上古卷軸5極高概率觸發(fā)弓箭終結(jié)技方法
《上古卷軸5:天際》發(fā)動終結(jié)技的畫面需要一定幾率的控制,下面跑跑車為大家?guī)順O高概率觸發(fā)弓箭終結(jié)技方法。如下數(shù)據(jù)基本都能觸發(fā)特效!
上古5存檔的文件夾里,有SKYRIM.INI和Skyrimprefs.INI兩個文件夾,用記事本打開第一個SKYRIM.INI文件,在最后面添加
fVATSCastingAfterKillDelay=1.0000
uVATSRangedPercentSneak=100
uVATSRangedPercentGlobal=100
bVATSIgnoreProjectileTest=1
bVATSAllowNoKill=0
bVATSMultipleCombatants=1
bVATSForceRanged=0
弓箭的終結(jié)特效和位置還是很有很大關(guān)系的,雖然理論上改了100%概率觸發(fā),但是實戰(zhàn)效果絕對達不到100%,經(jīng)過自己粗略測試后發(fā)現(xiàn),如上添加后在中遠距離高位打低位,低位打高位基本上能100%觸發(fā)特效~
另外有大神自己做了弓箭特效的設(shè)置文件,但是自己用了發(fā)現(xiàn)弓箭觸發(fā)沒有感覺提高,但是戰(zhàn)斗中用恢復術(shù)會觸發(fā)特效(每次被揍死。。。) 我沒有黑的意思,我什么都不知道。。。。
游戲介紹
游戲名稱: | 上古卷軸5天際綠色中文版(整合DLC黎明的守衛(wèi)) |
游戲大小: | 11.72G |
下載地址: | http://royaljewelryandwatches.com/pcgame/2901.html |
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。《天際》的概念設(shè)計在2006年開始構(gòu)筑,也是《上古卷軸4》發(fā)布的時期。隨后《輻射3》的關(guān)注,它的開發(fā)暫時放置一旁,在2008年10月這款后啟示錄RPG發(fā)售,再次開始重塑這款作品。
游戲設(shè)定在《上古卷軸4》的200年之后,隨著天際省之王的暗殺,諾德內(nèi)部出現(xiàn)了內(nèi)戰(zhàn)。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內(nèi)戰(zhàn)是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現(xiàn)已呈現(xiàn)為龍的形態(tài)。Alduin擁有一支蒼龍軍團,名為Jill。
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