坦克世界攻防戰(zhàn)戰(zhàn)略分析及具體地圖戰(zhàn)術(shù)講解
所謂攻防戰(zhàn),顧名思義,就是一邊攻一邊受……咳……對不起,一邊守的戰(zhàn)斗。全場只有一個基地,防御方要保證家里的旗子不被外面的小攻拔了,而小攻則要不擇手段闖入進去,one way or another。下面跑跑車小編就來講解下坦克世界攻防戰(zhàn)攻略。
注意事項:
1、攻防戰(zhàn)只有10分鐘。所以攻擊方一定要抓緊時間展開和推進,沒有黏黏糊糊的時間。
2、攻擊方?jīng)]有基地,所以可以大大咧咧的全部出擊,家里不用擔心被小車抄了。炮兵也要注意跟隨大部隊推進,因為沒人會呆在家里看著你。
3、根據(jù)這一段時間來的經(jīng)驗,防御方你要是敢蹲在家里等著對面來打你,就是必輸(無炮房例外)。必須主動出擊卡點,保證后方“黑槍”和炮兵的空間,從而增加自己的贏面。
4、由于地圖出生點的變化,以前的炮位和躲炮的掩體基本上要重新選擇,眼位和偵查走向也要因此注意。
5、預留,指不定有人會想起來什么呢。
本帖子為拋磚引玉,在下只是談一下自己的想法,如果各位有更好的戰(zhàn)術(shù)或者發(fā)現(xiàn)我戰(zhàn)術(shù)中的瑕疵,請即時指出。
地圖戰(zhàn)術(shù)分析:
普羅霍洛夫卡
攻擊方左路中間出生,防御方右邊山上出生,奪旗位置在右邊鐵路旁的城鎮(zhèn)里。
之所以把這個圖先拿出來講,是因為這個圖是唯一一個防守方占有優(yōu)勢的圖。因為進攻路線受阻,炮兵盲點多,導致防御方可以毫無壓力的卡住上中下3個路口;同時,炮兵和“黑槍”車居高臨下,使得敵人即使突破了某個防線,也要被快速斷腿并殲滅。下面討論一下具體戰(zhàn)術(shù):
攻擊方:
戰(zhàn)術(shù)1:
兵分三路,重坦主力卡住中間部分,以通道口兩邊火車為掩體,防止敵人有“肉”偵傾向的車子過來,同時不斷探頭來觀察敵人走向,如果能賣頭的話,就打幾發(fā),但小心敵人的炮兵。
炮兵最好上下各一個,因為對方的部隊不出意外會卡著鐵路,所以你要在上路打下面,下路打上面。當敵人卡點單位被殲滅后,該部位的炮兵迅速去鐵路處貼墻站著,這樣子對面的部隊就是被你當活靶子打的。
快速反應部隊(中型坦克,輕型坦克)奔向下路的出口(因為相對距離較短),防止敵人快速部隊過來。然后如果能夠順利殲滅敵人卡點單位,等候6s過坡,然后迅速奔向山地(不要去城鎮(zhèn),那里是火炮覆蓋區(qū)),殲滅敵人“黑槍”、炮兵部隊(或者點亮敵人,協(xié)助炮兵拔釘子)
上路派幾個機動差的單位去卡住(依舊貼著鐵路防炮),上路有著狹長的無掩護地帶,不推薦進攻(會成為活靶子)。即使順利突破后,也不推薦突進,建議騎在鐵軌上“黑槍”。
當所有的口順利突破后,放置一個自行反坦克炮或者小坦克作為防御措施,以防敵人來偷炮(如果有條件的話)。
戰(zhàn)術(shù)2:如果雙方?jīng)]炮兵或者己方炮兵不給力的話,建議一波流。因為沒有基地和后方防御部隊需要顧慮,盡量選擇下方路口作為攻擊點,中路派幾個去堵住或者佯攻,上路不管。
選擇下路作為主攻點原因如下:敵人炮兵基本上都在山上或者右上角的河邊,角度受限無法強力輸出;不用考慮腹背受敵的情況,并且可以直接占下山地;搶下山后能夠進行強力輸出,且這年頭車子基本上仰角都比俯角好…
防守方:
總體思路:炮兵在山上縱深處或者右上角河邊架炮,打完后迅速轉(zhuǎn)移,你的炮位很受限制,所以小心反擊。無炮塔自行反坦克炮等“黑槍”車子請在山上呆著,或者在山的上部坡道進行狙擊,能往后就盡量往后些。你們要負責保護炮兵,但是也記著對面炮兵肯定第一個打你(因為你最顯眼且沒掩體)。重坦等車子卡住,上中下三個位置,老樣子的貼住鐵軌,站位盡量靠里,把敵人放過來打,反正你們不急著過去且對面炮兵基本上在普通炮位打不著你。中坦最好不斷的露頭或者不斷的在城鎮(zhèn)處路過偵查(最好有空把房子壓了)。根據(jù)敵人的走向和兵力部署來分配己方戰(zhàn)力。
特殊應對:
1、某路口被突破:這個時候就要記住,你們現(xiàn)在的位置不再是永遠安全的防炮掩體了。迅速派一個能點燈的車輛去被突破的地方開眼,讓山上的“黑槍”搞定,同時不要放棄自己卡的位置。炮兵注意看著被突破路口的遠端,對面炮兵可能進行轉(zhuǎn)移。(隊友被炸了最好也互相告知)
2、敵人進行一波流。中路:基本上這都是菜鳥才中路突破,大家直接夾擊,讓他們腹背受敵,就能輕松搞定。大家注意炸房子不給敵人留掩體。下路:炮兵迅速轉(zhuǎn)移,你在山上基本上不安全了且沒有輸出位置,往上走尋找安全的草叢然后輸出。山上的單位不要急,把敵人放上山再打,同時重坦部隊往下走,盡量騷擾并試圖殲滅敵人爬山部隊?焖俨筷犝覚C會過坡去偷敵人的炮,或者進行夾擊。上路:利用大縱深拖慢敵人的進攻步伐。
荒漠小鎮(zhèn):
本圖防御出生于上路山谷旁邊,旗子就在出生點。進攻方出生與左下方的沙丘處。
此圖的主要爭奪要點為標準模式下的2個基地,基本是得基地者得天下,但是由于,出生點的問題,基本上II號基地100%被攻方搞定,而I號基地則經(jīng)常陷入苦戰(zhàn)奪不下來。所以本圖防御方的囧度可見一斑。
攻擊方戰(zhàn)術(shù):
紅色點為常見炮位,根據(jù)戰(zhàn)斗的推移可以跟著大部隊需要跟進支援。
派幾輛炮術(shù)不錯的坦克(德國車子,自行反坦克炮,速度不需要太快)去上路的籃圈頂住敵人的上路攻勢同時限制綠圈的偵查車子。
快速一些的車子去I號基地那里,沿途重坦小心敵人綠圈內(nèi)的“黑槍”車子,盡量靠著城鎮(zhèn)走。
中坦輕坦利用沙丘快速從最右邊的小通道進入I號基地,不要從大通道走,那里火炮覆蓋(但是要派人看著防止敵人偵察車通過)。
要點:II號基地十拿九穩(wěn),但是不可丟!如果II號基地失守,那么炮兵必將陷入危險,且綠圈內(nèi)的敵人會觀察到向右轉(zhuǎn)移的炮兵,所以一定要拿到!I號基地內(nèi)的敵人會利用淡籃圈的斜坡和你賣頭打伸縮,這個時候炮兵需要盡管換位置(略高的炮位),來進行支援。開局炮兵記住不要上坡,不然綠圈的偵查看你看的清清楚楚.
防御方戰(zhàn)術(shù):
黑點為常規(guī)炮位
開局叫幾個中坦或者輕坦(多去幾個眼睛好的),去綠圈內(nèi)偵查,卡好石頭,這里是有坡度的所以炮兵炸你必須是完美命中無法濺射。如果運氣好的話能幫助己方炮兵反掉幾個炮。
如果己方中坦夠多且有優(yōu)勢,迅速插入II基地限制住敵人的攻勢,使敵人暴露在炮火下。
能賣頭的坦克去I號基地的,利用那里的坡殲滅來犯敵人。
綠圈從頭到尾都是很好的偵查位置,所以不要搞一錘子買賣,看兩眼就回來(不適合靜默偵查)如果II號基地沒拿下,就去上方的沙丘處,和敵人對射,不要去上路城鎮(zhèn),會被下面的炮炸瘋的(我261打這里的坦克實現(xiàn)了理論DPM……)
I號基地不要僅僅滿足于拖延時間,嘗試從快速部隊從不同的路進行合圍。(不要停,全區(qū)火炮覆蓋)
埃勒斯堡:
這圖的南北是非常對稱的,所以對于攻防雙方來說,戰(zhàn)術(shù)差異是不大的。基本思路都是以逆時針方向為主進攻
攻擊方戰(zhàn)術(shù):
紅色點為常規(guī)跑位(左下角為危險炮位,沒人或極少人駐防時不要去)
開局后重坦沿著右邊山的里側(cè)推進,推進到山頂房子旁邊時,就應該已經(jīng)接觸到敵人先頭部隊了。慢慢的打,因為我們有炮兵支援上的優(yōu)勢,吃掉敵人山區(qū)駐防部隊壓力不大。如果山區(qū)部隊遭到炮兵轟炸,則右上方必有敵軍炮兵,要第一時間通知炮兵注意反擊。
中坦和少許部隊去左部布防,來保證敵人不會來抄后路,防線盡量往后(因為可能碰到大部隊),但前部要布置快速車輛做移動偵查。
中間的橋和山下的小屋安排一兩個車子卡位偵查
要點:
右路不要上山,不然炮兵炸得你出翔。
右路的炮兵注意跟著大部隊推進,中后期你們應該跑到E0、F0甚至A0做近地支援。
左路的部隊如果碰到敵主力(一波流的),佯攻為主,迅速撤退,把戰(zhàn)線拉到下面的橋那里,拖延時間,給己方進攻部隊爭取時間。
防御方戰(zhàn)術(shù):
黑點為常規(guī)炮位,右上角的為自殺性炮位,去了基本失守連跑的可能都沒,推薦跑得快射速快的炮(261,査狄倫155)去。炮兵注意和左路進攻部隊配合推進。
此圖右路十分難守,建議右路只派少許人過去,主力部隊放在藍色圈內(nèi)或者更縱深的左上角黑槍。
左路派快速部隊對進攻方基地進行掃蕩偷炮(推薦沿著城鎮(zhèn)走,這里很少有人布防,筆者的AMX13 90一路旁若無人的沖過去收了炮)。
這圖防守方必須在進攻上打開,一昧防守死無葬身之地。好在旗子處掩體夠多,可以用于肉車拖延時間。
馬利諾夫卡:
馬利諾夫卡這圖算是比較兩級分化的圖了,這圖在小車房和無炮房是進攻方的噩夢。而有了炮兵后,防御方就要頭疼了。這圖和標準模式一樣,對偵查要求很高,正可謂得偵察者得天下。
進攻方戰(zhàn)術(shù):
紅色為常見炮位。敵人的炮基本上不出意外都在山頂(因為方便且死角很少),有空注意反擊。
偵察車速度前往藍色眼位,最靠前的眼位除了T-50-2和VK2801外不推薦(別的車子基本上跑不過去……)
重坦和自行反坦克炮兵分兩路,一路往上走,最好能搶下教堂(基本上不太可能,因為防御方是下坡速度更快),搶不下的話就在上方森林處,靠炮兵拔釘子;另一路前往森林(不要太快,因為很可能敵人已經(jīng)埋伏到位了)
推進的時候最好略穩(wěn)重一些,你沒有任何掩體,只靠偽裝而存活,多利用背后的炮兵和“黑槍”車來排除敵人眼睛。
防御方戰(zhàn)術(shù):
開局如果有5級輕坦的話,迅速前往藍色眼位(査狄倫25t和巴頓啥的就別去了,你們死不起,且跑不掉),如果順利能點亮敵人的大部隊和炮兵。家里的火炮及時開火勝利的一方就屬于你了。
如果沒有能“肉偵”的部隊,請派幾個能靜默偵查(不開火)的蹲在粉色位置,保證對山下的視野。
派一部分車子搶占教堂,來保證上路的安全。
下路的森林,主要依靠炮兵和上路上坡處的自行反坦克炮來“黑槍”解決(不敢在下路上坡打,怕被點亮),山上的磨坊處安排一輛車來保護炮兵(如果偵查和阻擊得當,沒人能上山)
雙方要點:
偵查!搞定偵查就贏定了!
山上山下的炮兵注意隨著戰(zhàn)況轉(zhuǎn)移,這個圖你們是主角。
重坦和自行反坦克部隊要選好地方蹲著,發(fā)現(xiàn)敵人后要優(yōu)先由后面的部隊“黑槍”開火(聯(lián)隊用,野隊就罷了……)
卡累利阿
這圖對于戰(zhàn)機的把握要求十分高,如果一方缺乏高機動車子都是E-100,鼠式,IS-4,T95啥的,基本上就輸定了黑色圈圈為常見的炮位,山頂上的炮屬于超危險炮位,只推薦欺負龜縮在基地的敵軍用。
另:兩邊的基地也是很好的炮位,在徹底壓制后最好前去。
攻擊方:
開局迅速決定突擊方向,所有坦克一波涌出攻擊一個基地,弱側(cè)派速度慢的自行反坦克炮或重坦卡住,地點不要太靠前(會被基地的炮打),也不要太往后(這樣子炮兵就死定了),以兩個山口為妙。當順利占領一個基地后,派幾個炮兵轉(zhuǎn)移去基地,這樣子,敵人卡位在綠色內(nèi)的坦克基本上一覽無遺的能被打死,且敵出生地在雙重炮兵火力覆蓋網(wǎng)內(nèi)再無死角。如無炮兵,則大家高高興興的一波流,推薦以上路為好(空白的Killzone少,防止坦克轉(zhuǎn)移被黑槍)
要點:不要迷信山頂,盡管狙擊視野好,但是敵人看你看得一清二楚,而且炮兵打你沒死角。開局快速車輛一定要齊心搶下一個基地,一旦沒人堵在家里攻擊方就死定了。炮兵要注意換位置,這圖敵人的攻擊方向飄忽不定,很容易被偷,要跟上大部隊。
防守方:
開局重坦迅速前往綠色位置卡主兩邊攻擊方出來的人,中坦前去搶基地的高地,只要壓制成功,奪下了基地,炮兵就能夠轉(zhuǎn)移,進行快樂的輸出。如果2個基地都拿下了,那么恭喜你,這局攻擊方就等著被堵在一個口袋里合圍吧。如果有一個基地失守,就派一個重坦在家卡位順便做眼,其余部隊迅速轉(zhuǎn)移到奪取到的基地或攻擊方出生點,不要再在綠圈內(nèi)逗留,這里已經(jīng)不是安全的位置。慢慢利用奪取到的基地,把敵人往出生點推,己方基地不用在意太多,只要有眼睛,來占領的就是活靶子。如果沒炮兵,就推薦占領出生點和一個基地,和敵人打消耗戰(zhàn)。
小編提示:這圖,防守方要比攻擊方更激進更速度,才有贏的可能。盡管山不安全,但是國服肯定有上去“黑槍/打炮”的,所以綠圈內(nèi)派個人點亮是必須的。一方向失守后,迅速轉(zhuǎn)移大部隊去反方向,你們想再奪回來,一般不可能。
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