放逐之刃符文 放逐之刃符文搭配心得及對(duì)比
放逐之刃符文怎么搭配,相信很多玩家朋友地放逐之刃符文是看重的,不知道怎么加好,這里為大做出詳細(xì)的分析,讓大家明白怎么去搭配好放逐之刃符文。
這些符文是瑞文的最標(biāo)準(zhǔn)符文。
如果你要一個(gè)萬金油的符文來適應(yīng)所有瑞文的對(duì)線情況,那么就是它了。
我相信,最通用的符文通常情況下不是最好的符文(笑),所以我準(zhǔn)備了一些特殊的符文頁來進(jìn)行替換。
紅色攻擊力+0.95 X9;黃色護(hù)甲+1.41 X9;藍(lán)色每級(jí)魔法抗性+0.15X9;紫色攻擊力+2.25 X9。
紅色:
我認(rèn)為攻擊力符文是最好的,因?yàn)槟愕墓艉头烙己芤蕾嘇D加成,而且瑞文的AD加成非常不錯(cuò)。
它同時(shí)在早期的對(duì)線上給瑞文很大的優(yōu)勢(shì),有些時(shí)候你可以迫使對(duì)手打的謹(jǐn)慎,甚至是擊殺對(duì)方來贏得這條線的優(yōu)勢(shì)。
備用:
護(hù)甲穿透也是可以接受的,尤其是你準(zhǔn)備堆暴擊。
你的AD加成越高,它的表現(xiàn)越好,所以后期你會(huì)得到更可觀的傷害。
但是我覺得固定攻擊力對(duì)于前期的過度實(shí)在很棒。
黃色:
護(hù)甲是最標(biāo)準(zhǔn)的方案,因?yàn)樗梢越档推娇硞Χ液芏嘣谏下犯銓?duì)線的英雄都是物理傷害。
甚至像凱南這樣的靠技能吃飯的英雄在裝了傷害符文之后可以有更高的普攻,所以護(hù)甲雕文在這些情況下都可以幫到你。
備用:
固定攻擊力也可以,它可以提供給你一點(diǎn)額外的打人的能力,如果你不需要護(hù)甲的話。
尤其是對(duì)線無敵二,你會(huì)非常需要它,因?yàn)槔匣⑿螒B(tài)的主要傷害是魔法傷害,如果你沒有這個(gè)符文,你不會(huì)在前期有壓制他的機(jī)會(huì)。
藍(lán)色:
魔抗。你可以選擇固定魔抗或者成長魔抗。
如果線上的對(duì)手有魔法傷害就選擇固定魔抗,比如i.e(這個(gè)我不著調(diào)是誰=。=),蘭博,或者對(duì)手有主要魔法傷害的打野英雄比如茂凱。
選擇成長魔抗,如果線上對(duì)手和對(duì)面的打野都是物理傷害的話。
備用:
固定攻擊力,如果你非常想建立優(yōu)勢(shì),但是我真的覺得9個(gè)符文換取2.52點(diǎn)攻擊力太不值了。選擇固定攻擊力,如果你要走一個(gè)徹底的攻擊路線。
重要的提示:
一些人覺得裝一個(gè)AD雕文和紅色全AD可以得到一個(gè)整數(shù)的AD加成。這是錯(cuò)的!他們這樣認(rèn)為,因?yàn)榉捻摰默F(xiàn)實(shí)AD會(huì)從+15變?yōu)?16。這只是客戶端這樣顯示。實(shí)際上還是原來的樣子,你看起來的只是四舍五入過了而已。所以用一個(gè)藍(lán)色AD雕文來讓你的符文頁只是看起來更牛逼太不值得了。
固定護(hù)甲:
如果你對(duì)線的英雄和對(duì)面的整個(gè)陣容都是主物理傷害,這些雕文可以讓你更安全的對(duì)線和打錢直到你拿到你的大件。
精華:
固定攻擊力。別無選擇,除非你想要看起來很牛逼帶著25護(hù)甲娛樂的玩。
說實(shí)話,固定攻擊力精華實(shí)在是太好了,難以放棄。最好的插法,除非你要做的是1V2這種非常規(guī)事情。
我不會(huì)嘗試用瑞文1V2,因?yàn)橛懈嗟挠⑿圻m合做這種事兒,而且瑞文非常需要打錢。
其他選擇,比如固定護(hù)甲,固定血量,固定魔抗,固定血量,如果你想要做點(diǎn)出奇的事兒。
但是我仍然認(rèn)為攻擊力在絕大多數(shù)情況下是最好的選擇。
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