跑跑車首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 暗黑破壞神3獵魔人實(shí)用小技巧

暗黑破壞神3獵魔人實(shí)用小技巧

作者:ldy常樂(lè)來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/6/5 15:03:59 評(píng)論(0)

暗黑破壞神3獵魔人做為暗黑3里面的純粹的DPS,擁有超高的DPS以及機(jī)動(dòng)性,但是血防很低,所以要成為一個(gè)能單通煉獄難度的高端獵魔人,需要注意很多細(xì)節(jié)方法的技巧。

看了網(wǎng)絡(luò)上一些達(dá)人獵魔人(DH)單殺煉獄難度boss的視頻,一時(shí)心癢難耐也練了個(gè)獵魔人,結(jié)果到了地獄難度就是不斷的杯具,有人說(shuō)用獵魔人solo地獄就是玩一命版的魂斗羅,絕對(duì)毫不夸張,獵魔人是個(gè)完全輸出的英雄,DPS是裝備選擇的最主要指標(biāo),血防什么的次要考慮吧,撐了也就是那一下,保命就依賴技能和操作了。玩獵魔人比較多的主要就是雙手弩爆傷流、均衡型的弓箭流、以及無(wú)限隱身無(wú)敵的雙持弩三種流派,鑒于煙幕彈這個(gè)技能未來(lái)可能被削,無(wú)縫釋放實(shí)在太bug了,感覺(jué)還是爆傷流更有前途些。



在獵魔人的使用中,有幾點(diǎn)需要注意的小技巧和小攻略,發(fā)出來(lái)供各位新晉DH同好參考。

1.獵魔人DPS指數(shù)高而血防都少,對(duì)操作要求比較高,喜歡玩高難度ACT的玩家還是相當(dāng)推薦的,手慢的還是選其他省心的職業(yè)吧,獵魔人真心不是無(wú)腦輸出。

2.這個(gè)職業(yè)注定了是要風(fēng)箏,在現(xiàn)在網(wǎng)速普遍不理想的情況下,能頂住一刀和一刀被秒在容錯(cuò)性上完全是天壤之別,所以有質(zhì)量地堆血還是很有必要的,不然一個(gè)網(wǎng)絡(luò)延遲就讓你被怪摸死。

3.亞洲服延遲五六百毫秒都是正,F(xiàn)象,人品不好直接破千,如果不想凌晨?jī)扇c(diǎn)起來(lái)趁人少玩,還是推薦下個(gè)加速器,迅游就比較不錯(cuò),不然獵魔人真的只能堆尸體了。

4.武器選擇上,弓、弩還有單手弩都各有特點(diǎn),爆傷流一般不會(huì)有站樁輸出的情況,通常是配合走位甩槍,優(yōu)先用高傷害的雙手弩,爆發(fā)力十足,當(dāng)然具體選擇要看個(gè)人愛(ài)好和具體情況。

5.傳奇武器對(duì)獵魔人時(shí)常不如藍(lán)色武器給力,畢竟獵魔人的武器高傷害是第一標(biāo)準(zhǔn)。

6.現(xiàn)在獵魔人被迫的要進(jìn)行大量的跑位,想持續(xù)輸出是很難的,攻擊速度成了一個(gè)非常雞肋的屬性。堆的再高的攻速,沒(méi)有合適的輸出環(huán)境也是徒勞。攻速到了2次每秒就差不多了,起碼用hit&run的時(shí)候就比較流暢了。

7.急速射擊在大幅提高攻速的同時(shí),也限制了你的移動(dòng)。而且這個(gè)技能不會(huì)附帶主技能的效果,使用的話一定要看情況決定。主要是必須做好隨時(shí)打斷的準(zhǔn)備。

8.保命技能都比較實(shí)用,陷阱更是前期的神技,配合12級(jí)或18級(jí)符文會(huì)讓你的輸出更加有效,也讓風(fēng)箏放的更安全。

9.翻滾和煙霧彈都是是個(gè)很實(shí)用的保命技能,計(jì)算好戒律值,適時(shí)用多重射擊把憎惡轉(zhuǎn)化為戒律,可以極大提升生存能力和風(fēng)箏水平。

10.14級(jí)解鎖的閃避射擊,用于敵人近身時(shí)拉開(kāi)距離,也很好用。

11.驚險(xiǎn)狩獵10秒才一個(gè)控,對(duì)于怪多的時(shí)候完全不足掛齒;因?yàn)閺?fù)仇這個(gè)技能可以吃血球回復(fù)憎惡和戒律,前期憎惡值和戒律值都不是很缺少。戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)雖然沒(méi)有傷害提升,但是對(duì)于靠放風(fēng)箏打天下的獵魔人來(lái)說(shuō),移動(dòng)速度絕對(duì)不能忽略,高速移動(dòng)配合減速高爆發(fā)就是我們追求的。

12.如果你選擇用雙手弩,被動(dòng)技能里射術(shù)專精可以提高50%暴擊傷害,其他的就看個(gè)人選擇了。

13.鞋子是個(gè)非常重要的部位,因?yàn)橹挥羞@個(gè)部位提供移動(dòng)速度(傳奇裝備不算)。

14.獵魔人的主題是輸出和移動(dòng),一切向這個(gè)方向靠攏。

15.DPS雖然是第一屬性,但是面板DPS也并不代表一切。計(jì)算輸出的時(shí)候要考慮暴擊、爆傷、特效加權(quán)。這在簡(jiǎn)略面板里面是不完全顯示的,但是傷害會(huì)因?yàn)檫@個(gè)差距很大。

16.對(duì)于有大范圍AOE技能和突進(jìn)類技能的敵人,如果你死得多了,找好訣竅應(yīng)該不難,心里默默計(jì)算好時(shí)間做預(yù)判,提前釋放煙霧彈保命,然后走位躲開(kāi)。


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行