黑暗之魂無規(guī)律掉幀問題解決方法
黑暗之魂由于制作商移植的問題,畫面以及游戲的幀數(shù)讓很多玩家蛋疼不已,特別是幀數(shù)總是無規(guī)律的變化跳動(dòng)。本站為大家提供了詳細(xì)的方法解決此問題。
方法是:將“pc設(shè)定”選擇“預(yù)設(shè)值”然后確定
已知必然掉幀無法解決的有:
1.坐營(yíng)火,相信配置再好的也能看見15幀
2.大場(chǎng)景的連接處。由于黑暗之魂采取全程無縫讀圖,再加上游戲優(yōu)化不當(dāng)(主要),配置不太給力的話是必掉的但是不至于到15幀
3.病村。這是一個(gè)特殊的存在,主機(jī)上也是卡的難受。當(dāng)你把正面對(duì)準(zhǔn)大樹洞時(shí)(即克拉格住處反方向),必然15幀,ps3版1.04+系統(tǒng)升級(jí)3.73依然如此。原因lod系統(tǒng)都很簡(jiǎn)單,也就是說即使你看到的是一片漆黑你的pc可能還在渲染遠(yuǎn)處的某些細(xì)節(jié)。下過病村的人都知道細(xì)節(jié)多復(fù)雜,然后還是優(yōu)化垃圾,導(dǎo)致在你配置沒問題的情況下,在默認(rèn)設(shè)置下也只能15-30來回跳
4.內(nèi)置分辨率補(bǔ)丁調(diào)高了必然鎖15幀
5.大型boss砸地,噴火等等有大量粒子效果的場(chǎng)景
除了以上的常規(guī)掉幀外,對(duì)于無故掉幀均可解決,當(dāng)然要在配置合格的情況下。高配置的同學(xué)已知的是在營(yíng)火,boss砸地噴火等大量粒子效果的場(chǎng)景會(huì)掉,其余的基本可以避免(不排除病村也掉的可能,那地方實(shí)在惡心)。最后經(jīng)自己和朋友測(cè)試,預(yù)設(shè)值情況下在上層幀數(shù)不掉,下層除了特殊場(chǎng)景偶爾掉,整體感覺大于等于主機(jī)水平(不用分辨率補(bǔ)。
最后希望大家憑借這個(gè)方法,能玩的舒服點(diǎn),大問題還是得等官方放補(bǔ)丁了
PS:雖然這個(gè)方法也解決了鼠標(biāo)晃動(dòng)掉幀問題,但是還是建議大家準(zhǔn)備個(gè)手柄,畢竟鼠標(biāo)太暈了…
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