《極品飛車14:熱力追蹤》IGN詳評
西克雷斯特郡的道路有一種復(fù)古風(fēng)格,而且充滿了各種捷徑。國家公園里絲毫見不到大型房車的蹤影。當(dāng)人們想要違反交通法規(guī)時(shí),開的總是超級(jí)跑車,時(shí)速達(dá)到每小 時(shí)200英里。如果這聽上去太有誘惑力了,那么你一定不要錯(cuò)過《極品飛車:熱力追蹤》。該作是EA經(jīng)典的警匪追逐賽車系列的最新力作,由老牌制作組 Criterion Games制作。
Criterion Games2008年出品的開放世界的競速游戲《火爆狂飆:天堂》讓許多人認(rèn)識(shí)了這個(gè)制作組。這次,他們將自己的游戲美學(xué)帶入了《極品飛車》系列。結(jié)果造就了一部刺激無比的競速游戲大作。
可能每個(gè)上中學(xué)的男孩子都?jí)粝搿稛崃ψ粉櫋返倪@種體驗(yàn):警察和非法競速賽手都駕駛著蘭博基尼、奔馳、賓利、保時(shí)捷等頂級(jí)跑車以超高速度在一個(gè)巨大的公路網(wǎng) 絡(luò)上追逐競速?如果他們能將對方撞飛、呼叫直升機(jī)支援等豈不更美妙?當(dāng)你與對手相撞時(shí),會(huì)有超慢鏡頭特寫,同時(shí)你將獲得大量分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
我喜歡《極品飛車》的原因之一就是能感受到這種年輕人天不怕地不怕的沖勁。這里沒有繁瑣的故事情節(jié)。你可以扮演警察或賽手,像一個(gè)賽車瘋子一樣,通過撞飛 對手、漂移等動(dòng)作提升自己的等級(jí)或通緝級(jí)別。在這一過程中,你可以解鎖新車、擴(kuò)充武器、解鎖新的地圖。你撞得越多就贏得越多,贏得越多就能得到更酷的裝 備。就是這么簡單有效。
這 里沒有模擬駕駛成分,但每輛車都有鮮明的特點(diǎn)。比如,賓利的Supersports車體結(jié)實(shí),操控性強(qiáng)得驚人,警察駕駛起來很容易將賽手搞定。如果你參加 的是“攔截者”賽事,與一個(gè)賽手一對一,而他又一直拐U形灣或善于抄近路,那么作為警察的你就很需要一輛重量輕而敏捷的跑車,比如Pagani Zonda Cinque
《熱力追蹤》并不是一個(gè)賽車收集游戲。雖然在你前進(jìn)的道路上會(huì)不斷解鎖新車,但游戲里并沒有一個(gè)真正的車庫。重點(diǎn)在駕駛這些車輛而不是升級(jí)或改裝。但這完 全沒問題,因?yàn)橛螒蛑械能囕v實(shí)在是不少。包括各種名車,如The Bugatti Veyron, McLaren F1, Lamborghini LP 670-4 SuperVeloce, Mercedes SLS AMG, Nissan GT-R SpecV 和Porsche Panamera。當(dāng)然,這些只是一小部分。
Criterion 創(chuàng)造了一個(gè)非常真實(shí)的競速世界。路上的車輛(均為原廠授權(quán))來來往往,天上還有飛機(jī),天氣效果真實(shí)而明顯,公路兩旁的建筑看上去也很像真的。如果你選擇了 自由駕駛模式,你就可以駕駛?cè)我庖呀怄i車輛馳騁在西克雷斯特。天氣會(huì)實(shí)時(shí)變化,有日出和日落,世界感覺總是不斷變化的。
自由駕駛模式不會(huì)對你的生涯模式產(chǎn)生影響,所以你的愛車所受任何損壞都不算數(shù)。這個(gè)模式適合你在賽車飛馳時(shí)進(jìn)行截圖。不幸的是,這個(gè)模式下你不能觀看大地圖,只能靠小地圖自己摸索,這讓人多少覺得有些掃興。
在 你大多數(shù)的時(shí)間將會(huì)花費(fèi)在“生涯模式”中。不同于Criterion的前作《火爆狂飆:天堂》, 《極品飛車:熱力追蹤》并不是一個(gè)開放世界的賽車游戲。你不能開車到處亂逛期待能發(fā)生些什么!稛崃ψ粉櫋返膯稳四J礁訉W。參加比賽前,你需要在大地 圖上選擇一個(gè)位置,接著將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)可用的比賽列表。選擇你感興趣的賽事,在一段可跳過的過場動(dòng)畫后,你將可以直接開始比賽。你不用選擇作為賽手還是警 察,你可以在兩方的賽事之間隨意選擇。這些賽事才是《熱力追蹤的重中之重。你可以從很多基礎(chǔ)賽事中選擇,每場賽事中你都要力爭比別人先到達(dá)終點(diǎn)。有時(shí)會(huì)有 一到兩個(gè)警察追你,而另一些時(shí)候則只和其它賽手競爭。如果你想放松一下,還有計(jì)時(shí)賽可以選擇,你的對手就是時(shí)間。作為警察,你的目標(biāo)就是阻止這些瘋狂的非 法賽手。
游戲的關(guān)鍵之一在于大量武器裝備的運(yùn)用。作為警察,你可以使用釘板,呼叫直升機(jī)支援、用EMP進(jìn)行攻擊,當(dāng)然還有路障。每個(gè)作用各不相同:釘板用來對付后 面的車手,而EMP則可以攻擊前方的賽車。直升機(jī)可以追蹤追蹤比你領(lǐng)先很多的車手,還可以投放釘板。路障可以為阻截賽車手們早作打算。同樣,賽手們也有很 多自己的武器。
還好我們有“自動(dòng)記錄系統(tǒng)”。
雖然名字并不起眼,但“自動(dòng)記錄系統(tǒng)”是長久以來游戲設(shè)計(jì)中出現(xiàn)得最棒的競賽系統(tǒng)之一。在在線游戲的世界中,總有那么一部分人想在任何游戲中都坐上全球排行榜的頭把交椅,那么這一系統(tǒng)就是為你設(shè)計(jì)的。
在玩家的競爭中,最重要的只有一件事:你如何同你的好友,或者通過游戲才認(rèn)識(shí)的新朋友比較戰(zhàn)績。《熱力追蹤》并不會(huì)用一個(gè)統(tǒng)計(jì)屏幕敷衍了事。“自動(dòng)記錄系 統(tǒng)”讓你的好友也成為游戲核心體驗(yàn)的一部分。從啟動(dòng)屏幕開始,游戲就會(huì)告訴你好友在做什么,誰
查看所有0條評論>>