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比爾博之四國餐廳攻略評測圖文版

作者:wei哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/7/5 11:19:59 評論(0)

比爾博之四國餐廳評測的簡要圖文攻略一篇,相信您看完之后對于游戲的玩法有一個更深入的了解,對于這一款休閑型的模擬經(jīng)營游戲作品,可玩性的內(nèi)容還是很多的。

游戲名稱:比爾博之四國餐廳
英文名稱:Bilbo - The Four Corners of the World
游戲版本:叫獸漢化中文版
游戲類型:模擬經(jīng)營
游戲語言:簡體中文
制作公司:DayTerium
發(fā)行公司:Alawar
發(fā)行日期:2009年

比爾博之四國餐廳
比爾博之四國餐廳
叫獸漢化中文版(屌絲推倒白富美) • 46.9M • 模擬養(yǎng)成

在“Alawar”帶來的全新模擬游戲《比爾博之四國餐廳》中,玩家將和Bilbo一起去周游世界享受觀光旅行,并幫助他贏得心上人的真愛!經(jīng)營4家不同風格的主題餐廳,根據(jù)預約的客人類型選擇不同的食譜和菜肴,這將是你制勝的關(guān)鍵!

下面是詳細的游戲圖文評測攻略:

喜歡玩AVG游戲的人多,所以,偶有點自慚形穢的說,我愛玩兒的大多是模擬經(jīng)營類,也有些造型可愛的塔防類游戲。其實還是因為懶,娛樂放松嘛,就不愿太費勁兒動腦子去琢磨,只是看著絢麗精致的畫面,重復一些簡單操作,偶爾用丁點的小經(jīng)驗安排布置一下先后順序,位置遠近神馬的,就一關(guān)一關(guān)走下去啦,哈哈。


      吸引俺的還有那些華麗獨特的Trophy,畢竟模擬類從頭到尾就是一個操作模式,一般四五十關(guān)的重復下去,若沒有那些Trophy的誘惑,誰也耐不住厭煩啊。獎杯可算是模擬類的激勵機制中一重要法寶嘍,所以,有時我挑游戲,就先找找介紹截圖里有沒有獎杯圖,看看漂亮與否,若是太平淡無奇的,首先興致就喪失一大半了。哈哈,偶是視覺動物畫面黨啊~~~~


      其它讓人繼續(xù)下去的動力,就是不同大關(guān)的場景設(shè)計變換,想看看下一大關(guān)是個什么漂亮背景啊,這樣的想法反正總是支撐我走下去的。另外錦上添花的就是,里面若有穿插些另類小游戲的話,就可以調(diào)劑一下單調(diào)重復,同時也讓關(guān)卡進行中的任務(wù)增多,難度加大一些,這樣有了些許挑戰(zhàn),也能挑起一些斗志嘛,呵呵。


      總之啦,我玩兒的還算盡興的模擬游戲,首先畫面一定得是精致的,風格嘛,有溫馨、田園、華麗、小清新………都各有千秋。畫面粗糙模糊一些的,一般都開頭不久就放棄了。這款《比爾博之四國餐廳》,游戲模式跟《林蔭餐廳》挺像的,但后者就是因為畫面不算太美,第一個餐廳結(jié)束后我就刪了沒再玩兒了。


      模擬游戲的故事劇情一般都是個引子,邏輯完整的不多,【《美味餐廳:艾米麗的真愛》里故事串聯(lián)的不錯,它的Trophy巧克力也是超漂亮超誘人啊】 這個《四國餐廳》也是,全通關(guān)后,沒有劇情的,前面描畫的那么多“倆熊”卿卿我我,最后咋樣了?沒說,唉,只能讓人順理成章的猜想,happily ever after吧~~~~~~開場及過場的動畫劇情,用的是類似水彩畫的風格,些許的小溫馨,故事本身嘛,就是俗套,誰都知道,O(∩_∩)O哈哈~~~~~





      它的操作方式,首先選菜,這里贊一下菜品的美麗,4個餐廳各不同,但都誘人垂涎。菜式現(xiàn)成的,不用像林蔭餐廳那樣還要配菜譜解鎖,鼠標放到顧客頭上,下面就紅心顯示它心水的菜,選定就行了。廚師自動準備的特色菜數(shù)量開始是2個,每關(guān)結(jié)束的收入可拿來升級廚師備菜數(shù)量,這個在從第二大關(guān)夏威夷餐廳開始,就應(yīng)該是首先要升級的選項了,因為顧客從一開始就多了。



      選菜單左邊是女主老爸給出的營業(yè)目標,完成1個是銅杯,2個銀Master,3個金Expert。話說營業(yè)結(jié)束時出來的結(jié)果清單上金銀銅對應(yīng)的勛章也是華麗風的誒,風格統(tǒng)一。


      選定了菜,開始營業(yè),餐廳內(nèi),桌椅,空間,裝飾,卡拉OK,配攤的水果報紙桌………等等等等,都是用每天收入來升級的,升級帶來餐廳星級增加,全部升級完后得到每個餐廳的Trophy,也就是男主拿獎的照片。話說這是我覺得這個游戲可以改進的地方,雖然Trophy形式是新穎了,但就是不夠大,不夠亮,不夠閃,不夠抓人啊~~~~~~~還是傳統(tǒng)華麗風格鑄造雕刻的陳列獎杯神馬的,有實實在在得獎的感覺啊,再不然,像《美味餐廳》的巧克力Trophy還能吃,煙花Trophy還能看閃。這個,就那么區(qū)區(qū)幾張照片,實在有點簡陋啊。



      獎杯不吸引人,我又能玩兒下去,還是因了4個餐廳場景的漂亮。這種用每關(guān)收入買東西升級的模式,同樣漂亮誘人的還有《寫意農(nóng)場》,買哪個款式還有的挑選,連里面的消除元素蔬菜雞蛋水果蜂蜜都那么可愛,不會有消除游戲常見的眼花繚亂,混亂一片的感覺,《寫意農(nóng)場》的獎杯也超漂亮的說。啊~~~~~~~跑題啦,不好意思,說到喜歡的游戲,總是溢美之辭剎不住閘,呵呵。把4個餐廳的截圖都貼上吧,一張圖勝過千言萬語,呵呵。











      這個游戲里的小驚喜之處,還在于它每大關(guān)卡內(nèi)的小游戲,貼合餐廳經(jīng)營,設(shè)定為每個餐廳除正式菜品外售賣的3種搭配品,分別是:

餐廳1法國——餃子、煎餅、飲料;

餐廳2夏威夷——烤串、冰淇淋、花環(huán);

餐廳3挪威——造型軟餅、小老鼠餅、觀賞魚;

餐廳4日本——盒飯、茶、折紙。


其中四個餐廳里各自的“飲料、烤串、觀賞魚、茶”完成無差錯的50個之后,就得到另外4個Trophy照片。還有兩個照片是服務(wù)顧客高興數(shù)達到100個,500個獲得。還有兩個分別是達成3連操作,5連操作就獲得。加前面的4餐廳升級完成后照片,獎杯就全啦。

說幾點操作注意吧

1.     Combo不是像別的餐廳里僅指菜品連續(xù),在這里,菜品反倒不算combo,引座、點單、收錢、清桌子、卡拉OK,這些連續(xù)操作才算combo。所以上述3×combo,5×combo 可以在第一大關(guān)前幾小關(guān)里,用3連收錢、清桌子來得到。但是,在后期,經(jīng)營目標里會有兩種combo的要求,一種就是普通的幾連combo,方法隨意。另一種是要帶笑臉的combo,這就可以在客人進來時讓它們稍等一下,引座、點單上連續(xù),才會有笑臉combo。 卡拉OK因為只有倆人的位子,所以不好連combo,一般都不采用這項。

2.     點餐附加品的小游戲里,“餃子、小老鼠餅、折紙”點擊圖中紅色圓點時,要點準,會變成綠圓點,點歪了,Tip就沒了,有時還會死機卡住不動了,沒法繼續(xù)進行也沒法退出。“煎餅、花環(huán)、觀賞魚”就是看顧客頭像在哪個物品處變微笑了就點哪樣。其它種類也是要點準,否則手快了一滑,Tip就沒了,也不是完美成品了。

3.     越到后期,特別是第4大關(guān)日本餐廳,進來一對對的大都是口味不同的客人,經(jīng)營目標里還有“要在幾分鐘內(nèi)不能有任何一次生氣”,這時就不能只拘泥于每個客人愛吃哪樣的經(jīng)驗了,組合不同,就得滑過不同菜品看倆人神情沒有生氣厭煩的,倆人只要平靜,哪怕沒有微笑,選的菜就不會有生氣的結(jié)果了。



總體而言,這個游戲還是一款有些新意,元素頗多,難度適中的休閑模擬型的。配樂也挺安靜輕松舒暢,不會像有些游戲配樂那樣潛移默化下意識的催你加快速度,玩?zhèn)游戲,反倒被累的氣喘吁吁,精神緊繃,嗯,說的就是你,《公主王國》。

忠心提示

忘了說了,每關(guān)任務(wù)完成或是沒完成最后一個客人離去后,都有的
“天上掉金幣,小網(wǎng)兜接錢"環(huán)節(jié),也是很好玩哦



每大關(guān)卡內(nèi)的小游戲,3種附加品:

餐廳1法國——餃子、煎餅、飲料;



餐廳2夏威夷——烤串、冰淇淋、花環(huán);

餐廳3挪威——造型軟餅、小老鼠餅、觀賞魚;


 




餐廳4日本——盒飯、茶、折紙。


上面頂樓貼的選菜單是第3個餐廳挪威的,主打魚類,下面貼一下另外3個餐廳的菜單吧

餐廳1法國   菜單

餐廳2夏威夷  菜單

餐廳4日本  菜單


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