Apex英雄3月7日更新介紹 平衡性調(diào)整一覽
Apex英雄為了游戲的篇平衡性,在3月7日對(duì)游戲進(jìn)行了一次修改調(diào)整,下面一起來(lái)看看。
武器平衡
小幫手
射速?gòu)?3.1 -> 2.6 (每秒)
破顱者爆頭加成 2.5 -> 2.25
腰射擴(kuò)散更大而且更慢回復(fù)
和平使者
散彈槍槍栓效益降低
Level 1 mitigation 10% -> 7.5%
Level 2 mitigation 20% -> 13%
Level 3 mitigation 25% -> 16%
小幫手和和平的出現(xiàn)率調(diào)降
能量武器和彈藥更常出現(xiàn)
針對(duì)莫三比克為什么這么爛
官方表示這塬本就設(shè)計(jì)成這樣
有一些武器就是過(guò)渡型的 例如P2020和莫叁
他們就是被設(shè)計(jì)成 滿(mǎn)地都是 但你看到大槍就是會(huì)把他們換起來(lái)
不過(guò)他們也有在觀望 視游玩狀況和玩家的回饋去做改動(dòng)
在第一賽季開(kāi)始時(shí)應(yīng)該會(huì)做的改動(dòng)
主要平衡改動(dòng):
直布羅陀 探路者 腐蝕的HIITBOX會(huì)改小和優(yōu)化
小改動(dòng):
腐蝕
毒氣陷阱CD從 30 > 25
範(fàn)圍加大10%
移除掉毒氣開(kāi)始造成傷害前的一秒延遲
探路
看安全圈的點(diǎn)從全地圖10個(gè)改成12個(gè)
生命線
空投倉(cāng)不會(huì)再有4級(jí)甲和盔了 (干
惡靈
Q的冷卻 20 -> 25
邦加羅爾
被動(dòng)的跑速加成40% > 30%
查看所有0條評(píng)論>>