賽博朋克2077新手50條實(shí)用技巧
賽博朋克2077中,有著眾多的細(xì)節(jié)與玩法,那么對于新手玩家來說,有哪些值得注意的地方,下面一起來看看吧。
設(shè)置篇
1.游戲中文語音的本地化工作相當(dāng)出色,一定要打開中文語音。
2.開啟中文語音的同時(shí)關(guān)閉字幕,將會帶給玩家一次非常有趣的享受。
3.如果遇到?jīng)]有中文語音的情況,可以看我們微博和b站上的教程。
4.游戲目前光線追蹤的效果還不明顯,如果電腦配置不夠的話,酌情考慮開啟。
5.進(jìn)行游戲之前一定要更新N卡的最新顯卡驅(qū)動,這樣會減少很多問題。
6.游戲目前還尚待優(yōu)化,配置不夠的玩家們也還有機(jī)會。
7.高畫質(zhì)下會默認(rèn)開啟膠片顆粒和動態(tài)模糊效果,如果介意可以手動關(guān)閉。
8.屏幕空間反射質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽、色彩精度、體積霧(云)的分辨率和質(zhì)量對幀數(shù)的影響較大。
9.一些玩家可能會因?yàn)橛螒虻膭幼鞑涣鲿扯鴷?D,可以通過調(diào)低鼠標(biāo)靈敏度來解決。
10.如果出現(xiàn)其他第一人稱暈3D的情況,可以適當(dāng)拉高一些視野。
教學(xué)篇
11.人物的成長系統(tǒng)為屬性——技能——專長的分級遞進(jìn)式。
12.屬性是一個(gè)角色的基礎(chǔ),分別對應(yīng)的是以下幾點(diǎn):
13.肉體對應(yīng)生命值和耐力。
14.反應(yīng)對應(yīng)DPS和暴擊率。
15.鎮(zhèn)定對應(yīng)暴擊傷害、抗性和暴露時(shí)間。
16.技術(shù)能力對應(yīng)人物護(hù)甲。
17.智力對應(yīng)駭客技能RAM容量。
18.大量屬性點(diǎn)在開局可以分配,之后不可更換,角色塑造就在這個(gè)階段。
19.此外每升三級才會獲得一個(gè)屬性點(diǎn),非常珍貴。
20.游戲中的一些機(jī)制是與屬性等級相關(guān)的,比如與NPC額外的對話、一些動作能否實(shí)施等等。
21.每種屬性下都有各異的技能,技能依靠熟練度提升。
22.技能的提升可以獲得專屬的技能成長獎勵。
23.不過技能等級無法超過所屬屬性等級。
24.每個(gè)技能下都會有各種專長,這個(gè)就是“技能點(diǎn)”。
25.每升一級都會有一個(gè)專長點(diǎn)數(shù)用來加點(diǎn)。
26.義體醫(yī)生處可以洗點(diǎn)。
27.游戲的物品欄機(jī)制簡單粗暴,所有裝備都有品質(zhì)和數(shù)值區(qū)分,玩家按需選擇就好。
28.最高品質(zhì)為橙色的傳說品質(zhì),只能依靠BOSS掉落(任務(wù)掉落)、特殊NPC購買、圖紙制作來獲得。
29.同時(shí)裝備也有制作和升級的機(jī)制在,平時(shí)要留意材料的收集。
30.義肢系統(tǒng)是比較特殊的裝備系統(tǒng),帶來的功能性效果比較多,比如經(jīng)典的二段跳。
31.義肢只能在義體醫(yī)生購買更換。
32.游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為武力(近戰(zhàn)、槍械),駭客以及潛入,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇。
33.近戰(zhàn)有輕攻擊、重攻擊、格擋、反擊以及閃避這些動作機(jī)制。
34.近戰(zhàn)中和跳躍奔跑等動作都需要消耗耐力條。
35.不論是否持械,都有相同的戰(zhàn)斗機(jī)制在。
36.駭客玩法非常有趣,尤其是在后期花樣多了之后。
37.駭客行動需要先開啟掃描進(jìn)行偵查,這個(gè)功能類似鷹眼,可被駭客攻擊的對象為綠色。
38.其余對象中危險(xiǎn)物品為紅色、功能對象為藍(lán)色。
39.使用駭客技術(shù)需要消耗RAM容量,但可以通過入侵協(xié)議減少消耗。
40.入侵協(xié)議是本作中的黑客小游戲,和殺出重圍的攻擊防火墻類似。
41.小游戲很簡單,就是在“步數(shù)”限制內(nèi),在逐步解鎖的行列中,獲取收集到要求的數(shù)字。
42.潛入機(jī)制和主流游戲作品類似,同時(shí)和殺出重圍一樣,小地圖可以幫到你很多。
43.小地圖在顯示敵人的尸體時(shí),顯示的顏色對應(yīng)掉落戰(zhàn)利品的品質(zhì)。
44.超夢系統(tǒng)是游戲內(nèi)的獨(dú)立系統(tǒng),類似于《阿卡姆騎士》的偵探系統(tǒng),也就是時(shí)間回溯錄像。
45.尋找線索的時(shí)候可以在視頻、紅外、音頻三個(gè)編碼層中找到線索,耐心點(diǎn)仔細(xì)找不同就好。
46.游戲中的日志有所有的資料集、任務(wù)、芯片文本等等,錯(cuò)過了可以來這里看。
技巧篇
47.和其他RPG游戲相同,游戲中可以跳過單句的對話。
48.與NPC的對話也大多數(shù)接觸式的,不用手動觸發(fā)。
49.時(shí)刻留心關(guān)卡場景的掉落的物品,打掃戰(zhàn)場很重要。
50.開場的出身選擇會帶來獨(dú)特的機(jī)遇、對話和任務(wù)立場。
51.官方建議嘗試每條人生路徑的序章任務(wù),在完全代入角色之前充分了解他/她的動機(jī)和背景。
52.序章時(shí)長在一個(gè)半小時(shí)左右,并最終都會導(dǎo)向主線。
53.游戲的存檔機(jī)制依舊比較硬核,戰(zhàn)斗中無法存檔,請一定注意要手動去操作。
54.任務(wù)目標(biāo)以黃色感嘆號標(biāo)記,同時(shí)小地圖上也有指引。
55.對話選項(xiàng)的背景顏色也是有講究的,招牌的黃色是關(guān)鍵的推進(jìn)性結(jié)果。
56.藍(lán)色則是非必要的選擇。
57.而對話右側(cè)的圖標(biāo)和點(diǎn)數(shù)代表需要幾級的屬性。
58.作為一款CRPG的底子,游戲中的各種點(diǎn)數(shù)相當(dāng)重要,升級之后一定要記得留點(diǎn)。
59.和GTA類似,游戲中你不能用右鍵去瞄準(zhǔn)路人。
60.小地圖中顯示有視野范圍的NPC是有所屬幫派的。
61.游戲有掩體射擊系統(tǒng),在掩體后瞄準(zhǔn)會自動進(jìn)入掩體射擊的狀態(tài)。
62.暗殺需要藏尸,因?yàn)閿橙薃I的活動范圍很大,而且有不確定性。
63.通過角色培養(yǎng)的傾向性,可以使用各種意想不到的方式完成任務(wù)。
64.長按接聽手機(jī)的按鍵就可以進(jìn)入到菜單中,可以看到消息以及收集要素塔羅牌的菜單等等。
65.與NPC交友會需要手機(jī)聊天或是互相發(fā)消息。
66.強(qiáng)尼銀手會是流程中的關(guān)鍵角色,頗有《阿卡姆騎士》中小丑帶來的敘事魄力。
67.長按呼叫載具的按鈕就可以看到自己的所有載具。
68.經(jīng)過關(guān)鍵地點(diǎn)會自動開啟傳送點(diǎn),省去了“開塔”的步驟。
69.地圖上會有零散的隨機(jī)支線,完成這些任務(wù)會帶來街頭聲望。
70.隨著街頭聲望提升以獲得更多支線、武器和義肢。
71.與殺出重圍一樣,主角有自己的公寓,如果你和GOG捆綁了賬號,那么物品箱就會有額外的服裝。
72.公寓衣柜開始會有不少衣服,可以在開局提供不少便利。
73.時(shí)刻留意世界中的各種細(xì)節(jié),它們會帶來大量的可用信息,而且不必主動閱讀,是體驗(yàn)很棒的敘事。
74.武器有配件和插件,但插件安裝之后是無法卸下來的。
75.制造能力無法在戰(zhàn)斗中使用,戰(zhàn)前一定做好道具以及彈藥的配置。
76.游戲中可以去各種地點(diǎn)獲取物品以換取可觀的資金,多多善用你的掃描能力。
77.而令垃圾佬驚喜的是,游戲中的垃圾物品基本沒有負(fù)重。
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