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牧羊人沙班圖文攻略

作者:ldy常樂來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/10/11 17:22:41 評(píng)論(0)

牧羊人沙班是一款非常不錯(cuò)的冒險(xiǎn)解謎小游戲,謎題很簡(jiǎn)單,找物也許有點(diǎn)郁悶,跑跑車游戲網(wǎng)給大家提供了詳細(xì)的圖文攻略,所有的物品地點(diǎn)都有標(biāo)準(zhǔn)。

操作界面

這里基本上點(diǎn)右上角菜單或者按Esc,點(diǎn)教程都能看到。

注意:

• 提示是1分鐘一次;

• 有的隱藏物品碎片要通過特殊途徑獲得;

• 打開地圖之后可以看到你到過的地方,點(diǎn)到圖上的位置可以直接移過去;

• 可以控制的角色不止沙班一個(gè),還有羊羊。

第一章:在家

• 一進(jìn)來就有問你是不是進(jìn)行簡(jiǎn)短教程。

• 拿上背包(A)。

• 然后下樓梯(B)。

• 拿磁鐵(C)。

• 看看羊圈上的標(biāo)志牌(D)。

• 然后向左走(E)。

• 看看傳送器控制面板(F)。

• 注意到左上的表盤少了兩個(gè)按鈕,而且被設(shè)置到了35(G)。

• 拿上傳送器說明(H)。

• 一直向右走兩次。

• 看到鐘(I),點(diǎn)開。

• 鼠標(biāo)放到游戲界面邊緣可以移動(dòng)畫面。

• 點(diǎn)擊鐘會(huì)得知它要齒輪啊錘子啊這些東西。

• 綠色框里的是要找的東西的碎片。

• 注意L這里,有個(gè)洞,有只毛蟲(J)在這附近一遍遍爬,抓住它。

• 把磁鐵(K)和毛蟲組合,然后放到洞里(L)。

• 然后發(fā)現(xiàn)毛蟲再出現(xiàn)的時(shí)候身上背著磁鐵和齒輪碎片,拿下碎片。

• 還要注意有一塊碎片躲在了鐘擺的后面,就是上圖右邊這塊。

• 都收集好了就會(huì)組合成為鐘表零件進(jìn)入我的物品欄。

• 然后把零件放到表盤上面那個(gè)拱形的洞里(M)。

• 在羊羔(N)身上使用背包。

• 劇情后,自動(dòng)回到了家里。

• 這里是羊羔活動(dòng),注意一下桌子(O),其實(shí)在剛開始就可以注意,還有動(dòng)畫,這個(gè)時(shí)候再注意就只有亂碼了。

• 然后看到桌子底下(P),開啟迷你游戲。

• 把左邊的電線(Q)和右邊的電線(R)連起來,這個(gè)其實(shí)玩得多,類似迷宮嘛。

• 左鍵點(diǎn)一下右邊的電線就可以換位置,左邊的是固定的。正確答案看上圖。

• 解謎后,傳送器和家里的電燈都有電了。

• 換到了沙班活動(dòng),把傳送器說明放到桌上,進(jìn)行下一個(gè)拼圖游戲。

• 這個(gè)也很簡(jiǎn)單,拼好的圖(S)如上圖。

• 然后會(huì)看到一個(gè)網(wǎng)格片。

• 記得之前我們看到的傳送器表盤上,左上角有個(gè)35的數(shù)字,這里放網(wǎng)格也是以35在左上為標(biāo)準(zhǔn)。

• 結(jié)果就成了這樣(T)。

• 注意右上是5,右下45,左下20,記好然后我們可以去設(shè)置傳送器啦。

• 出門向左來到傳送器,記起之前手冊(cè)上的數(shù)字(U)。

• 藍(lán)色按鈕逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),黃色按鈕順時(shí)針旋轉(zhuǎn)(V)。

• 設(shè)置右上為5(W)。

• 設(shè)置左下為20(X)。

• 設(shè)置右下為45(Y)。

• 最后按底下的綠色按鈕(Z)。

• 然后點(diǎn)到傳送器上去(A)。

• 傳送器停了,點(diǎn)羊羔(B),它差點(diǎn)掉下去后再點(diǎn)一次。

• 然后點(diǎn)掛軸(C)。

• 這時(shí)候沙班快掉下去了(D)。

• 羊羔可以自由活動(dòng),點(diǎn)沙班,然后向左走。

第二章:鄉(xiāng)村

                              

• 來到一個(gè)山崖,看到傳送器(E),少了一個(gè)類似電池的東西。

• 與烏鴉(F)說話,它要魚。

• 左走,來到橋上,可以點(diǎn)跳起的魚發(fā)現(xiàn)要釣竿,待會(huì)會(huì)講,到時(shí)再點(diǎn)也沒關(guān)系,繼續(xù)左走來到村莊。

• 繼續(xù)左走,在這個(gè)場(chǎng)景看到一個(gè)商人(G),問他要魚竿,被告知要錢錢。

• 向右返回村莊(H)。

• 和長得像個(gè)海盜的老人家(I)對(duì)話,他要眼鏡和拐杖。

• 看到地窖窗口(J),點(diǎn)進(jìn)去。

• 尋找隱藏物品(粉紅色框框)。

• 注意到管子(L),里面有個(gè)小動(dòng)物,貌似是只小鳥,點(diǎn)一下它會(huì)掉下來一塊碎片(下圖右數(shù)第二個(gè))。

• 上圖這個(gè)M也是個(gè)隱藏物品。

• 找完后會(huì)自動(dòng)組成眼鏡+手杖(N),把它給老人,得到硬幣(O)。

• 繼續(xù)左走。

• 把硬幣給商人。

• 進(jìn)商店(P)。

• 尋找隱藏物品(藍(lán)色框框)。

• 上圖最右邊那個(gè)貌似有時(shí)候會(huì)被遮住,注意點(diǎn)。

• 全找到啦,自動(dòng)組合成釣魚竿。

• 到橋上去。

• 把魚竿放到水上(Q),觸發(fā)釣魚小游戲,這個(gè)小游戲其實(shí)不是想象中那么簡(jiǎn)單。

• 一共得釣16條魚(R),在魚跳出水的時(shí)候左鍵點(diǎn)擊它(S)。

• 但是時(shí)刻有螃蟹跳出水,要是點(diǎn)了螃蟹,就會(huì)扣一條魚。

• 還要注意桶子邊上的螃蟹(T),它出現(xiàn)了就必須點(diǎn)它,不然它會(huì)偷走一條魚。

• 都釣好了,把魚(U)給烏鴉。

• 它吃了魚就掉出來一塊保險(xiǎn)絲(V),撿起然后放到傳送器(W)上去。

• 現(xiàn)在切換到沙班了。之前用羊羊視角點(diǎn)好多東西都是亂碼,現(xiàn)在這些都可以點(diǎn)了。

• 走到橋上,拿走空桶(A),然后左走。

• 用空桶在噴泉上打水(B)。

• 然后用裝滿水的桶去滅火(C)。

• 劇情過后你自動(dòng)看到了地窖。

• 又是找碎片(粉紅色框框)。

• 還得抓住老鼠(D)搶回那張紙,點(diǎn)一下,它跑了。

• 老鼠跑到了E處,繼續(xù)點(diǎn)。

• 抓老鼠(F)。

• 突然發(fā)現(xiàn)找不到老鼠了,點(diǎn)這把琵琶(G),老鼠會(huì)短暫露面(H),趕快點(diǎn)。

• 老鼠跑到管子里了,點(diǎn)它就縮進(jìn)去又出來,這時(shí)候得先點(diǎn)閘門(I),水就會(huì)把老鼠沖出來。

• 繼續(xù)捉老鼠(J)。

• 捉老鼠(K)。

• 捉老鼠(L)。

• 這時(shí)候多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)視角,看到粉紅色的框框,把最后一片碎片找到。然后自動(dòng)組成了捕鼠夾。

• 老鼠進(jìn)了罐子(M),用捕鼠夾。

• 拿到紙團(tuán)(N),原來是路線圖。

• 向左走。

• 路線圖放到標(biāo)志上(O),小游戲開始啦。

• 這個(gè)也是拼圖,比之前那個(gè)麻煩一點(diǎn)點(diǎn),右鍵旋轉(zhuǎn)碎片。

• 拼好后是這樣(P)。

• 拼好后,就自己來選擇地圖上的圖標(biāo),決定從沙班(Q)到竊賊(R)的路線。

• 如果選得不對(duì),它會(huì)自動(dòng)重來。

• 向右走,看看噴泉發(fā)現(xiàn)有鑰匙(S),記住鑰匙的樣子。

• 向左走回大門那里,點(diǎn)開門左邊的面板(T)。

• 小綠按鈕(U)可以切換鑰匙碎片,然后形成最終的鑰匙(V)。

• 選好了按下方的大綠按鈕(W)。

 

第三章:森林

                              

• 注意樹上的鎖(A)。

• 注意吊籠(B)。

• 看到路標(biāo)(C),然后選擇向下走。

• 看到野豬邊上的雜物堆(D)。

• 找碎片(綠色框框)。

• 看到豬耳朵(G),發(fā)現(xiàn)后面藏著一片碎片(H),趕快點(diǎn)擊。

• 回路標(biāo),向上走。

• 注意這個(gè)賊(I)。

• 之前的碎片組成了彈弓,用它打鍋(J)。

• 沙班要捉鳥,可是夠不到,這時(shí)候沙班藏在這些地方(1-9),依次點(diǎn)擊。

• 當(dāng)沙班站到了鳥邊上(K),就可以拿鳥了(L)。

• 把小鳥和彈弓組合(M),然后用“憤怒的小鳥”來攻擊鍋(N)。

• 劇情后,回到雜物堆場(chǎng)景。

• 新一輪找物(粉紅色框)。

• 彈弓打在瓶子上(O)可以發(fā)現(xiàn)一根鐵管。

• 最后組成了望遠(yuǎn)鏡。

• 去上面(P)。

• 用望遠(yuǎn)鏡看標(biāo)志背面,拿走一張碎紙(Q)。

• 走回來雜物堆這里(R)。

• 用望遠(yuǎn)鏡看標(biāo)志正面,拿走第二張碎紙(S)。

• 結(jié)合這兩張碎紙,成了一張紙。

• 然后把這一張紙貼到標(biāo)志上去,進(jìn)行小游戲。

• 類似連連看,號(hào)碼和符號(hào)配對(duì)。

• 解決后如上圖,得出這三個(gè)符號(hào)所代表的數(shù)字5-4-1(T)。

• 向右走到鎖那里。

• 用5-4-1這三個(gè)數(shù)字解鎖(U)。

• 拿走劍(V)。

• 回到雜物堆場(chǎng)景。

• 用劍砍斷繩子(W),騎上豬跑路。

• 簡(jiǎn)單的射擊游戲,射擊蝙蝠(Y),填滿上面的進(jìn)度槽(X)。

• 如果你錯(cuò)過了蝙蝠,就會(huì)減少進(jìn)度條。

第四章:山中

                              

• 羊羔視角,先觀察下沙班(A)。

• 上山(B)。

• 注意冰(C)。

• 點(diǎn)雜物堆(D)。

• 找物(藍(lán)框)。

• 拿走長柄鍋(E)。

• 把長柄鍋放在骷髏手上(F)。

• 回到沙班昏迷的場(chǎng)景。

• 用剛找到的工具打開發(fā)電機(jī)(I)。

• 又是配線游戲,左邊(J)不能動(dòng),右邊可以動(dòng)(K),解決后如上圖。

• 沙班醒來,用沙班繼續(xù)。

• 拿走相機(jī)(L),然后用到昏迷男子上(M),得到竊賊照片。

• 看路標(biāo)(N),進(jìn)入迷你拼圖游戲。

• 右鍵可以旋轉(zhuǎn)圖片。

• 最后的圖片是上圖這樣。

• 然后還要玩連連看。

• 剩下五個(gè)白色的東西。

• 點(diǎn)到控制板上(O)。

• 旋轉(zhuǎn)按鈕(P)讓每個(gè)按鈕都朝向小鳥飛的方向(Q)。

• 上山去。

• 看到冰,了解到你需要擦干凈它(R)。

• 進(jìn)入雜物堆(S)。

• 找物(粉紅框)。

• 還要捉鳥(T)。

• 捉鳥(U)。

• 捉鳥(V)。

• 按A-F的順序捉鳥,然后你會(huì)得到羽毛。

• 找物完了可以得到化妝用品。

• 進(jìn)入冰。

• 用羽毛清潔冰層(G)。

• 把竊賊照片放在右上的方形里(H)。

• 把化妝用品放在右下的方形里(I)。

• 在化妝品中使用按鈕(橘黃色框)來改變沙班的外觀(J)以匹配的照片。

第五章:洞穴

                              

• 點(diǎn)擊羊羔(1-3),最后它會(huì)跳到第一個(gè)籠子上。

• 點(diǎn)第一個(gè)籠子的標(biāo)志(A),進(jìn)入迷你游戲。

• 進(jìn)行連連看。

• 最后看到一張圖(B),可以推測(cè)數(shù)字是7-9-3。

• 打開第一個(gè)籠子的鎖(C)。

• 依次點(diǎn)羊羔(1-3)。

• 點(diǎn)標(biāo)志牌(D)然后連連看。

• 最后看到一張圖(E),可以推測(cè)數(shù)字是6-3-5。

• 打開第二個(gè)籠子的鎖(F)。

• 點(diǎn)羊羔(1-3)。

• 點(diǎn)標(biāo)志(G)連連看。

• 最后看到一張圖(H),可以推測(cè)數(shù)字是1-4-2。

• 打開第三個(gè)籠子的鎖(I)。

• 個(gè)人覺得這里好重復(fù)哦……

• 簡(jiǎn)單的射擊游戲,射擊貓頭鷹(K),填滿上面的進(jìn)度槽(J)。

• 如果你錯(cuò)過了蝙蝠,就會(huì)減少進(jìn)度條。

• 注意伸出來的蜘蛛腿(L)。

• 向下走(M)。

• 注意洞口(N)。

• 點(diǎn)盆子(O)。

• 找物(粉紅框)。

• 向左走上樓。

• 注意空框架(P)。

• 點(diǎn)開控制板(粉紅框),把剛得到的圓盤放到控制板中間(Q)然后開始小游戲。

• 。這個(gè)游戲貌似應(yīng)該是選擇和盤上的點(diǎn)數(shù)一樣的骰子,但是正確答案貌似點(diǎn)數(shù)不對(duì)。

• 依次點(diǎn)擊4點(diǎn),3點(diǎn),5點(diǎn)這三個(gè)骰子(1-3)。

• 然后你會(huì)得到一張國王的照片,放到空相框上面。

• 拼圖,右鍵可旋轉(zhuǎn),拼完如上圖(R)。

• 參照?qǐng)D片上(S),左邊人邊上的螃蟹,和地上的標(biāo)志對(duì)應(yīng)。

• 轉(zhuǎn)動(dòng)雕像基座,使它和人物匹配(T)。

• 從左至右的符號(hào)應(yīng)該是:犀牛蝙蝠螃蟹爪子。

• 向左進(jìn)門。

• 按照從A-I的順序跟著點(diǎn)綠色圓圈,進(jìn)行戰(zhàn)斗,注意如果沒及時(shí)點(diǎn)就會(huì)重來。

• 點(diǎn)機(jī)器壞了的地方(J),進(jìn)行小游戲。

• 電線配對(duì)。

• 通關(guān)啦。!


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