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惡魔帝國(guó)怎么玩 圖文攻略大全

作者:wei哥來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/2/19 16:01:58 評(píng)論(0)

惡魔帝國(guó)怎么玩,因?yàn)閻耗У蹏?guó)(Impire)是一款由Cyanide工作室開發(fā)的新戰(zhàn)略游戲,動(dòng)作策略游戲作品,所以它的玩法很多玩家朋友可能還不適應(yīng),這里為大家送上惡魔帝國(guó)圖文攻略一篇,希望可以幫到大家。

入門部分

從游戲的角度而言,這部作品比較類同于地下城市建設(shè)+即時(shí)戰(zhàn)斗的風(fēng)格


游戲整體的操控沒有太復(fù)雜的地方。WASD則是四向移動(dòng)鏡頭,QE則是左右旋轉(zhuǎn)鏡頭。其余的操作玩家可以通過鼠標(biāo)左右鍵來完成。

大部分情況下,玩家需要右鍵點(diǎn)擊建筑或者人物,通過打開的菜單進(jìn)行相應(yīng)的特殊動(dòng)作。同樣鼠標(biāo)右鍵則是人物的移動(dòng)和攻擊命令的進(jìn)行

進(jìn)入游戲界面 我們先從遭遇戰(zhàn)的界面對(duì)游戲的大概模式進(jìn)行相應(yīng)的說明

在遭遇戰(zhàn)中,玩家可以選擇你的地圖和勝利模式,玩家數(shù)量,游戲難度;以及在最下方選擇你的種族陣營(yíng)

目前版本游戲有兩種模式。一種則是奪旗勝利積分模式,玩家需要在建設(shè)自己地下城的同時(shí),奪取地圖所示的諸個(gè)旗幟來達(dá)到勝利點(diǎn)數(shù)。最先達(dá)到150分即可判定勝利

第二種則是抓龍模式,這個(gè)也是以積分進(jìn)行相應(yīng)的計(jì)算


下面我們來從山丘之王這個(gè)模式來說明一下這個(gè)游戲的基本操控

玩家可以通過鼠標(biāo)縮放鏡頭來更改你的地圖視野。通過點(diǎn)擊地圖上的區(qū)域圖標(biāo)來進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)作。而游戲開始之初,有一定的區(qū)域封鎖時(shí)限

在該時(shí)限內(nèi),玩家本據(jù)點(diǎn)是處于絕對(duì)的安全點(diǎn)的。而切換到管理建設(shè)模式下,玩家可以建設(shè)已經(jīng)解鎖的資源和怪物。當(dāng)然建設(shè)必須與你初始的通道相連,而各個(gè)建筑之間可以通過建設(shè)走廊互相鏈接

管理模式下分為兩部分,上部分為建設(shè)部分,下部分為怪物部分。玩家只有建設(shè)了相應(yīng)的建筑物之后,并且在該區(qū)域召喚工人才能進(jìn)行相應(yīng)的怪物產(chǎn)出




游戲的資源包括魔法,蘑菇,物資等等。這些資源可以通過特殊的建筑物進(jìn)行相應(yīng)的快速轉(zhuǎn)化


而你的怪物在生產(chǎn)之后,就可以先同你基地附近的一些敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升他們的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)

而這些被封閉的敵人區(qū)域,玩家可以通過建設(shè)走廊打通你們之間的障礙。

當(dāng)然,這些敵人大部分情況下也不是都是固定不動(dòng)的,小心你的主基地。隨著游戲的進(jìn)行他們很有可能會(huì)主動(dòng)的偷襲你的基地,掠奪你的資源


在世界地圖模式下,玩家可以選擇派遣你的隊(duì)伍進(jìn)行相應(yīng)的攻擊。完成攻擊之后,依據(jù)該區(qū)域的迷宮難度(骷髏頭表示),來判定你獲得的資源數(shù)目

玩家可以通過在所謂的 地下城索引界面解鎖相應(yīng)的特殊兵種和建筑的建造許可。完成右邊欄的基本成就系統(tǒng)可以獲得相應(yīng)的解鎖技能點(diǎn)
 

以上就是我們一些游戲的基本操作,下面我們以游戲的戰(zhàn)役模式進(jìn)一步了解游戲的詳細(xì)內(nèi)容。

戰(zhàn)役部分

1-1   到了地獄北邊


完成所有的戰(zhàn)役之后,玩家可以在以后的戰(zhàn)役模式地圖下選擇你想要進(jìn)行的關(guān)卡。如下圖



第一關(guān)算是教程關(guān)卡,沒有太復(fù)雜的地方、玩家只需按照指示建設(shè)托兒所生產(chǎn)單位即可










具體的操作游戲會(huì)給相應(yīng)的詳細(xì)提示,如下圖。大部分的操作都需要通過鼠標(biāo)右鍵來完成

目前你的英雄的狀態(tài)還無法升級(jí),需要通關(guān)升級(jí)才能進(jìn)行相應(yīng)的解鎖





之后就是我們之前所示建筑的建造,修復(fù)和使用

每個(gè)地圖初始有大量的破損建筑,玩家需要召喚工人之后,派遣工人前往進(jìn)行修復(fù)。之后還必須駐守一名工人才能讓其運(yùn)作

而工人上限的增加主要與你地下城的等級(jí)相關(guān)。玩家建設(shè)的建筑物種類越多,地下城就會(huì)自動(dòng)升級(jí)從而增加你的怪物和工人上限




游戲分為三大計(jì)量單位。蘑菇,物資和金錢(魔法可自動(dòng)恢復(fù),不進(jìn)行計(jì)量)。

蘑菇相當(dāng)于游戲中的食物。玩家的部隊(duì)可以通過在廚房食用食物來加強(qiáng)攻擊,恢復(fù)血量。物資相當(dāng)于建筑材料,所有的建筑和部分的部隊(duì)生產(chǎn)都需要物資

物資無法生產(chǎn),只能通過外世界掠奪或者蘑菇轉(zhuǎn)化(通過倉庫轉(zhuǎn)化)

金錢是本關(guān)卡的最重要區(qū)域。該金錢庫一旦你被掠奪殆盡,那么游戲關(guān)卡會(huì)自動(dòng)判定你的失敗


另外一點(diǎn)需要說明的是,通常情況下,制造怪物所需的物資數(shù)量是略多于使用蘑菇生產(chǎn)的部分的。

蘑菇的生產(chǎn)根據(jù)地圖上的蘑菇礦產(chǎn),一般需要兩個(gè)工人同時(shí)運(yùn)作(一個(gè)開采,一個(gè)運(yùn)輸)。倉庫建設(shè)的增加可以增加你可儲(chǔ)藏的物資上限,但是蘑菇的儲(chǔ)藏上限依據(jù)你的地下城的等級(jí)






第一關(guān)沒有很復(fù)雜的地方,都是為玩家進(jìn)行基礎(chǔ)的操作教程





英雄的魔法會(huì)消耗一定的魔法值,不過魔法值是可以自動(dòng)恢復(fù)的。

在前期,玩家可以使用已經(jīng)解鎖的魔法。在第一關(guān),玩家會(huì)了解到瞬移和閃電攻擊魔法

瞬移可以將選定隊(duì)伍或者單位快速移動(dòng)到地圖的已探索區(qū)域內(nèi)(多個(gè)選定單位而非組隊(duì)的部分無法全體瞬移)。閃電可以瞬間對(duì)怪物造成100的傷害,但是消耗的魔法值也很高。閃電魔法沒有冷卻時(shí)間的限制,只要玩家的魔法值夠就可以釋放

玩家的英雄死亡之后,在一定時(shí)間之內(nèi)會(huì)自動(dòng)在本據(jù)點(diǎn)復(fù)活。所以戰(zhàn)斗之中你可以放心讓你的英雄帶著一隊(duì)人馬去沖鋒砍人

但是在英雄死亡的這段時(shí)間內(nèi)。玩家無法召喚任何工人或者使用任何魔法。

在游戲進(jìn)程中,外來的敵人英雄部隊(duì)是會(huì)從不同的地方進(jìn)入的,譬如地下城的外界出口和臨時(shí)出現(xiàn)的梯子。外界出口無法被破壞,故玩家務(wù)必要在出口附近布置一些警戒部隊(duì)來預(yù)防敵人的偷襲。而臨時(shí)的梯子將在第一波英雄進(jìn)入被消滅之后,可由你的攻擊部隊(duì)破壞并且永久斷絕此處的敵人進(jìn)入。但是梯子被破壞之后,還會(huì)有其他的臨時(shí)梯子在別的區(qū)域突然出現(xiàn)。玩家可以隨時(shí)縮放地下城地圖觀察梯子標(biāo)簽來尋找這些地方

建筑物的解鎖需要玩家通過完成游戲的成就系統(tǒng)(譬如殺死特定怪物或者一定數(shù)量的敵人,收集足夠的資源;建設(shè)足夠的陷阱等等),從而獲得技能點(diǎn)解鎖相應(yīng)的兵種和建筑物

不過在戰(zhàn)役模式下,玩家可以通過打通一些廢墟建筑物,并且派遣工人修復(fù)激活的模式來獲得該建筑物的建造許可。不過新兵種的建造許可一般還是需要在所謂的地下城索引分菜單下,使用技能點(diǎn)解鎖





建筑物的互動(dòng)同怪物的互動(dòng)一樣,需要鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊打開菜單,鼠標(biāo)左鍵選擇完成

建筑物的操作沒有太復(fù)雜的地方。記住每個(gè)建筑物必須要有一個(gè)工人才能激活使用


隊(duì)伍的編制。游戲開始之初,玩家會(huì)免費(fèi)得到一個(gè)初始的隊(duì)伍編制空格。每個(gè)隊(duì)伍最多可以有四個(gè)單位并且在后面的隊(duì)伍命令進(jìn)行相應(yīng)的AI行為

玩家可以通過拖拽的方式將你的怪物兵團(tuán)分別編制到12345逐個(gè)編號(hào)隊(duì)伍之中。玩家可以通過鍵盤的12345數(shù)字快捷的操控你的隊(duì)伍,同樣只有編隊(duì)的怪物才能到外世界進(jìn)行攻擊探索

隊(duì)伍的另一個(gè)好處是可以快速的集體移動(dòng)。初始玩家只有一個(gè)免費(fèi)的隊(duì)伍空槽,玩家要解鎖新的隊(duì)伍槽需要通過購(gòu)買才能獲得



玩家剩余的工作很簡(jiǎn)單了,建造足夠多的部隊(duì)往地圖北部殺去,消滅沿途的怪物即可

注意沿途的機(jī)關(guān)需要你的英雄才能開啟








外世界的地圖不以本據(jù)點(diǎn)的詳細(xì)模式顯示

而是在戰(zhàn)斗掠奪的過程中暫時(shí)顯示你的作戰(zhàn)狀況,玩家可以在世界地圖界面通過圖標(biāo)來觀察你的隊(duì)伍的行徑狀況

每個(gè)外地圖世界有且只能派遣一個(gè)隊(duì)伍前往探索。其每個(gè)區(qū)域下面的骷髏頭代表該區(qū)域的危險(xiǎn)程度

一般來說大部分的外世界都是一些資源的掠奪點(diǎn)(蘑菇,物資,資源);其余的特殊地點(diǎn)則可能是與主線任務(wù)相關(guān)







外世界的戰(zhàn)斗探索會(huì)臨時(shí)出現(xiàn)在你的主界面顯示,并且延續(xù)到戰(zhàn)斗一方的被完全消滅。玩家此時(shí)可以在該界面進(jìn)行相應(yīng)的即時(shí)戰(zhàn)斗命令操控





下面的路途就比較簡(jiǎn)單了,一路殺到北方干掉守衛(wèi)BOSS即可結(jié)束本關(guān)

但是需要注意的是,玩家務(wù)必要守衛(wèi)你的金庫不要被外來的英雄打劫,否則會(huì)判定游戲失敗




當(dāng)玩家將劇情推進(jìn)到來到守衛(wèi)BOSS面前之時(shí),外來的英雄敵人將不再入侵,玩家此時(shí)可以將所有的部隊(duì)調(diào)來圍攻該BOSS

這個(gè)守衛(wèi)BOSS的難度還是不小的。首先該BOSS血量很高,而且逃跑速度很快(遠(yuǎn)快于你目前的所有兵種),具有群體范圍攻擊技能(可以大范圍殺死一片怪物)

而且該BOSS在血量較低的時(shí)候會(huì)快速?zèng)_到會(huì)堂附近四個(gè)桌子之一,食用上面的食物從而恢復(fù)到滿血狀態(tài)。所以如果玩家用人海戰(zhàn)術(shù)死砍的話是基本占不到什么便宜的

對(duì)付該BOSS有兩種方法。第一種是派遣四個(gè)怪物駐守在會(huì)堂的四個(gè)桌子附近,在BOSS即將前往該方向是迅速砍掉桌子上的食物(但是一段時(shí)間之后又會(huì)重生);然后集中剩余的部隊(duì)全力殺死BOSS

另一種則是將怪物引到會(huì)堂之外南部的洞窟隧道,然后在沿途埋下伏兵步步圍攻;盡量在他回到會(huì)堂之前殺死該BOSS






殺死該BOSS即可結(jié)束我們第一節(jié)的內(nèi)容。

1-2 引發(fā)疾病




這一關(guān)開始玩家算是正式開始游戲的進(jìn)程

游戲的地圖部分分為三大塊。本地圖范圍內(nèi)的地下城和城外世界,以及地圖范圍外的外世界(不以詳細(xì)的地圖展現(xiàn)出來,而是通過簡(jiǎn)單的圖標(biāo))

本地圖世界范圍內(nèi),玩家的任何部隊(duì)都可以通過通道在兩個(gè)區(qū)域內(nèi)穿行(地下城和城外世界),也可以使用英雄的瞬移魔法快速移動(dòng)到已經(jīng)探索的區(qū)域任意范圍內(nèi)

但是瞬移魔法的使用區(qū)域僅僅為有通道相連的區(qū)域,也就是玩家如果想把該單位瞬移到某個(gè)區(qū)域,該區(qū)域必須也可以讓你的單位通過通道步行到達(dá)

外世界區(qū)域僅僅且讓你的已編組部隊(duì)進(jìn)行探索,且該部隊(duì)在探索完畢回歸到地下城之前無法使用,也無法進(jìn)行兵力補(bǔ)充或者魔法召回。







玩家隨著游戲的進(jìn)行,通過探索每個(gè)區(qū)域的大型寶箱(小型寶箱一般只是金錢加成),可以有一定幾率解鎖不同的索引列表(包括你的新建筑,新兵種,屬性加成,符文加成等等)

每個(gè)關(guān)卡獲得的新技能索引獎(jiǎng)勵(lì)是隨機(jī)的。而這些寶箱一般打開之后會(huì)冒出一些BOSS級(jí)別的怪物,在前期這些家伙還是相當(dāng)難對(duì)付的。玩家只有消滅這些寶箱怪物才能自動(dòng)獲得寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)

所以前中期的關(guān)卡而言,玩家務(wù)必要盡量多拿取這些大型寶箱來盡快解鎖你的索引列表,從而為后面的戰(zhàn)斗提供一定的優(yōu)勢(shì)



地圖上藍(lán)色的圖標(biāo)表示的單位和建筑均表示為玩家方,而紅色的則代表敵對(duì)部隊(duì)

敵對(duì)的部隊(duì)在地下城范圍內(nèi)的大多處于孤立的封閉區(qū)域,玩家需要通過鏈接到這些封閉區(qū)域才能攻擊這些部隊(duì)。玩家也可不用搭理這些部隊(duì),因?yàn)榇蟛糠智闆r下,這些敵人是不會(huì)主動(dòng)來攻擊玩家的本據(jù)點(diǎn)的





下面我來說明一下任務(wù)的分類。游戲分為主線和支線兩大部分任務(wù)。主線通常顯示在任務(wù)列表的最上方,以黃色標(biāo)題為主,而且通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊可以顯示其相應(yīng)的詳細(xì)提示。

而支線則是咋主線的下方,以藍(lán)色標(biāo)題顯示。支線大部分情況下是隨著游戲的進(jìn)行而即時(shí)出現(xiàn)的,支線的完成與否不影響主線的任何進(jìn)程,之時(shí)會(huì)讓玩家的通關(guān)變得更加有利

任務(wù)的說明,如果其說明內(nèi)容有(襲擊)之類的括號(hào)文字,那么則代表該任務(wù)是需要玩家派遣隊(duì)伍到外世界探索才能完成的。此時(shí)相應(yīng)的外世界會(huì)開啟新區(qū)域,玩家只有完成該區(qū)域的探索之后或者沒有在時(shí)效內(nèi)完成該任務(wù),該區(qū)域才會(huì)自動(dòng)消失


大部分的寶箱打開之后都會(huì)有一定的額外寶箱怪物出現(xiàn),這些怪物大部分比較強(qiáng)力。前中期是比較難對(duì)付的家伙。一般的寶箱怪物有火術(shù)士和霸主(霸主被殺死之后會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)額外的靈魂,玩家可選擇是否殺死他們,但是只要?dú)⑺腊灾魍婕揖湍塬@得獎(jiǎng)勵(lì))





隨著游戲的進(jìn)行,外世界的英雄會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)在你的地下城核心建筑區(qū)域內(nèi)放置梯子,從而通過這些梯子快速偷襲你的建筑物。不過這些梯子只有一個(gè)是英雄可能的偷襲路線,并且需要一定時(shí)間才能由梯子進(jìn)入

玩家如果在英雄進(jìn)入前破壞所有的梯子,那么外世界英雄則只能從你的入口沖入。當(dāng)然,也有一定的幾率條件下,外世界的英雄是不會(huì)從這些梯子偷襲的

由于這些梯子的偷襲區(qū)域大部分都會(huì)是你的一些弱點(diǎn)地區(qū)(如建筑物的入口處),而且偷襲的部隊(duì)往往會(huì)給你的生產(chǎn)造成極大的傷害;所以一旦出現(xiàn)偷襲警報(bào),玩家除非在特殊狀況下,一定要把部隊(duì)都拉回來(使用瞬移魔法);來優(yōu)先對(duì)付這些偷襲部隊(duì)

所以從部隊(duì)的快速調(diào)動(dòng)而言,已編隊(duì)的隊(duì)伍的確是你作戰(zhàn)中相當(dāng)重要的攻擊單位




道路的鏈接修建是不耗費(fèi)任何物資的,玩家只需進(jìn)行指示即可讓你空閑的工人自動(dòng)進(jìn)行修補(bǔ)。綠色表示你的指示區(qū)域,藍(lán)色則表示你的確定修建路線,而紅色則代表該路線不可修筑

而且玩家的修建路途一定要從你工人可到達(dá)的區(qū)域開始,否則無法進(jìn)行修筑


下面就是我們第一個(gè)支線任務(wù)。SCRIZA女祭司希望你能夠殺死東南區(qū)域的守衛(wèi),從而奪回她的傳家寶

這個(gè)很簡(jiǎn)單,殺死該區(qū)域的所有守衛(wèi)即可。

這里玩家可以通過地圖的圖標(biāo)來分別主線和支線任務(wù)進(jìn)行區(qū)域。主線區(qū)域是通過黃色的星星表示,而支線則是藍(lán)色








之后前往地圖西部開始探索下水道,你的主要工作是,按照黃色主線指示在七個(gè)下水道口放置腐爛肉體。放置腐爛肉體的行為僅且由你的英雄進(jìn)行相應(yīng)的互動(dòng)操作

本下水道主要的敵人是鼠人。鼠人雖然血量較低,但是其攻擊速度較快而且?guī)Ф緦傩裕凰酝婕疫M(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候可以帶上霸主這樣的肉盾角色來對(duì)付


完成主線之后,就可以結(jié)束這一章的任務(wù)了。根據(jù)劇情的提示,殺死最終的鼠人BOSS即可來到下一關(guān)卡






 

1-3 殺死國(guó)王




其實(shí)從后面的關(guān)卡而言,已經(jīng)沒有太過于復(fù)雜的地方了。整個(gè)作品沒有很多的解密要素,只是簡(jiǎn)單的RTS戰(zhàn)斗。而且任務(wù)的提示也相當(dāng)?shù)脑敿?xì),玩家只需按照說明到達(dá)目的地完成即可了

這一關(guān)是要?dú)⑺绹?guó)王,但是殺死國(guó)王卻不是那么簡(jiǎn)單的事情。因?yàn)檎麄(gè)區(qū)域的敵人守衛(wèi)數(shù)量相當(dāng)?shù)亩,而目前玩家解鎖的單位還并不是太強(qiáng)。所以要注意一些作戰(zhàn)的基本策略



首先是英雄的使用。英雄在轉(zhuǎn)職之前(隨著游戲經(jīng)驗(yàn)提升而自動(dòng)提升等級(jí),并且給血量和基礎(chǔ)攻擊加成),是相當(dāng)脆弱的角色。故英雄在沒有轉(zhuǎn)職之前,我不建議玩家拿著英雄去沖鋒陷陣。而是躲在幕后守備老家

一旦轉(zhuǎn)職之后,玩家此時(shí)的基礎(chǔ)血量和基礎(chǔ)攻擊都已經(jīng)提升到比較高的級(jí)別,而且怪物(除了BOSS級(jí)別怪物)之外,最高的等級(jí)也僅僅是三級(jí),玩家此時(shí)的一對(duì)一甚至一對(duì)多都具有一定的屬性優(yōu)勢(shì),所以此時(shí)玩家可以將你的英雄當(dāng)作前鋒部隊(duì)投入到戰(zhàn)斗之中,提升你的攻擊分隊(duì)的戰(zhàn)斗效率


部隊(duì)的構(gòu)成原則。玩家最多可同時(shí)操控五個(gè)分隊(duì)(每個(gè)分隊(duì)四個(gè)單位,一共二十個(gè)單位);其余的單位玩家需要手動(dòng)獨(dú)立操控。由于關(guān)卡的設(shè)定,有的關(guān)卡第五分隊(duì)需要金錢解鎖,有的則需要符文技能解鎖

玩家可操控的部隊(duì)上限根據(jù)你的地下城等級(jí)而逐步增加,而購(gòu)買新的單位槽位則是快速增加部隊(duì)上限的一個(gè)方法。玩家需要將你的部隊(duì)進(jìn)行相應(yīng)的分類組合

一般建議五支分隊(duì)作為你的主力攻擊集群,因?yàn)檫@些部隊(duì)可以通過大地圖快速使用瞬移魔法進(jìn)行集團(tuán)調(diào)動(dòng)。而剩余的部隊(duì)則是作為后備集群并且留守你的本基地,防御外世界突襲的敵軍


而部隊(duì)的構(gòu)成,一般建議每個(gè)分隊(duì)必須保持至少一個(gè)肉盾型單位(如惡魔族的霸主單位)。肉盾型單位有著高防御,但是輸出很低;所以玩家在分隊(duì)中也要放置一些高輸出或者高攻速的單位

而單位的生產(chǎn)不建議多元化,因?yàn)樗袉挝坏牡燃?jí)最高為三級(jí);在激烈的戰(zhàn)斗之中往往很容易會(huì)被消耗掉,所以單純的追求單位等級(jí)提升是比較浪費(fèi)時(shí)間和精力的。本游戲往往在戰(zhàn)斗之中,使用人海戰(zhàn)術(shù)反而更能較容易的通關(guān)

單位的生產(chǎn)建議多以肉盾型和高輸出單位為主,而一些恢復(fù)類角色建議作為后備集團(tuán),來為返回的攻擊集群進(jìn)行血量恢復(fù)





這一關(guān)沒有什么難度。需要注意的是,國(guó)王的血量很高,而且他的作戰(zhàn)區(qū)域有很多炸藥,注意你的單位瞬移點(diǎn)。

如果玩家出現(xiàn)BUG,只能重新開始本關(guān)卡才能進(jìn)行游戲

所以在整個(gè)游戲的過程中,建議玩家多進(jìn)行游戲的存檔操作


 

1-4  搜尋并拿回來






這一關(guān)也沒有太需要注意的地方。保護(hù)考古學(xué)家前往三個(gè)考古點(diǎn)考察,最后來到西南方向的墓地殺死巫妖女王即可

注意敵人是不會(huì)攻擊你的考古學(xué)家的,但是你的考古學(xué)家必須讓你的部隊(duì)往前行進(jìn),他才會(huì)自動(dòng)跟著你前進(jìn)










最后巫妖女王的戰(zhàn)斗比較難,因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)大量的骷髏士兵。此時(shí)建議玩家把所有的分隊(duì)調(diào)上來圍攻

游戲的幾個(gè)支線可以隨機(jī)完成,但是其支線的難度都比較的大。玩家可以多派幾支部隊(duì)重復(fù)進(jìn)行探索











 

2-1 喪鐘為誰而鳴







這一關(guān)是比較難的一個(gè)關(guān)卡。因?yàn)槟忝鎸?duì)的最終BOSS的確是太強(qiáng)大了,將近20W的血量

首先我們來看一下地下城的初始布局,從第二章開始,玩家的初始布局就比較復(fù)雜了。往往你的初始幾個(gè)金庫和倉庫的距離分布較遠(yuǎn),而且可建造的地形比較狹窄,往往被多個(gè)密室所分割

所以后面玩家的建造策略可以依據(jù)多個(gè)建筑互相鏈接的原則,來減少不同建筑物鏈接的通道從而避免敵人的多個(gè)區(qū)域偷襲。敵人是不會(huì)把梯子放置到建筑內(nèi)的

譬如廚房有三個(gè)出口 處,一個(gè)可以與主通道相鏈接,其余兩個(gè)可以鏈接其他的建筑物從而縮短你的可偷襲區(qū)域。而重點(diǎn)區(qū)域,如金庫,倉庫則布置大量的陷阱,從而配合你的部隊(duì)更快的剿滅敵人的偷襲





這一關(guān)的探索沒有太難的地方,一直往東就可以到達(dá)金字塔











而金字塔內(nèi)的謎題則是 紫  藍(lán)  紅  黃  綠



而BOSS站門口的傳送點(diǎn)則是拿取大還丹的必經(jīng)途徑,通過傳送點(diǎn)逃離毒氣房,就可以來到內(nèi)部的祭壇,殺死守衛(wèi)怪物即可得到大還丹

注意該傳送點(diǎn)只能讓你的編隊(duì)通過,你的英雄無法進(jìn)入



之后就是與紅牛的戰(zhàn)斗了。耗死他把,沒有其他的辦法,血量實(shí)在特別的多


2-2 每朵玫瑰都有刺






這一關(guān)有兩大部分。由于本關(guān)的節(jié)奏較快,所以玩家前期務(wù)必要積累足夠多的部隊(duì)再去到外界探索,開啟后續(xù)主線



首先是收集酒的原材料,玩家只需先收集地下城的一個(gè)材料即可

之后如果玩家到外城區(qū)域探索,則會(huì)自動(dòng)開啟后續(xù)攔截酒的主線







攔截酒的主線對(duì)于玩家的操控要求較高,而且敵人數(shù)量也較多。具體就是在地圖所示的三個(gè)傳送水晶球處攔截護(hù)送酒的隊(duì)伍,攔截10個(gè)即可

而附近敵人的傳送點(diǎn)則可以通過攻擊水晶球進(jìn)行相應(yīng)的破壞,來阻止更多的部隊(duì)傳送過來





破壞足夠多的酒并且收集足夠的材料即可結(jié)束本關(guān)。本關(guān)的一些支線可以順帶完成,來提升你的英雄經(jīng)驗(yàn)


2-3  停止施法





當(dāng)然玩家前期還是要積累足夠多的部隊(duì)來保證你的游戲順利進(jìn)行

這一關(guān)也是比較有難度。



首先是收集四個(gè)零件,三個(gè)在外城,一個(gè)在外部世界





之后探索到中部的機(jī)械,使用英雄修復(fù)之










最后則是保護(hù)你的工人操作機(jī)械直到時(shí)間結(jié)束。注意如果你的工人死去的話,再重新召喚可以從之前剩余的時(shí)間開始

這一關(guān)的敵人比較難對(duì)付的是黑暗矮人。黑暗矮人對(duì)于魔法傷害的抗性較低,玩家可以多使用閃電或者女巫來魔法攻擊這些家伙



2-4  征服王國(guó)






這一關(guān)的難點(diǎn)在于玩家如何進(jìn)行你的地下城的前期建設(shè),來避免后期敵人大規(guī)模涌入的戰(zhàn)斗

還是之前的原則,建筑要盡量集中





前幾個(gè)主線沒有太難的地方,按照?qǐng)D示探索就可以了




最后的戰(zhàn)斗則是死守基地,不要你的金庫被摧毀。所以在進(jìn)行最后主線之前,一定要多建造倉庫和儲(chǔ)藏資源滿足最后的戰(zhàn)斗




2-5  殺死巨人殺手的人







這一關(guān)的難度其實(shí)不大,關(guān)鍵一點(diǎn)就是要有足夠強(qiáng)大的隊(duì)伍支撐你的防守







前面的半個(gè)小時(shí)是你的準(zhǔn)備時(shí)間

之后你需要迅速的把你的部隊(duì)傳送到三個(gè)核心點(diǎn)進(jìn)行防守,但是實(shí)際而言,除非你主動(dòng)擊破障礙,那么你防守的中心點(diǎn)則是中間的傳送點(diǎn)

玩家只需在中間傳送點(diǎn)的前方岔道死死封鎖住敵人的三波次進(jìn)攻即可

兩邊的傳送點(diǎn)除非你主動(dòng)擊破正前方的障礙,否則他們一般是會(huì)被你攔截在中間傳送點(diǎn)區(qū)域的。

這里還需要注意的是,你的地下城一定要與你的外城出口相鏈接,否則是無法把你的部隊(duì)快速傳送到外城區(qū)域的









相信您看完這篇《惡魔帝國(guó)》游戲的圖文攻略之后,對(duì)于惡魔帝國(guó)怎么玩就沒有什么問題了。


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