Apex英雄鼠標準度調(diào)整心得 設(shè)置分析
Apex英雄中,鼠標靈敏度不同,操作的手感也不一樣,那么游戲中鼠標的靈敏度與精準度該怎么調(diào)整,怎么設(shè)置,下面一起來看看吧。
400dpi x 1=實際dpi 400
像素遞增數(shù)0、1、2、3、4⋯400
文章內(nèi)的400dpi x 2=真實800像素
遞增應(yīng)修正成 0、2、4、6、8⋯⋯800
簡言之電競選手多數(shù)低dpi 大滑鼠墊 手臂流
但我習(xí)慣手腕流 而且電腦桌太細
可參考
1600dpi x 0.5= 真實dpi 800
像素遞增0、0.5、1、1.5、2、2.5⋯⋯800
附:DPI和速度是什么關(guān)系
目前大家很多都采用了高DPI和可調(diào)DPI的鼠標,也有很多玩家仍在使用400DPI的鼠標,那么隨著大尺寸高分辨率的顯示器逐漸進入到大家的生活中,對于鼠標的DPI的需求,大部分人傾向于兩種觀點:A,高分辨率的大尺寸LCD上,應(yīng)該同步使用高DPI的鼠標,移動和定位會更好。 或者: B:即使是高分辨率的大尺寸LCD上,使用400DPI的鼠標,把鼠標速度提高了,一樣可以取得良好的移動。這兩種觀點到底對不對?包括壇友Trojan的那個帖子引發(fā)的爭論到底誰正確,現(xiàn)在就讓我們把DPI和WINDOWS鼠標速度這兩個參數(shù)的效果差異來形象地表現(xiàn)出來:
游戲設(shè)置
游戲設(shè)置
游戲設(shè)置
首先,我們來說明DPI是什么? DPI DOT PER INCH指的是鼠標移動一英寸,對應(yīng)鼠標可以向系統(tǒng)反饋多少個點的數(shù)據(jù)。 一般說400DPI,假設(shè)鼠標在WINDOWS默認的速度下,每反饋一個點的數(shù)據(jù),都對樣屏幕上的一個像素。就是說每移動一英寸,鼠標會像系統(tǒng)反饋400個點的數(shù)據(jù),如果你使用的桌面分辨率是800*600,那么你的鼠標只需要在鼠標墊上移動2英寸=5.08CM,你的光標就可以從屏幕橫向的一端移動到另一端(800個像素點),對于其他分辨率也相同。
那么400DPI和800DPI在同樣分辨率下到底有什么區(qū)別呢? 假如仍以800*600的分辨率和WINDOWS默認鼠標速度為基礎(chǔ),400DPI鼠標移動一英寸的同時,反饋給系統(tǒng)400個點的數(shù)據(jù),光標可以橫向移動半個屏幕的距離。而800DPI的鼠標移動一英寸,反饋給系統(tǒng)800個點的數(shù)據(jù),光標可以橫向移動一個屏幕的距離。
特別注意:在這兩種情況下,在橫向移動的過程中,屏幕光標的行走路線上的每一個點都可以被定位到,只要你的手可以精細地控制鼠標,理論上你可以移動到屏幕上任何一個點。也就是說,高DPI的鼠標雖然使你鼠標移動更少的距離就可以換來光標的大范圍移動,但這種類似“加快光標移動速度”的過程中,沒有犧牲你的定位精度,你仍然可以定位到屏幕上的任何一個點,只要你能精細地控制自己的手!
測試的方法是采用WINDOWS自帶的畫圖軟件,在同樣的鼠標移動速度情況下(SETPOINT軟件左起第5格),采用劃斜線的方式來看三種DPI的區(qū)別(為避免XP SP2系統(tǒng)存在的誤差,不要選中“提高指針精確度”選項),結(jié)果可以看出400DPI, 800DPI和1800DPI都可以實現(xiàn)精細的移動,見下圖,從上到下的三條曲線分別是 400DPI 800DPI 和 1800DPI, 三者沒有什么區(qū)別:
比較完不同DPI對鼠標定位的影響,我們來看不同的鼠標速度對定位的影響。
從理論上來說,鼠標速度是這樣的一個參數(shù),就是系統(tǒng)對于從鼠標反饋回來的一個像素點的移動,會定義成屏幕光標的多大距離的移動。仍然用400DPI的鼠標來距離,當(dāng)采用WINDOWS默認鼠標速度時(假設(shè)此時對于鼠標反饋的每一個點,系統(tǒng)都會對應(yīng)屏幕上的一個像素),那么當(dāng)鼠標反饋從第一個點的數(shù)據(jù)到第400個點的數(shù)據(jù)返回時,對應(yīng)系統(tǒng)會定義光標在屏幕上同樣移動400個像素,即從第1個像素開始,一直到第2,3,4,.....400個像素。 這時想在800*600的分辨率下橫向從一端移動到另外一段,需要移動鼠標2英寸=5.08CM的距離。
如果我們將鼠標速度提高一倍,這時系統(tǒng)對于鼠標反饋回的每一個點的移動,會要求光標相應(yīng)移動2倍的距離,也就是移動2個像素,如果仍然是400DPI的鼠標,當(dāng)鼠標移動一英寸并反饋回400個點的數(shù)據(jù)時,系統(tǒng)會要求對應(yīng)屏幕光標要移動400*2=800個像素的距離,也就是說鼠標移動1英寸,光標移動800個像素,就可以在800*600分辨率下由屏幕橫向的一端移動到令一端,注意:這貌似是和你在默認鼠標速度下使用800DPI的鼠標是一樣的效果,但是你要知道,在使用400DPI鼠標并加倍鼠標速度時,光標在屏幕上是從第1個像素開始,一直到第3,5,7,9,...... 799個像素,是一種跳躍式的移動,也就是說對于屏幕上一半的像素點來說,你在移動過程中根本不能定位到它們身上!
總結(jié):
1,低DPI調(diào)高鼠標速度,是不能取得和高DPI鼠標相同的定位效果的!
2,調(diào)高鼠標速度,是以犧牲光標定位精確度為代價的,在輕微提高鼠標速度時,這種現(xiàn)象可能不很明顯,但是一旦將鼠標速度調(diào)到非常高,那么就會嚴重影響定位,CS里你會發(fā)現(xiàn)自己總是無法準確瞄準~
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