仙劍奇?zhèn)b傳5前傳屬性相克說(shuō)明
仙劍奇?zhèn)b傳5前傳屬性也是5個(gè),但不是金、木、水、火、土,而是雷、風(fēng)、水、火、土,還有陰、陽(yáng)系技能,其實(shí)也沒(méi)有多大的變化,下面來(lái)說(shuō)一下屬性相克順序。
金=雷,風(fēng)=木,我們就當(dāng)改個(gè)名字好了。
雷克風(fēng),風(fēng)克土,土克水,水克火,火克雷(扣血更多)
雷生水,水生風(fēng),風(fēng)生火,火生土,土生雷(會(huì)加血)
陽(yáng)克陰,陰克陽(yáng)
如果用相同屬性的仙術(shù)打這個(gè)屬性的怪,會(huì)扣血特別少。
每個(gè)屬性突破1500都會(huì)有隱藏好處,最好的就是陰屬性,有特別大的幾率中了異常狀態(tài)以后1回合內(nèi)立刻解除,練過(guò)1500就再也不怕中毒、冰凍、異化了。它最后那個(gè)大招對(duì)不克陰屬性的怪物來(lái)說(shuō)還是很厲害的,而且對(duì)方有好幾個(gè)屬性的時(shí)候可以用它一起打,不怕給對(duì)方加血。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,耗費(fèi)內(nèi)力有點(diǎn)太大。
雷和風(fēng)超過(guò)1500加暴擊,水有可能冰凍,火有可能加“強(qiáng)襲”狀態(tài),土在重傷狀態(tài)有可能加堅(jiān)盾屬性,陽(yáng)系是加血同時(shí)有一定幾率解除不良狀態(tài)。
人物屬性發(fā)展:
不同人物技能仙法成長(zhǎng)不同,看技能屬性圖標(biāo)會(huì)發(fā)現(xiàn),屬性成長(zhǎng)高的上面有花紋,如下圖:
怪物屬性查看:
在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),點(diǎn)擊怪物,在右邊可以查看地到屬性。
上面的怪物屬性,就是怪物本身是風(fēng)屬性的,我們使用雷屬性可以克它,查看完屬性之后,按esc可以重新選擇我們的攻擊方式。
相信大家看完上面的介紹之后對(duì)于屬性相克有了更深入的了解了,去游戲中體驗(yàn)一下吧。
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