫(yī)生。另外一種是偏門的3狙1步1醫(yī)生了。
這兩種我都過關(guān)了,感覺還是打手的技術(shù)問題占一定比例,當(dāng)然了醫(yī)生也要專業(yè)些。
比如說我狙的時(shí)候我敢說一場(chǎng)下來我殺的RPG最少包攬了一半(多刷幾次RPG刷出來的位置大多都能記。,那另一半怎么辦碰到一些不給力的打手的話那就涼拌了。
所以啊現(xiàn)在游戲里面有很多人都喜歡用步兵和狙擊職業(yè)(步兵機(jī)槍打的過癮唄,狙擊躲在后面猥瑣唄),醫(yī)生少工程更冷門了。
自私鬼太多了這就是導(dǎo)致為什么專家難度的護(hù)送任務(wù)能過的人那么少的原因了,步兵、狙擊都是打手職業(yè),自己水平不夠犀利的話只會(huì)害人害己哦。
步兵沖在前面,高手一般一個(gè)點(diǎn)射3—5發(fā)打死一個(gè),你一梭子彈打了半彈匣才打死一個(gè)(碰到猥瑣的就只有郁悶的份了)。
還有狙擊你以為你躲在人堆自己可以不死么?,人都死光了留你一個(gè)有什么用?
專家難度最難過的就是護(hù)送任務(wù),因?yàn)槟銈兺鏅C(jī)甲困獸或是武裝直升機(jī)任務(wù)的時(shí)候,都喜歡把進(jìn)攻任務(wù)變成防守任務(wù)來過慢慢的打。
現(xiàn)在好了護(hù)送任務(wù)感覺是防守的,其實(shí)就是要在坦克前面殺敵的進(jìn)攻任務(wù),這樣你們當(dāng)然覺得難受了。
沒有什么好說的就是打手犀利不犀利的問題,醫(yī)生工程只要專職加血加甲就好了。
- 星球大戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)前線2發(fā)售日正式公布
- 星球大戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)前線全英雄角色演示
- 星球大戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)前線新英雄新模式新載具演示
- 星球大戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)前線中文獎(jiǎng)杯列表(PS4)
- 星球大戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)前線BETA測(cè)試須知
- 星球大戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)前線首個(gè)DLC“Battle of Jakku”內(nèi)容公開
- 星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線多人模式實(shí)機(jī)試玩畫面放出
查看所有1條評(píng)論>>