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極品飛車(chē)14游戲攻略圖文版

作者:佚名來(lái)源:轉(zhuǎn)載 發(fā)表時(shí)間:2010/11/24 23:06:28 評(píng)論(0)

      在下從學(xué)生時(shí)代就一直是個(gè)游戲玩得比別人多的人,甚至如今撰寫(xiě)游戲介紹文章成為了自己的主要工作,因此常常有人會(huì)先入為主的認(rèn)為我是個(gè)電玩高手,不,事實(shí)上一點(diǎn)都不是如此,除了極少數(shù)的游戲還算是有基本的程度外,大多數(shù)的游戲我都玩得很差,不但上網(wǎng)跟人對(duì)戰(zhàn)只有被宰割的份,就連單機(jī)游戲也往往是用成堆的尸體和免錢(qián)的continue才能夠坳到破關(guān)。在各種游戲類(lèi)型中,在下最不擅長(zhǎng)卻又非常愛(ài)玩的就是賽車(chē)類(lèi)型的游戲了,這都是小時(shí)候受到了某部動(dòng)畫(huà)的影響啊,讓我有機(jī)會(huì)看到賽車(chē)游戲就想嘗試,不過(guò)根本學(xué)不會(huì)操控技巧的下場(chǎng)就是只能夠在一些歡樂(lè)取向的賽車(chē)上稱(chēng)霸,到了稍擬真的游戲就是死得很徹底啦。 (畢竟我就叫作ダメライダー啊)


 

由EA所發(fā)行的《極品飛車(chē)》是非常具有人氣的賽車(chē)系列游戲,不過(guò)在下僅僅只有接觸過(guò)其中幾款作品而已,印象最深刻的是其中兩款,一款是第四作《極品飛車(chē)14:熱力追蹤》(Need for Speed: High Stakes),因?yàn)檫@是我所接觸的第一款《極品飛車(chē)》系列游戲,不過(guò)關(guān)于內(nèi)容我已經(jīng)忘得差不多了,只記得游戲光碟借給高中同學(xué)后就一去不回...另一次讓我印象深刻的就是前作《極品飛車(chē)13:變速》(Need for Speed: Shift)了,這款游戲的駕駛座視點(diǎn)真的讓人感到驚艷!我玩賽車(chē)游戲從來(lái)不會(huì)用駕駛座視點(diǎn)開(kāi)車(chē),因?yàn)橥耆ゲ坏骄嚯x與車(chē)寬,唯獨(dú)這款游戲例外,反倒是用駕駛座視點(diǎn)開(kāi)起來(lái)比較順手啊,這也讓我對(duì)《極品飛車(chē)》系列游戲有了全新的觀感。

不過(guò)呢,《極品飛車(chē)》系列的發(fā)展并不是單純的直線(xiàn)化,而有著不同的分枝,除了有《極品飛車(chē)進(jìn)化世代》這種正規(guī)賽車(chē)場(chǎng)的正規(guī)內(nèi)容,也有著充滿(mǎn)劇情性、強(qiáng)調(diào)車(chē)輛改裝的街頭飆車(chē)類(lèi)型,因此實(shí)在是沒(méi)辦法用一個(gè)既定印象就為《極品飛車(chē)》系列作來(lái)下定論啊。本文所要介紹的最新作品《極品飛車(chē)14:熱力追蹤》(Need For Speed: Hot Pursuit)取向又與近年的幾款作品不同,將游戲的概念回歸到系列作前期的“飆車(chē)手vs警察”,嗯,很好,這概念夠單純,而且還是由曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《橫沖直撞》系列作的Criterion Games負(fù)責(zé)制作本作,既然聽(tīng)起來(lái)沒(méi)有那么硬派,那就讓我這個(gè)賽車(chē)游戲萬(wàn)年苦手者再次著手嘗試看看吧!


 

《極品飛車(chē)14:熱力追蹤》橫跨了XBOX360、PS3、PC、Wii、iOS等多種平臺(tái),其中XBOX360、PS3與PC皆由EA在臺(tái)推出中文化版本,并且還有包含了“經(jīng)典超跑樸克牌”與“海鋒郡警局警徽”兩樣特典的“戰(zhàn)警特別版”一同上市,本文所采用的是XBOX360版。


 

在游戲開(kāi)始前,照慣例的游戲廠商要出來(lái)盡點(diǎn)社會(huì)責(zé)任,告知玩家要分得清楚虛擬和現(xiàn)實(shí),千萬(wàn)不要把游戲中的危險(xiǎn)駕駛方式帶到現(xiàn)實(shí)生活中來(lái),在現(xiàn)實(shí)生活中開(kāi)車(chē)請(qǐng)務(wù)必要安全駕駛。不過(guò)在過(guò)去的系列作中這部分有時(shí)候是請(qǐng)擔(dān)任游戲中角色的美女演員出來(lái)錄段影片告誡玩家,而本作由于沒(méi)有強(qiáng)調(diào)故事人物,所以也沒(méi)有這樣的設(shè)計(jì)了。

 

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這次的《極品飛車(chē)14:熱力追蹤》導(dǎo)入了獨(dú)自的Autolog網(wǎng)路社群功能,建議游玩時(shí)隨時(shí)與網(wǎng)路保持連線(xiàn),要啟用本功能則必須要輸入包裝內(nèi)附上的“線(xiàn)上通行證”啟用代碼才行,要是玩家購(gòu)買(mǎi)的是代碼已經(jīng)被用去的二手軟體,或者游戲片是和朋友借來(lái)的,則是可以線(xiàn)上付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)線(xiàn)上通行證,或者啟用2天的免費(fèi)試用期。要注意的是,這個(gè)線(xiàn)上通行證資格是使用本作的Autolog網(wǎng)路社群功能,XBOX360版的玩家若是想要進(jìn)行線(xiàn)上對(duì)戰(zhàn),則還需要額外具有XBOX LIVE金會(huì)員的資格才行。


 

 

現(xiàn)在市面上可以買(mǎi)到的版本皆包含了“初回限量版”特典,可以獲得額外收錄的車(chē)輛與提前解鎖車(chē)輛,輸入線(xiàn)上通行證啟用代碼后就一并獲得了。


 

再來(lái)呢,如果玩家先前有下載《極品飛車(chē)14:熱力追蹤》的試玩版來(lái)游玩,則可以獲得警察與車(chē)手雙方各500點(diǎn)的積分,雖然500點(diǎn)積分實(shí)在不是什么可觀的數(shù)字,至少也算是個(gè)小小的獎(jiǎng)勵(lì)啦。


 

OK,起始的動(dòng)作完成后,來(lái)到了游戲的主選單畫(huà)面。生涯模式是本游戲最主要的項(xiàng)目,就讓我們開(kāi)始展開(kāi)屬于自己的車(chē)手生涯吧!


 

開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)很快的講述了本作的故事:游戲的主要舞臺(tái)“海峰郡”成為了飆仔樂(lè)園,為了對(duì)付這些飆仔,海峰郡成立了超速警察單位(SCPD)對(duì)這些飆車(chē)族展開(kāi)追緝. ..吧啦吧啦,其實(shí)可以說(shuō)根本沒(méi)有什么故事啦!警察取締飆車(chē)族,飆車(chē)族飆車(chē)閃警察,就是這么單純!


 

在看完了簡(jiǎn)單的開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)后,來(lái)到了海峰郡的地圖上選擇競(jìng)速地點(diǎn),一開(kāi)始只有一個(gè)點(diǎn)可以選擇,日后必然會(huì)慢慢增加的。


 

如果不想當(dāng)飆車(chē)手,則可以選擇SCPD的圖示,選擇以SCPD警察的角度進(jìn)行游戲,其實(shí)本作雖然在一開(kāi)始詢(xún)問(wèn)了玩家“你會(huì)選擇哪一邊”,實(shí)際上游戲過(guò)程完全不會(huì)限定玩家只能夠選擇單邊陣營(yíng),都說(shuō)了本作基本上沒(méi)有故事嘛,甚至可以說(shuō)也沒(méi)有角色,因此玩家可以很自由的隨時(shí)選擇要進(jìn)行哪一方的賽事。

 

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先選擇警察單位來(lái)進(jìn)行游戲吧,每個(gè)地點(diǎn)會(huì)有著連串的多樣任務(wù),需要持續(xù)的游玩游戲才能夠一一解鎖。


 

“你已成為SCPD的一員-全球最快的超速取締單位”真是毫不拖泥帶水的風(fēng)格,這么簡(jiǎn)單就被任命了,還好不用先進(jìn)行教學(xué)關(guān)卡還是考照什么的,在下對(duì)考照模式非常不擅長(zhǎng)啊。


 

在警員的生涯中,各種經(jīng)歷都將會(huì)化作積分,取得的積分可以用來(lái)開(kāi)啟新任務(wù)、新車(chē)輛等等。


 

該交代的事情交代完后,再來(lái)就是選擇車(chē)輛準(zhǔn)備出勤了,不過(guò)呢,一開(kāi)始可以選擇的車(chē)輛是有限的,想開(kāi)超跑的玩家還得先忍忍,很快就有開(kāi)超跑的機(jī)會(huì)啦。另外,雖然本作在沒(méi)有什么故事對(duì)白的情況下中文化的需求沒(méi)有那么強(qiáng)烈,不過(guò)可以輕松的閱讀這些車(chē)輛介紹文字,也就是中文化的一大價(jià)值所在了。


 

 

首次的追緝即將展開(kāi)!任務(wù)開(kāi)始前會(huì)清楚的告訴玩家獲得不同評(píng)價(jià)等第的條件,越高的評(píng)價(jià)可以換得越高的積分。


 

第一次的追緝?nèi)蝿?wù)非常簡(jiǎn)單,對(duì)象只有一輛已經(jīng)有點(diǎn)殘破的紅色轎車(chē),踩滿(mǎn)油門(mén)追上去吧!

 

嗯...說(shuō)到追緝犯人,就大家的認(rèn)知該以什么樣的方式呢?正常來(lái)說(shuō)應(yīng)該是封鎖對(duì)方的進(jìn)路吧,同時(shí)利用逼車(chē)等方式使對(duì)方必須停車(chē)就范,在考量嫌犯人身安全的情況下并不適合采用追撞等破壞車(chē)輛的方式,不過(guò)那是充滿(mǎn)人道主義者的現(xiàn)實(shí)世界才有這種顧忌,在游戲中的世界,要停止對(duì)手的前進(jìn),手段也有很多,但最終方法只有一個(gè),那就是破壞對(duì)手的車(chē)輛,使其無(wú)法繼續(xù)行駛!所以就...給他用力的~撞下去~!

 

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撞個(gè)兩下后,飆仔就只能乖乖束手就擒啦。這種撞車(chē)追緝法讓我想到很久以前的大型電玩《Chase HQ》,不知道有沒(méi)有人也玩過(guò)那款游戲呢?


 

看這滿(mǎn)目瘡痍的車(chē)輛,里面的人死了沒(méi)?我管他咧,游戲世界里才沒(méi)有所謂警察執(zhí)法過(guò)當(dāng)。


 

任務(wù)結(jié)束,結(jié)算積分啦,我要早點(diǎn)開(kāi)超跑!


 

呃,是獲得了新車(chē)沒(méi)錯(cuò),但這不是我想要的啊...。


 

這股怨氣就發(fā)泄在那些不要命的飆仔身上吧!新的任務(wù)是阻止飆車(chē)族的競(jìng)速,這次要對(duì)付的就不是單一的違規(guī)車(chē)輛了,而是有三個(gè)車(chē)手等著我們?nèi)チ侠怼?/p>


 

要追緝的對(duì)象增加確實(shí)有可能增加游戲的難度,不過(guò)另一方面爽度也是大增啊,看這連環(huán)沖撞!

 

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 直接撞下山去了,再次慶幸游戲的世界里面沒(méi)有人權(quán)組織。

 

急著想開(kāi)名車(chē)的話(huà),其實(shí)也不是沒(méi)有機(jī)會(huì),在追緝類(lèi)型的任務(wù)之外,也會(huì)有所謂的“試駕”任務(wù),會(huì)有需要試駕的,當(dāng)然就不會(huì)是什么普通的車(chē)種啦。


 

藍(lán)寶堅(jiān)尼Reventon!雖然我對(duì)車(chē)子是一點(diǎn)都不了解,牛頭牌商標(biāo)跟仿佛隱形戰(zhàn)機(jī)的外型,就知道這絕對(duì)是臺(tái)令人銷(xiāo)魂的好車(chē)啊。


 

這種試駕任務(wù)通常就是提供一臺(tái)當(dāng)前等級(jí)可能還不能開(kāi)的高級(jí)好車(chē)讓玩家先過(guò)過(guò)癮,任務(wù)的內(nèi)容是要在指定的時(shí)間內(nèi)抵達(dá)終點(diǎn),過(guò)程中并沒(méi)有其他競(jìng)爭(zhēng)者,也不會(huì)有飆車(chē)族進(jìn)行攻擊,基本上是種純粹考驗(yàn)駕駛技術(shù)的任務(wù)。


 

氮?dú)庠鰤旱募铀傧到y(tǒng)好像也早已成為了《極品飛車(chē)》系列的一大定番,使用氮?dú)庠鰤嚎梢源蠓嵘?chē)子的加速度,不過(guò)也會(huì)快速的消耗氮?dú)饬勘,補(bǔ)充氮?dú)獾姆绞绞峭高^(guò)甩尾、超車(chē)等特殊表現(xiàn)來(lái)回復(fù),運(yùn)用氮?dú)庠鰤旱臅r(shí)機(jī)也可以說(shuō)是左右勝負(fù)的關(guān)鍵啊。


 

試駕任務(wù)最重要的就是時(shí)間,玩家要盡可能的減少時(shí)間的浪費(fèi),游戲中的跑道偶爾會(huì)有一些分支路線(xiàn)作為捷徑,這時(shí)候就要好好利用了,不過(guò)要注意的是,并非每條分支路線(xiàn)都是便捷之道,有些分支路線(xiàn)有著較不平穩(wěn)的路況或較為艱難的路線(xiàn),不見(jiàn)得每條分支路線(xiàn)都可以有效的縮減時(shí)間。


 

還有更需要注意的是,因?yàn)樵囻{車(chē)輛是很珍貴的,所以駕駛過(guò)程要非常小心,只要有碰撞到就會(huì)被處以秒數(shù)懲罰,一趟下來(lái)只要撞個(gè)兩三次那大概就沒(méi)什么機(jī)會(huì)拿到好成績(jī)了,真的是很重視駕駛技術(shù)的模式。 (所以這部份的游戲任務(wù)我不是很有動(dòng)力玩)

 

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只要在時(shí)間內(nèi)到達(dá)目的地,那結(jié)果就是剛好堵住了飆車(chē)族的去路,成功將對(duì)方攔截下來(lái),不過(guò)這真的是要對(duì)方也懂得停車(chē)就范才行,要是這飆仔執(zhí)意沖撞,珍貴的名車(chē)就毀了啊。


 

OK,在執(zhí)行過(guò)幾次警察的任務(wù)后,該轉(zhuǎn)換個(gè)身分試試看當(dāng)飆車(chē)族的滋味了,這些街道上的非法競(jìng)速者游戲內(nèi)是以“車(chē)手”來(lái)稱(chēng)呼的,車(chē)手的游戲目的呢,就是贏得比賽,然后不要被警察抓到,一樣是這么的單純簡(jiǎn)單。


 

車(chē)手的任務(wù)一樣有著數(shù)種不同的性質(zhì),有些是單純的競(jìng)速比賽,不會(huì)有警察的干擾,有些則和警察的試駕任務(wù)相同,只身進(jìn)行對(duì)速度與時(shí)間的挑戰(zhàn),不過(guò)最主要的,當(dāng)然還是與警察的追緝戰(zhàn)啦,一方面要和其他車(chē)手爭(zhēng)排名,一方面還要應(yīng)付警察的追捕,可說(shuō)是非常的刺激。


 

做為車(chē)手有一點(diǎn)是當(dāng)警察時(shí)無(wú)法做到的,那就是在選擇車(chē)輛時(shí),還可以指定車(chē)體的涂裝顏色,而不用像警察一律只能開(kāi)警用涂裝的車(chē)子,不過(guò)本作除了這點(diǎn)之外也沒(méi)有提供其他的車(chē)輛改裝或特殊彩繪,對(duì)于喜歡改車(chē)的玩家來(lái)說(shuō)可能會(huì)稍微失望些...對(duì)我來(lái)說(shuō)倒是好事啦,因?yàn)槲乙稽c(diǎn)都不懂車(chē)啊,與其要煩惱車(chē)子該怎么改,不如全部一開(kāi)始就配得好好的省得傷腦筋。

 

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車(chē)手的比賽并沒(méi)有排位賽,每次總是要排最后一個(gè)...


 

以車(chē)手身分進(jìn)行游戲時(shí),與警察比起來(lái)還有一個(gè)很有趣的不同點(diǎn),那就是補(bǔ)充氮?dú)饬勘淼姆绞讲煌谲?chē)手的世界里,增加氮?dú)饬勘淼姆绞绞?ldquo;危險(xiǎn)駕駛”,甩尾和貼車(chē)超車(chē)是基本,其他像逆向駕駛更是最容易填充氮?dú)獾姆绞剑×硗庠诟?jìng)速賽事時(shí)有著“牽引氣流”的機(jī)制,也就是“史利普跑法”,可以利用前車(chē)制造的氣流讓自己的車(chē)子更加快速的前進(jìn)。


 

警察來(lái)干擾我們的賽事了,不過(guò)車(chē)手們并非只能用逃離的方式躲避追緝,其實(shí)也能夠反過(guò)來(lái)追撞警車(chē),就跟當(dāng)警察時(shí)追撞車(chē)手是一樣的。


 

吃土去吧!


 

嗚吼,誰(shuí)能擋住我!

 

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“追撞”雖然是最直接的攻擊手段,倒也不是唯一的攻擊方式,游戲內(nèi)還有著數(shù)種的武器可以使用,這些武器將隨著玩家等級(jí)的提升而慢慢開(kāi)啟、升級(jí),首先我們來(lái)看看警察的基本武器“路障”,發(fā)出請(qǐng)求路障支援指令后,就會(huì)在不遠(yuǎn)處的前方有著支援的警力出現(xiàn)。


 

一列警車(chē)排成的在此!別想逃!路障可以被動(dòng)的讓車(chē)手沖撞上去,造成減速與重傷害的效果,不過(guò)路障也是有可能會(huì)被繞過(guò)或者從弱點(diǎn)處強(qiáng)行突破的。

 

趁著車(chē)手撞上路障的減速時(shí)機(jī),一鼓作氣的來(lái)個(gè)倒地追加吧!


 

接著呢,就是最直覺(jué)也最實(shí)用的武器,“釘刺帶”,使用后將從自車(chē)后方放下一條長(zhǎng)型釘刺,非常古典卻也非常實(shí)用。從上圖的后照鏡部分可以看到地上藍(lán)色閃亮的就是釘刺帶,而黃色的車(chē),就是即將被刺爆輪胎的飆仔啦。


 

碰!看起來(lái)這釘刺帶不是只有刺爆輪胎這么簡(jiǎn)單...而是對(duì)整臺(tái)車(chē)子造成了嚴(yán)重的傷害!其實(shí)本作的車(chē)體雖然會(huì)依受創(chuàng)部位不同而有不同的外觀損傷表現(xiàn),實(shí)際上倒沒(méi)有真正的部位機(jī)能破壞效果,不論何種方式受創(chuàng),真正影響的只有車(chē)子的血量而已。


 

 

下個(gè)武器是“EMP”電磁脈沖,還真是有點(diǎn)夸張了啊,這應(yīng)該是軍事用途的東西吧?相較于釘刺帶是對(duì)身后的車(chē)輛進(jìn)行攻擊,EMP的目標(biāo)就是眼前的車(chē)輛,不過(guò)EMP需要透過(guò)瞄準(zhǔn)與鎖定的程序才能成功擊中對(duì)方,因此決定發(fā)動(dòng)后就一定要咬緊對(duì)方車(chē)尾,別讓對(duì)方給逃了。

 

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EMP擊中!這下這輛車(chē)子將會(huì)被短暫的癱瘓。


 

這時(shí)就是追撞上去的最佳時(shí)機(jī)!


 

警方的最后一樣武器是呼叫直升機(jī)進(jìn)行來(lái)自空中的支援,支援方式是飛到目標(biāo)車(chē)輛前方,空投下釘刺帶使其閃避不及!


 

中!這招不是很好閃吧!不過(guò)要小心如果對(duì)方剛好給閃過(guò)了,可不要自己去中了刺釘帶的招啊。

 

在車(chē)手方面,基本的武器釘刺帶與EMP和警察是相同的,不過(guò)不可能可以呼叫路障支援吧,所以有了一個(gè)性質(zhì)不同的“干擾器”,干擾器可以干擾其他車(chē)輛的電子通訊系統(tǒng),所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被EMP給鎖定,而且一時(shí)難以擺脫時(shí),快啟動(dòng)干擾器吧!


 

這下對(duì)方的EMP鎖定就瞬間無(wú)效化了,干擾器不只對(duì)EMP有效,在使用后的一定時(shí)間內(nèi),特定范圍內(nèi)的敵車(chē)也無(wú)法使用任何武器,更連衛(wèi)星地圖都看不到。


 

當(dāng)然啦,這些武器并非每次都能夠全部提供給玩家使用,而是依任務(wù)不同有著不同的配給,而且使用次數(shù)也是有限的,相同武器每次的使用必須間隔一段時(shí)間,所以千萬(wàn)不可以濫用,以免關(guān)鍵時(shí)刻想用時(shí)卻沒(méi)得用了。

 

 

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接著來(lái)提一下本作導(dǎo)入的Autolog網(wǎng)路社群功能,或許我們可以把這種功能視為是本游戲?qū)俚腇acebook那樣的服務(wù)吧,在網(wǎng)路保持連線(xiàn)的情況下,系統(tǒng)會(huì)隨時(shí)把玩家的成績(jī)同步到網(wǎng)路上,如果玩家?guī)ぬ?hào)所設(shè)定的好友中也有使用Autolog,則可以看到彼此的各項(xiàng)資訊,例如像是留言板一樣的動(dòng)態(tài)墻面。

 

游戲中有著兩種的拍照截圖功能,一種是在游戲過(guò)程中按下右類(lèi)比鍵的即時(shí)拍照,一種則是進(jìn)入暫停選單中選擇的照片模式,可以精細(xì)的調(diào)整拍照角度與各種基本的后制效果。


 

照片拍完呢,就可以到Autolog的相片區(qū)觀看啦,要注意只有暫停選單進(jìn)入的照片模式可以提供高解析度的照片,即時(shí)拍照模式的圖檔只有標(biāo)準(zhǔn)解析度。


 

各種拍攝時(shí)的資訊也都記錄著,這些都可以透過(guò)Autolog網(wǎng)路社群和其他的好友們分享。


 

Autolog并不是只有在游戲中才能夠存取,透過(guò)一般的網(wǎng)路瀏覽器就可以來(lái)到網(wǎng)頁(yè)版的Autolog,用起來(lái)就真的像是本游戲?qū)俚腇acebook一樣。


 

生涯的綜合頁(yè)面,玩家也可以在此上傳自己的代表圖檔,讓游戲中的玩家圖像不再只是一個(gè)毫無(wú)特色的剪影人。


 

游戲中拍下來(lái)的照片,在這里都可以完整的下載下來(lái)保存啦。

 

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設(shè)定完玩家圖像后回到游戲,有沒(méi)有注意到我的頭像已經(jīng)被放入游戲中了?


 

雖然對(duì)于我這種沒(méi)什么在透過(guò)網(wǎng)路進(jìn)行社交活動(dòng)的孤僻人來(lái)說(shuō),這樣的網(wǎng)路社群功能實(shí)用性并不高,不過(guò)相信一定會(huì)有許多玩家樂(lè)于使用這個(gè)功能來(lái)進(jìn)行交流,讓玩家間的互動(dòng)更加活絡(luò),至少這個(gè)可以將游戲中拍攝的照片上傳到網(wǎng)站上的功能就真的是讓這個(gè)功能充滿(mǎn)價(jià)值了。


 

最后,在除了主要的游戲內(nèi)容之外,本作也附屬了一些展示影片可觀賞,其中包含了《極品飛車(chē)進(jìn)化世代2》的宣傳影片。


 

以及各名車(chē)的展示影片。


 

這應(yīng)該是真車(chē)實(shí)際拍攝的吧(笑),電腦CG實(shí)在太發(fā)達(dá)了,都快要分不清虛擬和現(xiàn)實(shí)啦。


 

《極品飛車(chē)14:熱力追蹤》真的是款爽快感十足的游戲,雖然缺少了故事劇情或者車(chē)輛改裝可能會(huì)造成一些玩家的不滿(mǎn),不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō),這種非常接近大型電玩風(fēng)格的明快游戲方式讓游戲的游玩門(mén)檻大幅降低,也把游戲的重點(diǎn)集中聚焦于追緝戰(zhàn)上,雖然也有著單純競(jìng)速的任務(wù)存在,不過(guò)追緝戰(zhàn)無(wú)疑的是本作最大的亮點(diǎn),在這里,駕駛技巧并不是絕對(duì),拼斗的策略性才是最值得玩味的地方,捉對(duì)廝殺間還真是有點(diǎn)像用車(chē)子進(jìn)行動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲的感覺(jué)啊,看到一些超跑撞得稀巴爛也亂有快感的,我想這些就是本作的魅力所在了,如果有玩家不喜歡太過(guò)正規(guī)的競(jìng)速游戲,而偏愛(ài)橫沖直撞風(fēng)格的狂野賽車(chē)的話(huà),那么《極品飛車(chē)14:熱力追蹤》正在等著您親自體驗(yàn)!

 
 


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