fifa13傳球控制心得
喜歡玩足球游戲的玩家都知道傳球是很重要的因素,那么你想知道哇fifa13怎么控制好傳球嗎,下面跑跑車小編就帶來fifa游戲高玩的fifa13傳球控制心得。
相信有些玩慣FIFA11的玩家一定好像我一樣,一開始玩的時(shí)候覺得傳球老出錯(cuò),總覺得球員的動(dòng)作不是很爽利,經(jīng)常把球傳到去隊(duì)友的身后,或者傳球的力量很小,沒有感覺;又或者球總是傳不到去想要傳的隊(duì)友的腳下......
就個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來說,F(xiàn)IFA13的傳球控制系統(tǒng)總共有兩個(gè)要素可以確定。
第一個(gè)要素當(dāng)然是系統(tǒng)的設(shè)計(jì)問題。個(gè)人覺得FIFA13的傳接球系統(tǒng)是革命性的進(jìn)步,剛玩的時(shí)候覺得很不順,那是因?yàn)檫@個(gè)傳接球系統(tǒng)造得太真實(shí)了。傳球需要什么?方向,力度,時(shí)機(jī)。在真實(shí)足球里面,這三要素缺一不可。以前玩得這么順 是因?yàn)橄到y(tǒng)很大程 度在方向和力度上面做了輔助,所以方向和力量不要偏離得太離譜就能穿得到球。同樣接球也一樣。而FIFA13在這三方面都減弱了電腦的輔助功能,所以現(xiàn)在傳球真的要靠自己了。
第二個(gè)要素是調(diào)節(jié)系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)是讓玩家根據(jù)自己的情況來進(jìn)行傳接球的控制調(diào)節(jié)的。當(dāng)你覺得太難適應(yīng)的時(shí)候,可以使用這個(gè)手段。這個(gè)系統(tǒng)主要分兩個(gè)部分,第一是主菜單setting里面的gamesetting,里面有很多參數(shù)條,你可以調(diào)節(jié)有 user后綴的參數(shù)條,特別是pass error 可以調(diào)低一些,shot speed ,pass speed ,球員起動(dòng)和跑動(dòng)速度都可以根據(jù)自己情況調(diào)高一些,第二是controller setting,這里可以調(diào)節(jié)電腦的輔助功能。就我個(gè)人來說,直線是全人工的,傳球 射門 高傳都是 semi。
當(dāng)然,你可以根據(jù)你自己的情況和對FIFA的掌控程度來調(diào)節(jié)這幾個(gè)參數(shù),當(dāng)你調(diào)節(jié)好之后,你會(huì)覺得,你球員和電腦球員的反應(yīng)速度已經(jīng)在同一級(jí)別上,而且,你會(huì)找回FIFA11的那種爽快的感覺。
但是要記住,這些參數(shù)都只是起輔助的作用,F(xiàn)IFA13的傳接球系統(tǒng)的確不同于FIFA11的,所以你傳球接球都要看準(zhǔn)方向和時(shí)機(jī)。
游戲資料:
《FIFA 13》為EA主打的系列足球游戲《FIFA》的延續(xù)之作。相較于前作《FIFA 12》又有了諸多改進(jìn)。完善了球員碰撞系統(tǒng),停球和戰(zhàn)術(shù)任意球也進(jìn)行了改善。本作將擁有完整的運(yùn)球盤帶系統(tǒng)和更具攻擊性的AI。除此以外,《FIFA 13》還將具備超過500家授權(quán)俱樂部與15000多名球員,從而保證了游戲的真實(shí)性。
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