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伏魔者怎么樣好玩嗎

作者:tlx瀟哥來源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2012/10/22 14:11:50 評(píng)論(0)

國(guó)產(chǎn)東方暗黑網(wǎng)游伏魔者這款游戲還有很多玩家都不了解,那么想知道伏魔者到底好不好玩呢,下面跑跑車小編就來說下吧。

昆侖萬維與寅酷網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合斥巨資首次將AR技術(shù)運(yùn)用到網(wǎng)游中, AR技術(shù)即“現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)”技術(shù),是一項(xiàng)前瞻性的人機(jī)交互方式,如果這一技術(shù)能夠應(yīng)用于網(wǎng)游,將大幅提高3D游戲的擬真感、實(shí)現(xiàn)虛擬角色與真人動(dòng)作的無縫銜接!斗д摺分谱魅烁鸨蠡⒈硎,面對(duì)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游千篇一律的現(xiàn)狀,希望AR技術(shù)成為《伏魔者》殺入紅海市場(chǎng)的差異點(diǎn)。

小編解讀:
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真的視、聽、力、觸和動(dòng)等感覺的虛擬環(huán)境 ,通過各種傳感設(shè)備使用戶“沉浸”到該環(huán)境中 ,實(shí)現(xiàn)用戶和環(huán)境直接進(jìn)行自然交互。

雖然所謂的AR技術(shù)非常的強(qiáng)悍,如果網(wǎng)游真的使用這種技術(shù)肯定會(huì)畫面效果一流,可是伏魔者顯然也就那樣啦,官方有一點(diǎn)點(diǎn)托大哦。

小編解讀:
話說從上圖中可以看出伏魔者這款游戲配置要求實(shí)在是不很高,相信玩家們都知道這種配置下的游戲效果到底會(huì)有多華麗多好看。

五大制作標(biāo)準(zhǔn)

隨著暴雪跳票多年的大作《暗黑3》的上市,暗黑游戲再度成為市場(chǎng)焦點(diǎn),那究竟什么樣的游戲才能被稱為暗黑游戲或暗黑游戲?《伏魔者》制作人,上海寅酷網(wǎng)絡(luò)CEO葛斌虎給出了自己的解讀。他提到,暗黑游戲必須從五個(gè)方面滿足相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),即:暗黑世界觀、暗黑發(fā)光原理、暗角設(shè)計(jì)、操控性、難度梯度理論。而《伏魔者》正是以這五個(gè)標(biāo)準(zhǔn)打造的純正暗黑網(wǎng)游。
暗黑世界觀設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)
葛斌虎提到,暗黑類游戲最核心的標(biāo)準(zhǔn)在于是否滿足“暗黑世界觀”——強(qiáng)調(diào)回歸人性的亦正亦邪世界觀。暗黑游戲在世界游戲發(fā)展史上獨(dú)樹一幟的核心就在于其與傳統(tǒng)游戲截然不同的世界觀,在歷史上,最初的歐美系游戲崇尚在游戲中扮演反派角色,嗜邪成性;而日韓游戲則偏向于偉光正的英雄主義。而暗黑游戲則站在更高的高度承認(rèn)人性善惡的并存,倡導(dǎo)正義也接受邪惡,扮演正邪,玩家自己選擇。
暗黑發(fā)光原理制作標(biāo)準(zhǔn)
葛斌虎提到,暗黑類游戲所呈現(xiàn)的黑暗畫風(fēng),其本質(zhì)在于所采用的發(fā)光原理與傳統(tǒng)游戲截然不同,傳統(tǒng)游戲光源自于自然光,人體反射光線,因而畫面亮麗,而暗黑游戲光源則為玩家自身,玩家自己就像一支移動(dòng)的蠟燭,點(diǎn)亮周邊的世界,這也是畫面上暗黑游戲和傳統(tǒng)游戲最大的區(qū)別所在。
暗角設(shè)計(jì)劃面標(biāo)準(zhǔn)
除了“人體蠟燭”光源理論,暗黑游戲還應(yīng)該滿足一個(gè)畫面上的標(biāo)準(zhǔn),即采用暗角設(shè)計(jì)。暗角設(shè)計(jì)最初自于《暗黑2》,玩家從視覺上感受暗黑游戲畫面比傳統(tǒng)游戲畫面更黑,正是自于這種獨(dú)特的暗角設(shè)計(jì),即以人物為中心,越到邊緣四角,畫面越黑暗,這是因?yàn)榘岛谟螒驗(yàn)榱藦?qiáng)化“黑”的效果,特地增加的一個(gè)遮光罩。
操控至上的設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)
葛斌虎介紹,對(duì)于很多暗黑死忠玩家講,最念念不忘就是暗黑游戲帶的極致操控性,技能搭配組合方式千變?nèi)f化,同一個(gè)怪物同一個(gè)副本每打一次可能方式方法都不一樣,玩家可能用上十年都不一定能研究透徹。
難度梯度設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)
在強(qiáng)調(diào)操控性的基礎(chǔ)上,暗黑游戲還具有一個(gè)特殊的難度梯度設(shè)計(jì)方式,即多梯度模式的難度設(shè)計(jì),目前熟知的《暗黑3》就具有普通、噩夢(mèng)、地獄、煉獄四種難度,隨著玩家等級(jí)和熟練度的提升,解開下一級(jí)難度,接受更高的挑戰(zhàn)。

小編解讀:
各種黑暗風(fēng)格的游戲都說自己是暗黑游戲,但是一款網(wǎng)游而且還是國(guó)產(chǎn)的怎么可能會(huì)有暗黑破壞神那種境界,不管你信不信反正小編不信。

官方宣傳特色:

AR(AugmentedReality:增強(qiáng)實(shí)境)技術(shù)的誕生,拉近了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)空間的距離!斗д摺肥状螌R技術(shù)完美地帶入到游戲中,通過智能手機(jī)端"伏魔之眼"App軟件,你可以在任何一個(gè)出現(xiàn)游戲標(biāo)識(shí)的地方看到游戲中的惡魔出沒,并在首次選擇職業(yè)時(shí)根據(jù)你看到的惡魔來為你推薦合適的職業(yè)。未來,游戲?qū)⒅踩敫喔实腁R相關(guān)玩法,為你帶來全新的游戲感官體驗(yàn)!

神圣王國(guó)和自由聯(lián)盟是游戲中兩大對(duì)立國(guó)家,在戰(zhàn)場(chǎng)中可以為你的王國(guó)加入戰(zhàn)斗,無論你在哪個(gè)服務(wù)器,無論在什么時(shí)間,你都可以立即加入這場(chǎng)驚天撼地的戰(zhàn)爭(zhēng)!跨服戰(zhàn)場(chǎng)中除了雙方玩家的肉搏戰(zhàn)斗外還引入了攻城器具戰(zhàn)斗,大大提高了戰(zhàn)斗的策略性和樂趣!力量和智慧的比拼,榮耀和尊嚴(yán)的征戰(zhàn),一切的一切盡在跨服戰(zhàn)場(chǎng)!

座騎僅僅還是作為交通工具而存在嗎?答案是NO,我們受夠了進(jìn)入戰(zhàn)斗前必須下馬!《伏魔者》中的座騎除了帶你游歷世界外,還是你忠實(shí)的戰(zhàn)斗伙伴,培養(yǎng)座騎到一定等級(jí)后,即可體驗(yàn)到充滿魅力的騎戰(zhàn)玩法。更重要的是,游戲支持水陸空三棲騎戰(zhàn),全方位的騎戰(zhàn)定能改寫你對(duì)戰(zhàn)斗的理解!

奇遇系統(tǒng),全稱世界動(dòng)態(tài)領(lǐng)域事件系統(tǒng),引入時(shí)下流行的"平行空間"概念,提高了玩家和環(huán)境的互動(dòng)性。在你游歷世界地圖的各處擊殺魔物時(shí),會(huì)隨機(jī)在當(dāng)前位置產(chǎn)生一塊領(lǐng)域,這個(gè)領(lǐng)域?qū)儆?quot;平行空間"的一部分,你可以無須中斷當(dāng)前任務(wù)而立即進(jìn)入該領(lǐng)域,擊殺領(lǐng)域中的魔物可獲得相當(dāng)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。結(jié)束領(lǐng)域探索后,你仍舊會(huì)回到原地,繼續(xù)你之前的任務(wù)。

小編解讀:官方說的這四大特色其實(shí)玩久了游戲的玩家也都知道這些話也就能騙騙小白吧,不過如果說的這四點(diǎn)有一半真實(shí)能做到好這款游戲也算是可以玩下,當(dāng)然是純娛樂純休閑隨意玩吧。

伏魔者五大職業(yè):

http://royaljewelryandwatches.com/gonglue/17839.html

關(guān)于伏魔者的職業(yè)介紹可以看小編的另一篇文章。

下頁大家可以看看伏魔者的游戲截圖畫面哦,綜合起來這款伏魔者游戲又是一款打著暗黑類風(fēng)格的網(wǎng)游,不過3d效果還馬馬虎虎啦,設(shè)定也還中規(guī)中矩,如果是很喜歡玩網(wǎng)游而且喜歡泡菜網(wǎng)游的玩家可以來玩下哦。


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第 1 樓 河南洛陽聯(lián)通ADSL 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2012/12/9 19:41:28
燒錢 沒錢坐等挨打就好了 一點(diǎn)都不公平

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