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火炬之光2設(shè)置讓低配置變流暢的方法

作者:wei哥來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/9/27 16:39:10 評(píng)論(0)

 《火炬之光2》設(shè)置一下可以在05的筆記本上面玩,你信嗎?這是可行的,顯卡只有64MB哦,照樣跑起來(lái),這可不是吹的,是有玩家親測(cè)的,下面小編就大家分享低配置的火炬之光2設(shè)置方法一篇。

測(cè)試的低配置電腦:05年的IBM筆記本 CPU:1.73GHz、內(nèi)存:2GB DDR2、獨(dú)立顯卡:ATIX300 64MB 系統(tǒng):正版W-XPSP2。(如果不想看特別多的數(shù)據(jù),您可以查看最下面要更改的項(xiàng)。)

渲染、尸體顯示、垂直同步、影子與細(xì)節(jié),這些都關(guān)了,低配置也可以運(yùn)行

好吧,我知道IBM的筆記本沒(méi)別的差,就是顯卡垃圾,WAR3開(kāi)1024×768分辨率下所有效果最低鼠標(biāo)還是有點(diǎn)滑。
這個(gè)游戲本身優(yōu)化的很好了,然而面對(duì)X300,這個(gè)不知道用什么形容的顯卡,我只能說(shuō)在正常條件下火炬只能跑18幀~22幀,特別是到了打完第一個(gè)BOSS的下一個(gè)地下城(也就是場(chǎng)景類似D3的地方)由于地圖交錯(cuò)繁雜加之地圖很廣大,結(jié)果就卡的不行了。
默認(rèn)的設(shè)置如下:
LEVEL_SEED :0 從第幾層開(kāi)始打
OPENGL :0 OpenGL的開(kāi)啟
RENDERBEHIND :1 渲染
FULLSCREEN :0 全屏和窗口化的切換,游戲setting里可選
FLOATY_NUMBERS :1 浮點(diǎn)運(yùn)算
VSYNCH :1 垂直同步
WINDOW_WIDTH :800 窗口化大小比例
WINDOW_HEIGHT :600
RES_WIDTH :800 分辨率
RES_HEIGHT :600
MAX_FPS :200 最高幀數(shù)
CURRENT FPS :16 目前設(shè)置的幀數(shù)
MAX_PARTICLES :5000 粒子效果
SHADOWS_ENABLED :1 陰影效果開(kāi)啟
SHADOWS_DETAIL :4 陰影效果等級(jí),游戲setting里可選
RIMLIGHTS_ENABLED :1 輪廓光亮效果(應(yīng)該是指模型),若是游戲閃屏建議取消這個(gè)
LIGHTING_ENABLED :1 光亮效果
DONT POPULATE LEVEL :0 未測(cè)試,可能是指地圖里全部沒(méi)怪的設(shè)定?
NO PET :0 取消寵物,應(yīng)該沒(méi)人會(huì)取消吧,少個(gè)移動(dòng)垃圾站非常不方便的
DISPLAY PATHS :0 顯示人物走的路徑
ENABLE DSP :0 未測(cè)
CONSOLE NOPAUSE :0 游戲無(wú)法暫停,被一堆怪追著砍的時(shí)候會(huì)手忙腳亂吧
NO SOUNDS :0 全靜音
SHOW TIPS :1 顯示游戲提示
NETBOOK MODE :0 最低配置模式(這個(gè)模式一旦開(kāi)啟所有效果都降到最低,包括渲染效果、陰影效果和模型細(xì)節(jié))
ALLOW HWSKINNING :1 若是游戲閃屏建議取消這個(gè)
CONSOLE :0 控制臺(tái)
GAME_COMPLETED_ONCE :0 只能通關(guān)一次?
FREEZE AI :0 游戲ai設(shè)定,未測(cè),開(kāi)啟后怪全都傻傻的不動(dòng)?
PLAYER NO TARGET :0 角色不會(huì)被怪打
DESTROY DEAD CORPSE :0 尸體顯示

現(xiàn)在,要改動(dòng)的是:
RENDERBEHIND :0 渲染(改為0為關(guān)閉,關(guān)掉這個(gè)畫面會(huì)流暢許多,不過(guò)相對(duì)畫面就沒(méi)有那么絢麗了,對(duì)華麗的施法有特效,跑動(dòng)、施法和打擊會(huì)變得非常流暢)
DESTROY DEAD CORPSE :1 尸體顯示(改為1則為不顯示怪物尸體,即怪物死亡尸體就消失了。因?yàn)?D游戲任何一個(gè)模型都占據(jù)資源的,對(duì)于內(nèi)存小的玩家關(guān)掉顯示尸體是一個(gè)不錯(cuò)的選擇)
另外值得注意的是同步垂直
VSYNCH :1 垂直同步(1是開(kāi)啟,游戲默認(rèn)同步垂直是關(guān)閉的,之前已經(jīng)有朋友提醒大家了)

如果游戲仍就遲鈍,建議配置低的朋友可以把影子和細(xì)節(jié)調(diào)至最低(不建議關(guān)掉影子,默認(rèn)的設(shè)置已經(jīng)很流暢了,不過(guò)細(xì)節(jié)在800×600全屏分辨率的情況下選擇最低和最高是看不出來(lái)的[em24] )

以上昨晚嘗試證明,現(xiàn)在游戲平均FPS為30,已經(jīng)很流暢了。


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第 1 樓 PPC跑跑車 客人 發(fā)表于: 2013/7/14 16:29:02
但是在哪里修改啊

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