暗黑血統(tǒng)2合成武器心得之屬性篇
暗黑血統(tǒng)2合成極品武器的話需要考慮到的幾個(gè)屬性,這是一篇純玩家的心得,相信可以給喜歡該游戲的玩家朋友們帶來幫助。
武器的加成屬性分為以下幾種
0.Reaper Energy per kill 殺怪后掉紫魂 恢復(fù)變身槽
1.Health on Crit 暴擊出的綠魂
2.Wrath on crit 暴擊出的藍(lán)魂
3.Health Per kill 殺怪后出現(xiàn)綠魂
4.Wrath per kill 殺怪后出現(xiàn)藍(lán)魂
5.Execution chance 處決概率
6.Strength 力量
Strength Bouns 額外力量加成
7.Critical Damage 暴擊加成
8.Critical Chance 暴擊概率
9. Wrath Steal 怒氣偷取
10.Piercing Damage 濺射傷害
11.Fire Damage 火焰?zhèn)映?br />12.Ice Damage 冰凍傷害加成
13.Shock Damage 電擊傷害加成
14.Inferno Damage 類似火焰?zhèn)?但具體區(qū)別不明
15.Knockback Power 擊退概率
16.Arcane +技能傷害
17.Special Ability 特殊技能 某些BOSS掉落的武器會(huì)帶有特殊技能 但具體+什么不了解
一把自帶屬性的橙色武器大概可加到5~6個(gè)屬性
其中最重要的屬性莫過于 暴擊率 和 暴擊傷害 這直接決定最大傷害輸出。 盡量將暴擊率加到10%~20%左右, 貌似需要吃掉有該屬性的武器 才可以加上去, 我合了一把暴擊率+17% 暴擊傷害+40%的手刀, 附帶冰凍屬性 武器等級(jí)18 1周目打怪如同切瓜砍菜。 感覺出兩刀就有一刀是暴擊, HoldY 兩刀扔出去傷害加一起能達(dá)到3000+左右 而武器的本身攻擊力只有211。這兩種屬性搞的武器可以和Unstoppable(自我強(qiáng)化)技能產(chǎn)生相當(dāng)強(qiáng)的效果。
其次重要屬性就是Health Per kill ,因?yàn)楸居螒蛟趹?zhàn)斗過程中很難做到無傷 ,生命恢復(fù)也成了重點(diǎn),所以說此屬性數(shù)值越高越好,能達(dá)到100以上戰(zhàn)斗就容易多了,殺個(gè)什么小蒼蠅甲蟲之類的就能回血。該屬性在持久戰(zhàn)地圖上尤為重要。
第三就是Execution Chance 處決概率,本作不是所有怪都那么容易B掉了,取決于概率。打掉半血就可以處決使得一些怪物比較好打,此屬性通常配合+處決后爆綠魂的項(xiàng)鏈比較好。
至于武器附魔, 個(gè)人感覺冰凍屬性是最有用的,能凍住敵人,效果明顯,像是火焰雷電效果很漂亮,傷害會(huì)更多而已。
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