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獸人必須死2圖文攻略

作者:ldy常樂(lè)來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/7/31 15:29:34 評(píng)論(0)

 獸人必須死2在今天終于放出了。跑跑車(chē)小編也在第一時(shí)間給大家準(zhǔn)備了獸人必須死2的詳細(xì)圖文攻略,給哪些剛接觸此游戲的朋友提供些許幫助。

第一關(guān):

輕型獸人,中型獸人.
初期女主角會(huì)以魅惑加冰凍為中心的控場(chǎng)戰(zhàn)術(shù).配合路軌幫忙輸出,所以選擇在第一轉(zhuǎn)彎位置的路軌前布防.礦車(chē)解決最外路線漏怪的.

第1波練手,順便造陷阱.
盡量魅惑中型,聚怪時(shí)間長(zhǎng),壓力小.蓄力彈打怪群中間,偶爾讓他們彈飛下去.

第2波出來(lái)就已經(jīng)成型.

依靠魅惑,噴尿,法術(shù)攻擊,冰凍等打combo

繼續(xù)combo...

依然繼續(xù)combo...順便鋪鋪路.

依然還是繼續(xù)combo..沒(méi)神馬好鋪了.

最后來(lái)一下combo礦車(chē)驚魂加上女主角猥瑣姿勢(shì).

79000分.

詳細(xì)數(shù)據(jù).

最后一波前把錢(qián)全部扔到懸崖處的墻壁上,邊打邊退即可.還是十分簡(jiǎn)單的.
如果有10點(diǎn),可以先解鎖骷髏項(xiàng)鏈.

 

第二關(guān):Tunnels(記得打名字了)
輕型獸人,中型獸人,大地元素.
新加入大地元素是只本身就能抗,死后還分裂兩只.分別在第波右路,第波左路,最后一波兩邊一起.所以魅惑他是首要工作.值得注意的是,蓄力彈有可能把中型獸人震下去中間礦道,并且不好運(yùn)的沒(méi)有被礦車(chē)撞死,很容易漏怪.多多注意下自己的小地圖,上下層顏色區(qū)分和礦道圖示原因,有時(shí)候很難看到.陷阱組可以設(shè)置在匯合處,集中點(diǎn)依靠魅惑+斜角噴尿效果比較大.還有落石幫忙.
忘記點(diǎn)開(kāi)書(shū)就截圖了- -.

在后方建立陷阱.

第1,2波可以魅惑加蓄力彈輕松解決.

鋪上噴冰,礦車(chē)驚魂了!

第3波鋪好中間的冰.可以直接在后方清理匯合的敵人.兩邊可以交給陷阱處理.


落石應(yīng)急.

第4波對(duì)稱(chēng)的把地面鋪滿(mǎn)冰凍.

combo~~

大地元素,魅惑!

左路的大地元素.把穿過(guò)防線的先魅惑了.保證安全再慢慢處理元素.

繼續(xù)華麗的combo

第5波,由于更多的陷阱補(bǔ)充,變得毫無(wú)壓力.注意那兩只大地元素即可.

貌似怪走不進(jìn)來(lái)了.

82000.依然比男主角多- -.

第三關(guān):Chasm
輕型獸人,小狗,中型獸人.
終于迎來(lái)萬(wàn)惡的小狗了.同時(shí)解鎖了飾品,治療飾品.帶上實(shí)驗(yàn)一下.

原來(lái)是個(gè)裝備,切換到該飾品被動(dòng)效果就常駐.
首先分析一下地圖,兩條軌道,都有墻壁.匯合處距離大門(mén)太短,加上有小狗,我放棄了地刺(雖然十分想試下),改用噴尿封殺加礦車(chē)一路.那么接下來(lái)就簡(jiǎn)單了,噴尿的秒噴對(duì)小狗是威脅,比獸人1的箭墻好多了.

開(kāi)始鋪?zhàn)筮?左邊先出.

突然想起要試下飾品的主動(dòng)技能,消耗法力補(bǔ)血...然后進(jìn)入冷卻.

進(jìn)入戰(zhàn)斗.讓怪走到路軌,魅惑,噴尿.

哇~~啊`啊,再一次礦車(chē)驚魂.

第2波出右邊.把軌道切換到右邊.

魅惑,蓄力,噴尿萬(wàn)金油.

第3波開(kāi)始,兩邊一起來(lái),先左邊.

打完左邊打右邊.記得把路軌調(diào)回去左邊,因?yàn)殚L(zhǎng)度問(wèn)題,左邊的車(chē)來(lái)的更快,同時(shí)陷阱重心在左邊,人守右邊.注意小狗.

第4波依然兩邊一起來(lái).萬(wàn)金油combo清理


為左邊設(shè)置冰凍陷阱,要么冰凍噴尿,要么驚魂噴尿.

哇``啊```...被撞的.

被萬(wàn)金油的.

被冰的.

結(jié)果右邊壓力不大..

左邊清理后,把右邊combo刷干凈.

分好低- -.

第4關(guān):The Crossing (前傳)
我心中萬(wàn)惡的計(jì)劃終于可以實(shí)現(xiàn)了.存夠點(diǎn)數(shù)買(mǎi)鐘擺了!

開(kāi)心的加點(diǎn).感覺(jué)很牛逼的樣子

進(jìn)去第4關(guān)發(fā)現(xiàn).全部墻都太高.鐘擺你好,鐘擺再見(jiàn).

重來(lái)洗點(diǎn).突然發(fā)現(xiàn)50點(diǎn)數(shù)可以買(mǎi)夏日清涼套.

但是我還是忍住了,改換逆天神器2號(hào),火焰噴射器.

加點(diǎn).

第三關(guān)解鎖了彈簧,這次加上火焰噴射器,一個(gè)更邪惡的戰(zhàn)術(shù)又出現(xiàn)了.

.......


 

第4關(guān):The Crossing (本傳)
輕型獸人,中型獸人,小狗,弓箭手,大地元素.
地圖分析,兩條路.上路靠墻,下路只是橋.兩邊直路盡頭很靠近大門(mén),所以一定要在直路上解決.戰(zhàn)術(shù)跟第3關(guān)一樣,人守一條,陷阱一條.當(dāng)然有墻的可以放噴尿,同時(shí)處于高處,等會(huì)彈簧下來(lái)的怪正好落在橋上吃吃combo.配合路軌,基本可以解決上路.人就守下路.
第一波鋪點(diǎn)好玩的火焰噴射,路軌在右.很顯然,橋的左側(cè)被火噴,橋中間噴火彈簧往路軌方向彈,右側(cè)路軌驚魂.

打開(kāi),轉(zhuǎn)彎一看,都是弓箭手..

驚魂吧.

接下來(lái)是小獸人.沒(méi)壓力.

第2波,上路.怪搭配同樣.為了避免兩個(gè)陷阱同時(shí)觸發(fā),先錯(cuò)開(kāi)下布置噴尿.

第3波兩邊一起.上路有噴尿可以守,先右邊.

驚魂.


快速跑到上層解決剩下的.

第4波,鋪滿(mǎn)噴尿,開(kāi)始鋪彈簧,當(dāng)然往懸崖鋪.

第4波開(kāi)始出現(xiàn)大地元素,上下各1.先上路.魅惑處理掉后剩下的小獸人讓陷阱解決.

魅惑處理下路的
驚魂.

第5波繼續(xù)鋪彈簧.同時(shí)把路軌切換到上路.

人守下路.

有東西開(kāi)始往下飛.

第6波依然補(bǔ)彈簧.

注意下路的大地元素.

依然靠combo混分.

回到上路,這時(shí)上路還有一只大地元素...他不會(huì)被彈!!!

打分裂后還是會(huì)被彈下去的.

鋪上冰凍降降防御.


清理掉下路后,應(yīng)該立即回到上路.

不應(yīng)該做這種觀摩動(dòng)作.因?yàn)樯下酚?個(gè)大地元素,不被彈...

結(jié)果還是我魅惑強(qiáng)力.悲慘的圖來(lái)不及截.

第5關(guān):Big valleys(沒(méi)前傳了)
這圖不就是很對(duì)稱(chēng)很寬闊那個(gè)么?
輕型獸人,中型獸人,自爆,弓箭手,小狗,大地元素.
自爆居然在第5關(guān)就加入了.也解鎖了個(gè)矮人.分析下地圖.全圖中軸對(duì)稱(chēng),兩門(mén)三路.明顯的左邊右邊中間再來(lái)幾個(gè).令人驚訝的是.全部都鋪滿(mǎn)了路障,軌道上的礦車(chē)裝滿(mǎn)熔漿.一邊移動(dòng)一邊等著你打下熔漿救場(chǎng).看來(lái)這些路障只能是自爆的目標(biāo),再起一點(diǎn)卡位讓熔漿倒準(zhǔn)點(diǎn).沒(méi)什么道具,只好還是噴尿一邊,人守一邊,中間自求多福.還有各種吊鏈炸彈,落石提供.

先設(shè)置左側(cè),怪從左側(cè)出現(xiàn).

小雜碎.沒(méi)壓力.

第2波,右邊補(bǔ)兩個(gè)噴尿,感覺(jué)這次是來(lái)右邊了.
然后我錯(cuò)了..近距離刷自爆...

接著來(lái)一隊(duì)弓手.

中間還沖進(jìn)來(lái),冷血了么- -

沒(méi)辦法沒(méi)藥吃,等3波休息回血吧.

還好這波左右一起出并不難,兩邊都設(shè)有陷阱.

信春哥滿(mǎn)血了!貌似自爆這種危險(xiǎn)東西,還是多點(diǎn)噴尿好.改變方案,各處直道鋪設(shè).依靠送的路障或多或少能拖延下冷卻時(shí)間.

第4波開(kāi)場(chǎng)又是自爆.

自爆就算了,這次全跑中間,還有大地元素若干只.魅惑,落石吧.




中間補(bǔ)幾個(gè)噴尿,雖然我覺(jué)得他下波是兩側(cè).

真心兩側(cè)了.同樣有大地元素,只能魅惑一邊去解決另外一邊.




相安無(wú)事來(lái)到第6波.感覺(jué)路障爆的差不多了.

中路上來(lái)一隊(duì)小狗,還好噴尿在.

然后中間很沒(méi)新意的又是大地元素

接著還是很沒(méi)新意的大地元素.

依然是大地元素..

第7波.這樣兩邊跑明顯受不了,集中陷阱在左邊好了,基礎(chǔ)不錯(cuò).


人在右側(cè)守.

幾隊(duì)兩側(cè)同時(shí)進(jìn)攻后,中間開(kāi)始刷怪.又是大地元素...

落石幫忙.


把兩側(cè)剩余的小怪清掉迎來(lái)最后一波.

第8波,全部錢(qián)噴尿吧.中間,左側(cè)補(bǔ)上.

大地元素依然多.

落石清中路


最后還好過(guò)了,發(fā)現(xiàn)解鎖了路障!路障!路障!

第6關(guān):Hidden Gulch
這關(guān)我重新打的一次,所以空出一個(gè)新解鎖的空位和新道具.
洗點(diǎn)買(mǎi)出鐘擺,終于可以買(mǎi)了.并且升級(jí).

敵人很豐富,輕型獸人,中型獸人,弓箭手,小狗,自爆,大地元素,膽汁蝙蝠.
新怪,膽汁蝙蝠,飛行單位,會(huì)吐膽汁,該范圍有煙霧,進(jìn)入煙霧得到減速的狀態(tài),跟狼人那樣.

地形,對(duì)稱(chēng),中間一條凹凸的直路,不過(guò)怪一般不走.除非你引他們或是堵路.雖然我?guī)Я寺氛?但是這關(guān)有自爆,在沒(méi)有完善的反自爆之前,路障還是藏起來(lái)好.如下圖,只有該橫梁可以放置鐘擺.這次比較簡(jiǎn)單,無(wú)腦全鐘擺輸出.

依然是左側(cè)先.縱向鐘擺加兩個(gè)控場(chǎng).有路軌經(jīng)過(guò),優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都有.

第一波,左路右路順序出雜碎,最后出兩只大地元素.

建立右邊防線.

第2波,新飛行單位加入.注意好蝙蝠的密集度.如果3-4只堆一起在打附送的弓箭手,用蓄力彈.如果單體點(diǎn)殺,一段蓄力即可.掃射雖然快,2下就解決,可惜彈太細(xì),不容易命中.

第3波繼續(xù)建造防線.

這波有小狗,左先右后,注意別漏了.

 

同樣注意有空軍加入.

右路小狗會(huì)趁機(jī)偷渡.

第4波.繼續(xù)升級(jí)鐘擺陣.

敵人獸人開(kāi)始出現(xiàn)大量中型.

可以在中間凹凸路攻擊空軍,建議提早擊殺,他們會(huì)優(yōu)先把弓箭手殺掉,雖然3波回復(fù),但這是第4波.

第5波,建造.

自爆的加入,我們應(yīng)該往后退有一段可以判定自爆的距離.

第6波,開(kāi)始建立鐘擺后的候補(bǔ)噴尿陷阱.鐘擺這作根本是搞笑.輕型獸人一下秒不死就算了,還會(huì)把怪往大門(mén)反方向推.只好設(shè)置噴尿補(bǔ)刀.

自爆又來(lái)了.

還會(huì)摻雜一波小狗.

繼續(xù)擴(kuò)建后,第7波來(lái)的更多中獸人.

同樣上臺(tái)子打空軍.

大地元素的加入.

第8波把后方補(bǔ)刀組加上冰凍,這樣萬(wàn)無(wú)一失了.

坐觀鐘擺毫無(wú)力度的擊殺.1個(gè)15塊.

各種越過(guò)鐘擺陣.

第9波.完善后方.

對(duì)空.

繼續(xù)漏怪.


 

最后的弓箭手.

6只同時(shí)來(lái)的大地元素.


鐘擺這作威力大減,升級(jí)后依然殺不死怪,還會(huì)把怪甩過(guò)陷阱,推向大門(mén).而路障造價(jià)到達(dá)900,路面也寬闊了許多,不好擺設(shè).這些都是難度提升的一種體現(xiàn),同時(shí)增加多樣性.

第7關(guān):Precipice
這關(guān)很好玩.圖較多.
開(kāi)始時(shí)洗點(diǎn).把一切點(diǎn)數(shù)點(diǎn)加滿(mǎn)路障價(jià)錢(qián)和路障回血.然后是拾荒者飾品加滿(mǎn),剩余的能出鐘擺最好.

地形,這座很神奇的漂浮物是刷空軍的.

主建筑,很多軌道,而且長(zhǎng),主要激活默認(rèn)那條即可.其他的熔漿礦車(chē)和落石用來(lái)急救空軍的.

這下來(lái)是重點(diǎn)了.由于3級(jí)造價(jià)的路障,可以在初期造10個(gè).如下圖布置.

下坡路段.


以上這么做,是把獸人路線調(diào)整到路軌上,然后無(wú)限驚魂.如果你不熟悉路障修正路線,請(qǐng)自行搜索路障流技巧心得.
開(kāi)局對(duì)空,獸人會(huì)被驚魂的.

等獸人多的時(shí)候,打開(kāi)飾品,讓礦車(chē)撞上敵人得到額外金錢(qián).




第2波,敵人陸空在左側(cè)出現(xiàn),裂縫前過(guò)道設(shè)置Z型經(jīng)典橫向路障.

對(duì)空.

注意小狗.這條路現(xiàn)在通過(guò)的路軌十分短,人要幫忙擊殺.


第3波開(kāi)始修正路線,把路線拉直.
下面一組驚魂圖組.


左邊也有敵人,注意回防

有錢(qián)建造下帶有減速的噴尿(如果有)

拉直線路.



 



依然要對(duì)空

對(duì)空.

食人魔的出現(xiàn).這次的食人魔,很耐打,很惡心.礦車(chē)撞到他礦車(chē)也回爆.魅惑解決.

驚魂一把.

復(fù)習(xí)下之前擺過(guò)的路障.


繼續(xù)補(bǔ)噴尿.

繼續(xù)驚魂.


兩個(gè)食人魔加入,魅惑在橋上或空地,以免誤傷路障,雖然路障升級(jí)了回血.但是也不耐打.

哇~~啊啊啊~~全飛了.

飛....


這關(guān)的車(chē)頻率很高.

在右側(cè)橫向軌道后封死,讓怪只走噴尿陷阱的路線.

魅惑食人魔.

魅惑大地元素.

把沖出路軌的獸人都尿死.

之前封這里,可以看到獸人會(huì)走這邊,但是發(fā)現(xiàn)沒(méi)路,會(huì)再往回走.

重型怪突破了就優(yōu)先魅惑.

開(kāi)始建造矮人.

第7波對(duì)空.

穩(wěn)定的驚魂下去.

有了一定數(shù)量的矮人,食人魔可以被秒殺了終于.

因?yàn)橛惺盎恼叩闹С?才能建造一隊(duì)矮人秒怪.

注意最后一波的兩邊空軍.持續(xù)出的.

手雷爆破.

空軍可以用落石輕松清場(chǎng).

大隊(duì)矮人.

第8關(guān):Servant Entrance
走進(jìn)第二章節(jié).有一段過(guò)過(guò)過(guò)場(chǎng).
第二章第1關(guān)回到了傳統(tǒng)的城堡內(nèi)部.沒(méi)有了驚魂的礦車(chē),多了惡心的敵人
小狗,豺狼人,重型獸人,自爆,弓箭手,食人魔,中型獸人,輕型獸人.
洗點(diǎn),升級(jí)鐘擺,加速獨(dú)特.拾荒者,其他隨便升下,帶上熔爐和治療飾品保命.

分析地圖.經(jīng)典的雙門(mén)單路模式,找個(gè)好位置,鐘擺就可以了...這只是獸人1的戰(zhàn)術(shù).

找了一下,這里有個(gè)平臺(tái),而指向的那個(gè)低位天花板的過(guò)道是兩個(gè)門(mén)的敵人匯合處,設(shè)置鐘擺合適.而現(xiàn)在站的位置,矮人部隊(duì).

基礎(chǔ)的建立卡路線單鐘擺控場(chǎng)陷阱組.由于有自爆,我們需要補(bǔ)上一定的反自爆.

我的熔爐有殘留狀態(tài)升級(jí),隨手丟兩個(gè)賺點(diǎn)外快.

第一波注意的是那串小狗很快,鐘擺跟不上,需要魅惑掉狼人幫忙追擊,同時(shí)狼人被蓄力彈打中后會(huì)爬下,很神奇的裝死.

第2波跟第1波沒(méi)什么區(qū)別,打獸人的時(shí)候注意往后拉點(diǎn),以免漏怪.可以合理利用掉那個(gè)吊燈.

第3波就需要開(kāi)始補(bǔ)反自爆的噴尿.在陷阱組前方設(shè)置.

注意如果自爆突破了把路障炸爆了需要及時(shí)補(bǔ)上.萬(wàn)金油沒(méi)壓力.


第4波開(kāi)始把路障換下來(lái),多配置噴冰和鐘擺.

配置點(diǎn)矮人拉拉怪扔扔手雷.

注意一下重型獸人

控制食人魔是關(guān)鍵.邊打邊退.

第5波可以在平臺(tái)配置矮人了,那里比較安全,能安全的輸出,就是少了卡位以防漏怪.

開(kāi)始轉(zhuǎn)換3排鐘擺.這次鐘擺真心沒(méi)力...

注意豺狼人

魅惑,吊燈等.

接著布置后方補(bǔ)刀區(qū),下個(gè)熔爐更多錢(qián).

combo~



后方區(qū)上補(bǔ)充點(diǎn)矮人以便拉怪.

第8波,可以有資金設(shè)置前方的反自爆.減少壓力.






把最后的食人魔魅惑好就輕松可以過(guò)了.


 


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