合金裝備崛起復仇最終boss打法
《合金裝備崛起:復仇》最終boss戰(zhàn)注意點分享。最后兩部分啊,合金機器+人物對決,機器boss攻擊可以防御住,腳踩攻擊左右跑+XA規(guī)避可以躲開,無奈度,中間小怪無視,直接躲避boss激光攻擊即可。
最熱血的就是最終boss戰(zhàn)斗,一開始上半部分在機器平臺上的戰(zhàn)斗不用在意,劇情交代,隨意打打。反正是XA無敵規(guī)避就過了。
下半部分boss 200%血開始,一開始就可以加速沖過去爆狀態(tài)直接砍能下血150%以下,中間boss任何攻擊都可以用XA加方向左右規(guī)避掉,沒信心的可以防御囧
boss戰(zhàn)斗互拼有QTE,主角的劍會被彈飛,做的很好啊,而且互都QTE下boss血很多,比常規(guī)劃算多了,boss血到一定狀態(tài)會上平臺丟東西需要斬~~~多練練即可,左搖桿可以調(diào)整畫面角度,四個方塊同時亮就OK。
boss血到100%以下會觸發(fā)回血技能,需要斬中端,普通斬只能中斷并且自己也觸發(fā)QTE費血,有氣槽的斬可以完全中斷外加boss硬直,這時候有回能量補給的就用吧不要舍不得。
PS:最終話boss戰(zhàn)斗非常爽快,熱血。!畫面血直飄~~~最主要的做的設定太細微了,QTE很過癮。。!
游戲很贊啊,沒看到snake!!遺憾啊。
游戲介紹:
原先,這部游戲是由小島工作室直接負責,游戲專注于隱秘行動,在格斗場面的設計上也巧妙地運用了一些技巧。而自白金工作室接手負責后,《合金裝備崛起:復仇》就更專注于動作元素。該作使用的是最新研發(fā)的“FOX引擎”。
本作原本計劃是講述雷電在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間的一段時間內(nèi)發(fā)生的事情,但是白金工作室參與進來之后,為了有更廣闊的開發(fā)空間,將本作的故事時間移動到《合金裝備4》結束的幾年之后:強化骨骼(Cyborgs)在世界上飛速發(fā)展,產(chǎn)生大量超人類,影響了整個世界。
查看所有0條評論>>