DayZ因開創(chuàng)性整修延遲發(fā)售 即將進入封閉測試
Bohemia Interactive日前延遲了其生存網(wǎng)絡游戲《DayZ》的發(fā)售日,因為它要確保游戲是最佳的,此信息由工作室的一位開發(fā)人員透露。
項目負責人Dean Hall在其博客上告訴粉絲《DayZ》的發(fā)售日,該作原計劃于2012年發(fā)售,目前已經(jīng)延期了,主要是由于對標題要做新的改進。
“簡單地說,DayZ Standalone不是這里,因為我們有機會打造一部作品,先前Mod的改進是微小的,包裝簡單,我們將按照我們夢想的方式來制作一部作品!
“這開啟了最初的計劃,我們喚來喚去的!
目前,該工作室正在發(fā)布一個封閉測試,在此期間約500到1000個玩家將協(xié)助,以確保游戲的體系結果是否正確運行。
Hall 談到:“這個封閉測試將只關注游戲的體系結構,而不是關注游戲設計。一旦我們證實修復了封閉測試中出現(xiàn)的問題,之后我們會重新制定游戲發(fā)行的日期!
《DayZ》是2012年5月出現(xiàn)的基于《武裝突襲2》的僵尸生存類第三方模組,在100萬多人的注冊之后,Czech工作室Bohemia Interactive宣布他將開發(fā)一個獨立的PC版本。
給粉絲帶來的最新信息是,Hall接著說“此Mod已經(jīng)發(fā)生了深刻和重大的體系結構變化以及大量修復的庫存系統(tǒng)。”
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