創(chuàng)造Create圖文流程攻略
基礎(chǔ)操控
游戲的操作大部分都是以鼠標(biāo)為主。
這里把基礎(chǔ)常用的都說(shuō)明一下。
ESC進(jìn)入系統(tǒng)菜單,在系統(tǒng)菜單你可以設(shè)置游戲的基礎(chǔ)選項(xiàng)(視頻,音效)或者退出游戲
F1,進(jìn)入幫助菜單。在這里可以看到你該關(guān)卡的目標(biāo)說(shuō)明和任務(wù)
W,S,A,D是移動(dòng)你的視角上下左右
鼠標(biāo)中鍵則是拉近拉遠(yuǎn)鏡頭
鼠標(biāo)左鍵則是放置物品,右鍵則是選定物品之后移動(dòng)
E+鼠標(biāo)右鍵則是調(diào)整物品的方向。當(dāng)然當(dāng)你在選定物品準(zhǔn)備放置之時(shí),按方向鍵上下左右也可以調(diào)整物品的方向
右鍵點(diǎn)擊已放置物品可以打開(kāi)物品的特殊選單
空格鍵則是開(kāi)始整個(gè)物品的所有流程動(dòng)作
第一關(guān)
第一關(guān)算是類同與教學(xué)關(guān)的東西。沒(méi)有什么難度,都是讓你練習(xí)一下基礎(chǔ)的物品操作和放置
每一個(gè)大關(guān)卡都有三個(gè)指標(biāo)來(lái)衡量你的游戲完成度。SPARKS,CHALLENGES,CHAINS
SPARKS算是最重要的指標(biāo)。這個(gè)數(shù)值將是決定你后面的關(guān)卡是否能進(jìn)行下去的關(guān)鍵。每個(gè)關(guān)卡都有固定的SPARKS數(shù)值,完成的越好,得到的SPARKS數(shù)值越大,總積累的越多越好
每個(gè)大關(guān)卡都有10個(gè)小關(guān)。每個(gè)小關(guān)的類型都不盡相同,大體分可由如下四類,將指定物品使用到達(dá)指定區(qū)域,在指定的區(qū)域內(nèi)得到指定的SPARKS,使用物品獲取指定的積分
每個(gè)大關(guān)的,小關(guān)卡不都是自動(dòng)的解鎖的。你需要依次完成每個(gè)小關(guān)卡才能解鎖對(duì)應(yīng)的后面的關(guān)卡。譬如完成第一關(guān)的第一個(gè)小關(guān)卡之后,才能解鎖第四個(gè)小關(guān)卡
完美完成并且取得該關(guān)卡所有SPARKS的關(guān)卡,在結(jié)束之后會(huì)自動(dòng)變?yōu)榫G色。而未達(dá)到要求的則會(huì)自動(dòng)變?yōu)榘咨>G色和白色的任務(wù)并不會(huì)影響后面任務(wù)的解鎖,但是SPARKS的數(shù)值會(huì)影響后面整體大關(guān)卡的開(kāi)啟
所以每個(gè)任務(wù)都要盡量達(dá)到綠色
下面就開(kāi)始我們的正式的任務(wù)進(jìn)程。由于第一關(guān)大部分都是屬于聯(lián)系的關(guān)卡。這里就不做過(guò)多的關(guān)卡標(biāo)注說(shuō)明了。具體的物品放置位置可看圖來(lái)定
由于每個(gè)關(guān)卡的自由度非常的高,所以本攻略說(shuō)敘述之過(guò)關(guān)方法僅為參考。各位玩家可自行摸索更好的辦法
第一小關(guān)非常簡(jiǎn)單,就是讓你熟悉一下跳板這個(gè)工具具體的使用辦法。跳板這個(gè)物品算是本游戲最好用的一個(gè)工具。在面對(duì)斷層區(qū)域的時(shí)候,可以幫助移動(dòng)類物品飛躍過(guò)去
這個(gè)關(guān)卡就是在一邊放置幾個(gè)跳板就可以完成任務(wù)目標(biāo)了。放置一個(gè)就可以了
第二個(gè)關(guān)卡也是很簡(jiǎn)單,在火箭的頭頂上面扔幾個(gè)籃球把他的位置砸到往左邊倒就可以了
這里可以了解到的是,我們可以用一些物品來(lái)改變火箭的方向從而到達(dá)指定的區(qū)域
第三關(guān)也是基礎(chǔ)的東西。你需要把這個(gè)很重的冰激凌車送到對(duì)面區(qū)
至于方法很簡(jiǎn)單,在冰激凌車后面放置兩個(gè)火箭就可以了。注意火箭的放置位置要斜對(duì)著冰激凌車的尾部。不會(huì)調(diào)整火箭的方向?放置物品之前,按上下左右建;蛘叻胖梦锲分,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊+鍵盤E,然后移動(dòng)鼠標(biāo)即可
如果怕掉下去的話,可以在尾部在加幾個(gè)跳板,如下圖
第三個(gè)小關(guān)算是比較麻煩的。
首先這個(gè)關(guān)卡特別注意物品的放置位置。如下圖。首先你要把風(fēng)扇放在左邊氣球的上方,讓風(fēng)吹著氣球前進(jìn)
然后在在接近掉落位置的左邊區(qū)域的下方放置一個(gè)風(fēng)扇,注意這個(gè)風(fēng)扇不要放的離右邊的刺球太近,否則會(huì)把右邊的刺球一起吹走的
這里有三點(diǎn)要注意
第一是物品的放置位置,本作所有關(guān)卡最難的就是在于物品的放置位置。任何一點(diǎn)點(diǎn)小的偏差都有可能導(dǎo)致無(wú)法完成關(guān)卡。所以各位在閱讀之時(shí)一定要注意看圖
第二就是風(fēng)扇這個(gè)物品的使用方法。風(fēng)扇這個(gè)物品算是以后各大關(guān)卡最常用的物品。在調(diào)整物品的移動(dòng)方向算是最好用,最方便的
第三就是后面類似于氣球這樣的物品,或者某些關(guān)卡必須使用氣球移動(dòng)的物品,在用風(fēng)扇吹風(fēng)移動(dòng)的時(shí)候。吹上面的氣球移動(dòng)速度會(huì)非常的快,吹下面和中間的方向移動(dòng)速度會(huì)稍慢或者無(wú)法移動(dòng)
第四個(gè)小關(guān)同樣也是風(fēng)扇的應(yīng)用。只不過(guò)這里多加了一個(gè),你必須用氣球把物品吊起來(lái),然后按照下圖的位置調(diào)整風(fēng)扇吹動(dòng)整個(gè)物品到達(dá)指定區(qū)域
第五關(guān)則是比較簡(jiǎn)單,放個(gè)氣球把物品吊起來(lái),然后按照下圖左邊放置一個(gè)跳板,右邊放置一個(gè)風(fēng)扇即可
第六關(guān)則是基礎(chǔ)的積分關(guān)卡。
積分關(guān)卡算是本游戲里面最復(fù)雜也是最繁瑣的關(guān)卡。積分關(guān)卡首先他沒(méi)有物品放置限制。其次如果想達(dá)到3個(gè)SPARKS的完美程度也是非常難的
目前已知的積分關(guān)卡積分獲取關(guān)鍵有以下幾點(diǎn)
第一,中心物品(即下圖的帶有國(guó)王標(biāo)志的物品)滯空的次數(shù)和時(shí)間越長(zhǎng)。即一次滯空之后,下落到地面再次滯空,每次滯空都有積分的加成
第二,地圖上面的紅色寶石物品的獲得。即中心物品主體碰到了寶石,或者鏈接中心物品的繩索碰到了寶石(氣球碰到寶石不算獲得該寶石積分)
第三,中心物品在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中所碰到的各種其他類物品也有加分。譬如下落之后碰到靜止的跳板或者運(yùn)動(dòng)的汽車
第四,同時(shí)觸發(fā)前三類積分模式會(huì)有連帶加分。譬如重復(fù)滯空之后加100分,然后在幾秒之內(nèi)又下落碰到跳板,除了碰到該物品的200積分,還會(huì)
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