魔獸爭霸更改頭像的方法
魔獸爭霸更改頭像,這需要更改魔獸地圖中的圖標(biāo),需要使用一個WE的編輯器工具,從外部導(dǎo)入您想要的圖標(biāo)去進(jìn)行更改,下面為大家附上怎么更改的詳細(xì)方法。
工具下載:
頭像文件位置:
左上角小頭像為魔獸專用圖片格式blp。
[BTN]此類型圖標(biāo)即游戲進(jìn)程中直觀可見的圖標(biāo),采用*.blp的文件格式,以此路徑存儲:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNXXXXX.blp
注:XXXXX為自定義BTN圖標(biāo)名稱,應(yīng)與DISBTN格式圖標(biāo)名稱相同。
[DISBTN]此類型圖標(biāo)即如當(dāng)科技要求未達(dá)到、玩家按下F10等時候顯示的圖標(biāo),采用*.blp的文件格式,以此路徑存儲:
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNXXXXX.blp
注:XXXXX為自定義DISBTN圖標(biāo)名稱,應(yīng)與BTN格式圖標(biāo)名稱相同。
圖片轉(zhuǎn)換:
blp圖片都是從tga、bmp、jpg等常見格式中轉(zhuǎn)化過來的,可以使用War3ModelEditor、War3Viewer等軟件轉(zhuǎn)化。
更改知識:
魔獸爭霸安裝文件夾中有幾個mpq文件,其中內(nèi)置了魔獸所有的默認(rèn)blp、mdx等格式的文件,你在地圖中直接使用的人族步兵、老農(nóng)、惡魔獵手等的常見模型和圖標(biāo)都存在這里面,如果編地圖時,你可以直接使用它們,不需要額外在地圖中添加這些模型和圖片。
但是有些地圖需要使用玩家的自定義模型和圖片,這些模型和圖片必須使用魔獸地圖編輯器WE的輸入管理器從外部導(dǎo)入。導(dǎo)入并保存后,這些文件就已經(jīng)單獨(dú)保存在了地圖中,當(dāng)然這會增大地圖的文件大小。
所以說,大部分模型是魔獸文件夾里的,一些新的則是保存在地圖中的。如果你見到地圖有架戰(zhàn)斗機(jī),那肯定是地圖中自帶的。一張地圖是一個完全封閉的環(huán)境,無論你在這張地圖中怎么設(shè)置圖標(biāo)和模型,不影響別的地圖。
替換圖片和模型是個很麻煩的事情。如果你調(diào)用魔獸自帶圖標(biāo)或者模型則可以直接在單位編輯器的單位圖標(biāo)和單位模型選項中進(jìn)行挑選。前面有人已經(jīng)把圖貼了出來。
如果你要用自己導(dǎo)入的,那么必須先修改路徑,路徑和模型的內(nèi)部設(shè)置、圖標(biāo)的類型有關(guān),太麻煩了,我不多說了。改好后還去原來的地方修改,不過不要從上方下拉框中,而要從中間的下拉框中尋找,那里是自定義的文件列表。
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