Apex英雄頭盔減傷怎么算 計算分析
Apex英雄中,頭盔有著很明顯的防御效果,能減少傷害,那么游戲中頭盔的減傷效果如何,該怎么計算,下面一起來看看吧。
頭盔減傷計算分享
Apex官方開發(fā)者之一Chad Armstrong之前在自己推特上提過,頭盔減傷僅適用于額外的100%或50%爆頭加成傷害,空投狙最標(biāo)志性的爆頭187傷害為例,應(yīng)該是125基礎(chǔ)傷害加上125*100%(2.0爆頭系數(shù)的100%額外傷害)*(1-50%)(紫頭50%減傷)
幾乎現(xiàn)在所有的wiki和數(shù)據(jù)庫都在用這一套公式,然而這是錯的。
之后開發(fā)者Chad用重新的計算了一下這個爆頭傷害。
簡單粗暴的總傷害減傷,白頭10%,藍頭20%,紫頭/金頭25%。
也就是說空投狙爆紫頭187的算法是125(基礎(chǔ)傷害)*2.0(爆頭系數(shù))*(1-25%)(紫頭減傷)。
由于實際頭盔總減傷是之前開發(fā)者所說額外部分減傷的正好一半,對于2.0爆頭系數(shù)的武器,兩種公式是一模一樣的。
2.0爆頭系數(shù)的武器,對白頭傷害為基礎(chǔ)傷害1.8倍,對藍頭傷害為1.6倍,對紫頭傷害為1.5倍。
而對于1.5爆頭系數(shù)的武器,正確的減傷公式的爆頭傷害更低。
1.5爆頭系數(shù)的武器,對白頭傷害為基礎(chǔ)傷害1.35倍,對藍頭傷害為1.2倍,對紫頭傷害為1.125倍。
簡單粗暴的結(jié)論還是沒變,無論什么武器,即使1.5爆頭系數(shù)打金頭,一槍頭永遠比一槍身體傷害高。
接下來是穿心膛線的效果問題:
小幫手打的多的玩家可能經(jīng)常能看到一槍頭95和101的傷害,通過倒推,小幫手的穿心膛線效果為總傷害25%加成,等價2.5爆頭系數(shù)
無頭盔傷害為45*2.0*(1+25%)=112.5
白頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-10%)=101.25
藍頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-20%)=90
紫頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-25%)=84.375
作為比較,無穿心膛線時小幫手爆頭傷害為90/81/72/67.5,從無頭到紫頭
通過查閱視頻素材倒推,長弓的穿心膛線效果為25%總傷害加成,等價2.5爆頭系數(shù)
無頭盔傷害為55*2.0*(1+25%)=137.5
白頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-10%)=123.75
藍頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-20%)=110
紫頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-25%)=103.125
作為比較,無穿心膛線時長弓爆頭傷害為110/99/88/82.5,從無頭到紫頭
長求總
頭盔減傷是總傷害減去10%/20%/25%,紫頭和金頭均為最高效果
長弓和小幫手的穿心膛線均為爆頭傷害+25%
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