cs1.5命令 控制臺(tái)命令大全
cs1.5命令,這里為大家提供的是cs1.5控制臺(tái)命令,可以讓您通過(guò)輸入相關(guān)的命令去實(shí)現(xiàn)相對(duì)應(yīng)的功能,如我們輸入mp_autoteambalance 0,就可以關(guān)閉隊(duì)伍平衡功能,可以讓您1個(gè)人打多個(gè)電腦。
『控制臺(tái)命令〗 參數(shù)的輸入列即是玩家們輸入addbot的地方
按下「~」即可開(kāi)啟
使用時(shí)先輸入?yún)?shù)名
然后按下SPACE空出一格
再輸入設(shè)定值即可
一般玩家進(jìn)入游戲都只能用到Client(玩家用參數(shù))
不過(guò)...如果你是開(kāi)LAN GAME的人
就能進(jìn)階到Server專用指令下表內(nèi)指令后的參數(shù)大多是默認(rèn)值
大多數(shù)指令之參數(shù)0代表關(guān)閉此功能
地圖名單存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加擴(kuò)展名.bsp
cs1.5命令打不開(kāi)的解決辦法:
在快捷方式的命令行后面加上 -console就可以了。注意,要和前面有一個(gè)空格,不要連起來(lái)。
cs1.5命令大全:
banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)
deathmatch 1..................開(kāi)dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫(xiě)要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime 1.5................以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買(mǎi)東西
mp_c4timer 45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫(huà)面變黑 活人可以看得到尸體
mp_falldamage 1...............會(huì)不會(huì)摔傷
mp_flashlight 1...............開(kāi)啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps 1................開(kāi)啟/關(guān)閉腳步聲。1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)
mp_freezetime x...............每一場(chǎng)開(kāi)始前的購(gòu)物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage 0..............設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友
mp_friendlyfire 0.............設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友。1是會(huì),0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢
mp_limitteams 2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會(huì)自動(dòng)平衡)
mp_logfile 1..................開(kāi)不開(kāi)紀(jì)錄文件(那要怎么存盤(pán)???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進(jìn)行間玩家的對(duì)話也記錄到log文件中,
此項(xiàng)設(shè)定必需同時(shí)設(shè)定""""log on""""""""mp_logfile 1""""才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會(huì)換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設(shè)定每回合的時(shí)間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會(huì)自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號(hào)等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動(dòng)瞄準(zhǔn)頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動(dòng)的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動(dòng)&轉(zhuǎn)向
sv_bounce 1...................各種獎(jiǎng)勵(lì)金開(kāi)啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode 0.................應(yīng)該是對(duì)象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫(huà)面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值
sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢(qián)的初始值。(沒(méi)效...?) 清零!!!
sv_sendvelocity 0.............設(shè)定1開(kāi)啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開(kāi)游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會(huì)離開(kāi)游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖
mp_winlimit X.................任一隊(duì)勝X場(chǎng)便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時(shí)間換一次地圖
(以上三個(gè)只能選一個(gè),因此要""""mp_maxrounds 20""""前要先""""mp_timelimit 0"""")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過(guò)幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時(shí)間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)。
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