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FM足球經(jīng)理2招打造團(tuán)隊足球

作者:wei哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/11/9 15:52:44 評論(0)

首先國家,然后感謝TT&F、感謝論壇里各位戰(zhàn)術(shù)大師。
看見大家都在玩2013了,我看著自己的那臺破機子,想起那句話:你們都有正常的生活,我只能看看我殘損的右手。桑心。傷不起。 
意淫先行。我想把我在09、10、11的這幾個版本得到的一些心得和大家分享一下,希望能幫助到一些人。

這次要討論的是心態(tài)系統(tǒng)、壓迫系統(tǒng)。

我有一套戰(zhàn)術(shù)在fm各個版本里成績都很不錯,賽季不敗我不敢保證,但是基本上能把保級隊原班人馬帶到中上游、中上游帶到冠軍。重點是,這些版本用的戰(zhàn)術(shù)都是相同的框架,而我認(rèn)為這些框架里面最重要的是三個系統(tǒng):心態(tài)系統(tǒng)、壓迫系統(tǒng)和傳球系統(tǒng)。

以戰(zhàn)術(shù)為例——我的戰(zhàn)術(shù)基本上都是442演變而成,對球員要求不高。

我先貼出我常用的兩套戰(zhàn)術(shù)設(shè)置。這里只顯示心態(tài)和壓迫——因為我對傳球系統(tǒng)沒有什么心得。如圖示,每個位置下面有兩個數(shù)字,/前的是心態(tài),/后面的是壓迫。

正心態(tài)
 
逆心態(tài)
 


心態(tài)系統(tǒng)
可以看到,從門將到邊鋒,每個位置心態(tài)相差2格左右。在正心態(tài)里面,從從門將到邊鋒逐漸遞加;在逆心態(tài)里面,從門將到邊鋒逐漸遞減。
為什么是邊鋒而不是前鋒?理論上在一個戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)里,門將和前鋒應(yīng)該是兩個極端。但是在實際使用中,我發(fā)現(xiàn)前鋒心態(tài)高利大于弊:打飛機,丟單刀,不參與防守而脫離戰(zhàn)術(shù)之外等等,畢竟像大羅這樣的傳奇是少之又少。

把前鋒心態(tài)適當(dāng)調(diào)低,邊鋒的心態(tài)適當(dāng)拉高,使前鋒更多地回撤做球,或者與對方防線平行而不是經(jīng)常處地越位的位置上,也使邊鋒能更多地接近對方的防線并與之平行。這樣的綜合結(jié)果是,你的中場和鋒線不會輕易脫節(jié),突前前鋒和邊鋒能得到大量機會。

壓迫系統(tǒng)
同樣類似的是,從門將到邊鋒,每個位置壓迫相差2格左右,而且壓迫和心態(tài)是接近相等的。為什么要這樣,請看我之前的一個帖子。[ FM足球經(jīng)理完美的團(tuán)隊防守 廣州恒大的陣容防住巴薩 ]
這樣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計有以下2大特點?作用?或者說亮點?


亮點1。心態(tài)相同(相近)而壓迫相差的球員合作效率高。假設(shè)兩個中衛(wèi)心態(tài)都是8,一個壓迫是10,一個是12。這樣的結(jié)果是,當(dāng)有對方球員進(jìn)入時,一個中衛(wèi)會上前阻截,另一個則拖后保護(hù)。
當(dāng)全隊都這樣設(shè)置時,在防守時就是圍逼搶的效果,在進(jìn)攻時就是突前+側(cè)應(yīng)的效果,效果非常地明顯。
 

有人問,壓迫也能在進(jìn)攻中體現(xiàn)嗎?我認(rèn)為這是肯定的、顯而易見的。主要體現(xiàn)在機會球的拼搶中,尤其是下底傳中時的搶點。
在進(jìn)攻中,壓迫更高的球員更傾向于前插,壓迫低的球員傾向于站住位置,體現(xiàn)出進(jìn)攻的層次感——有效的進(jìn)攻不是進(jìn)攻球員排成一條直線,特別是下底傳中后,中路包抄的球員如果是一條直線就經(jīng)常搶不到點,而有層次的站位或者說跑位則有利于搶點——所以有效率的進(jìn)攻不是比進(jìn)攻的人數(shù)。
如果你經(jīng)常出現(xiàn)一堆人防守也防不住進(jìn)攻2個人的情況,或者進(jìn)攻跑位不合理的情況,可以參考我這一點。

亮點2。壓迫相同而心態(tài)相差的球員合作效率高。例如中衛(wèi)心態(tài)8壓迫10,防守中場心態(tài)12壓迫10。這樣的結(jié)果是,不論什么時候,防守中場都會壓縮空間,站位有時甚至比中衛(wèi)還靠后,對手在你的中場和防線之間找到中檔帶球突破。
 

這樣的效果完全不局限于防守,當(dāng)前鋒和邊鋒也是這樣設(shè)置時,他們之間就擦出很多火花。例如前鋒心態(tài)14壓迫16,邊鋒心態(tài)18壓迫16,這樣即使前鋒站位更靠前,也經(jīng)?梢钥匆娗颁h回撤做球,然后給邊鋒直塞。

這2大亮點結(jié)合一起以后,你的戰(zhàn)術(shù)框架就基本形成了(還差一個傳球系統(tǒng),我在這方面沒什么心得,望大家指點),你的球隊就是一個團(tuán)隊,團(tuán)隊的防守、團(tuán)隊的進(jìn)攻:這樣戰(zhàn)術(shù)對球員的要求降低了,明星球員也不會因為戰(zhàn)術(shù)原因而有所犧牲反而大放異彩,打完半場還有70個點的體能,球員整體得分高。

如果你發(fā)現(xiàn)你的球隊是單兵作戰(zhàn),或防守效率低——經(jīng)常被對手打直塞打身后得手,或進(jìn)攻效率低搶點搶不到,或經(jīng)常出現(xiàn)員都在看球的情況,可以參考我的心得。

結(jié)合現(xiàn)實足球來說,這兩點也是非常地合理的。不多說了,大家試一下。
只要把心態(tài)系統(tǒng)和壓迫系統(tǒng)做好了,一個優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)就基本出來了。除了節(jié)奏和寬度和傳球以外,其他神馬自由度、搶斷、前插、傳身后的都不是特別的重要。因為他們的作用相對于心態(tài)、壓迫、傳球、節(jié)奏和寬度來說,小很多很多,至少我通過對比得出的結(jié)論是這樣的。


逆心態(tài)系統(tǒng)結(jié)合壓迫系統(tǒng)
我看了論壇里不少關(guān)于逆心態(tài)的帖子。然后我發(fā)現(xiàn),逆心態(tài)系統(tǒng)結(jié)合壓迫系統(tǒng)效果非常地好,尤其適合英超的變態(tài)環(huán)境。
方法和我前面說的一樣,每個位置的心態(tài)和壓迫都相差2格左右,相同位置的球員心態(tài)相同而壓迫相差,相同壓迫的球員位置不同心態(tài)也相差,唯一不同的是門將到邊鋒的心態(tài)依次遞減。
這樣的效果是,直塞球更多,壓迫效果更好,節(jié)奏更快,前鋒回撤做球更多,進(jìn)球更多。
當(dāng)然也有不利的地方,防線微調(diào)的效果被削弱(防線是微調(diào)的防守藝術(shù),請看我的帖子[ FM足球經(jīng)理防線是微調(diào)的藝術(shù) ]),面對變態(tài)戰(zhàn)術(shù)要大調(diào)。例如面對4321、4312、41212、343、4411等等戰(zhàn)術(shù)時,微調(diào)可能效果不明顯,我嘗試把防線在1和20之間來回變換,效果顯著。


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