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Apex英雄3月7日更新介紹 平衡性調(diào)整一覽

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2019/3/8 8:55:23 評論(0)

Apex英雄為了游戲的篇平衡性,在3月7日對游戲進行了一次修改調(diào)整,下面一起來看看。

武器平衡

小幫手

射速從 3.1 -> 2.6 (每秒)

破顱者爆頭加成 2.5 -> 2.25

腰射擴散更大而且更慢回復(fù)

和平使者

散彈槍槍栓效益降低

Level 1 mitigation 10% -> 7.5%

Level 2 mitigation 20% -> 13%

Level 3 mitigation 25% -> 16%

小幫手和和平的出現(xiàn)率調(diào)降

能量武器和彈藥更常出現(xiàn)

針對莫三比克為什么這么爛

官方表示這塬本就設(shè)計成這樣

有一些武器就是過渡型的 例如P2020和莫叁

他們就是被設(shè)計成 滿地都是 但你看到大槍就是會把他們換起來

不過他們也有在觀望 視游玩狀況和玩家的回饋去做改動

在第一賽季開始時應(yīng)該會做的改動

主要平衡改動:

直布羅陀 探路者 腐蝕的HIITBOX會改小和優(yōu)化

小改動:

腐蝕

毒氣陷阱CD從 30 > 25

範(fàn)圍加大10%

移除掉毒氣開始造成傷害前的一秒延遲

探路

看安全圈的點從全地圖10個改成12個

生命線

空投倉不會再有4級甲和盔了 (干

惡靈

Q的冷卻 20 -> 25

邦加羅爾

被動的跑速加成40% > 30%

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