原始恐懼圖文攻略
醫(yī)院HOSPITAL
作為本作的第一個(gè)關(guān)卡,其難度是相對(duì)較低的。而且無(wú)處不存在的商店補(bǔ)給點(diǎn)也大大降低本關(guān)的上手難度。
游戲的地圖其實(shí)很簡(jiǎn)單,類(lèi)同與孤單槍手的地圖模式。只不過(guò)本作的地圖其實(shí)繞半天玩家發(fā)現(xiàn)其實(shí)最后只是從入口繞一大圈回來(lái)。
首先進(jìn)入醫(yī)院,同BETA版本一樣;拿取C4炸藥分別炸開(kāi)兩處道路;從醫(yī)院西邊的門(mén)沖出
之后可以隨之升級(jí)你的基本武器
之后沿著醫(yī)院西門(mén)一路繼續(xù)前進(jìn)。該地圖沒(méi)有分岔的路途,如果找不到前進(jìn)的道路,玩家只需遵循怪物出現(xiàn)的方向即可
注意各類(lèi)武器除了基本槍械類(lèi)之外,并非全部都是萬(wàn)能的;譬如火焰噴射器則是對(duì)于某些敵人無(wú)效。這點(diǎn)玩家需要注意
但是基本的槍械類(lèi)武器(自動(dòng)步槍和加特林之類(lèi)的),對(duì)于大部分的敵人還是有效攻擊的
來(lái)到第一個(gè)解鎖門(mén)處,在門(mén)的西部一個(gè)實(shí)體上撿取到鑰匙卡;之后返回大門(mén)開(kāi)啟
游戲中大部分的障礙都是這樣需要玩家在障礙附近尋找解鎖的鑰匙來(lái)解鎖關(guān)卡
而且這些鑰匙會(huì)處于比較醒目的位置,一般為有紅色圓圈標(biāo)注的區(qū)域,并且為自動(dòng)撿取。所以玩家一旦遇到需要解鎖的障礙,玩家只需在該障礙分支區(qū)域附近尋找解鎖鑰匙
一般來(lái)說(shuō),解鎖該障礙的鑰匙或者門(mén)卡只能在該分場(chǎng)景之內(nèi)
游戲中的很多物件是可以撞擊開(kāi)的,如到后期的路途玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)一堆箱子障礙。玩家此時(shí)可以移動(dòng)人物把箱子撞開(kāi),繼續(xù)前進(jìn)
每個(gè)關(guān)卡沒(méi)有最終BOSS的任務(wù)概念。玩家只需在每個(gè)關(guān)卡的路途中,保持最終到達(dá)最終的生存點(diǎn)即可
而一般來(lái)說(shuō),整體關(guān)卡的怪物難度也隨著關(guān)卡場(chǎng)景的進(jìn)行,也隨之緩慢增加。前期的怪物總是比較低級(jí),而到后期則是比較高級(jí)
而每個(gè)關(guān)卡結(jié)束之后,游戲會(huì)自動(dòng)依據(jù)你的游戲中的表現(xiàn)給與評(píng)定的分?jǐn)?shù)。這個(gè)分?jǐn)?shù)相當(dāng)?shù)闹匾驗(yàn)槭悄愫笃诮怄i關(guān)卡的重要指標(biāo)
如果各位玩家細(xì)心的話,可以發(fā)現(xiàn)實(shí)際上玩家是整整從出口繞了一大圈回來(lái)
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