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真三國無雙7魏傳通關心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/3/4 18:00:01 評論(0)

《真三國無雙7》是割草游戲真三的最新一作,2月28日在日本發(fā)售于PS3平臺,本作主要劇情是依據(jù)魏吳蜀晉四大勢力展開的,其中還包括比如黃巾起義領袖張角等它存在勢力,下面跑跑車為大家?guī)砦浩耐P心得,希望能幫助大家更快掌握游戲技巧。

通過一晚上的奮斗終于將真三國無雙7魏通了(普通難度),銅雀模式還沒碰,下面和大家分享下感想,以下是個人感想。

1、人物等級是指玩家等級,隨著游戲推進,不管選擇操作角色是不是用過,都繼承之前的經驗等級,這點比較人性化,就是不知道是不是練級也只要按勢力來練

2、盟軍一如既往的脆,虎牢小強一如既往的強悍,不過由于加入了天地人系統(tǒng),用屬性相克的武器可以把任何霸體的武將打爆,然后一頓亂抽......嘛,感覺變相降低了難度

3、由于強化了專屬EX技能,且適性等級有不同加成,每個人物的特長也有區(qū)別了,所以一般來說還是個人的本格武器較為強力,2號武器成了彌補1號武器相克屬性而存在的武器,不能像6代那樣用萬金油武器了,用一號武器抽到關底不換武器是常有的事情,鑒于此,個人感覺易武攻擊只是個噱頭,也就是來個一發(fā)殘彈的特殊攻擊,又有很大的硬直,真心蛋疼的設定,不過不排除裝了易武技能逆襲的可能,也只能用時間來證明了

4、技能系統(tǒng)類似于戰(zhàn)國無雙的技能,不過不是偷而是滿足條件有概率升級,比戰(zhàn)國稍微簡單一點,不用找特定武將去偷就是了,刷技能就像做一個個小任務,做完還不一定會升級.....應該是把練級省去的時間搬到這里來了吧.........好多該死的天稟等著我們去刷,我擦......

5、出現(xiàn)了除了據(jù)點兵長以外不同類別的高級雜兵,這種頭上有字的高級雜兵的AI比一般的花花草草要強,類似于2代里無雙武將旁邊的護衛(wèi)兵,也會跳砍和連砍,還有重攻擊,很容易三五成群一起過來對你哼哼哈哈,蠻難對付的,但是他們和護衛(wèi)兵的耐打程度不能比,也就據(jù)點兵長的質地,不知道修羅難度會不會成為真正的殺手

6、地圖上的大型兵器出現(xiàn)頻繁多了,之前擺擺樣子的兵器,現(xiàn)在都放置在很惡心的地方,比以前煩人多了,精度也提高了很多,而且,有很多都是不能破壞的我哩個擦,好不容易跑到兵器那里,砍上去都是沒反應的,這設定只能用蛋疼兩字來形容,打不起我們只能躲了,要是這邊還有一個紅色的門和一個守門的紅斗氣,墻上放兩個連*........暗榮你太壞了我只能說。。。。

7、本作的敵我雙方實力對比性質和以前有本質區(qū)別,以前靠的是干掉據(jù)點來轉化實力,制壓據(jù)點是件很重要的事情,本作很多據(jù)點都不存在兵長,會源源不斷出兵,我們要依靠推進戰(zhàn)場里的實時任務和劇情,觸發(fā)和完成任務才是轉化局勢的最有效手段,這點借鑒了戰(zhàn)國無雙的戰(zhàn)場任務模式,個人覺得比枯燥單一刷兵長和武將來得強,值得肯定

總結:本作確實比之前的無雙有了誠意的進化和改變,去其糟粕取其精華用在7代一點也不為過,人物的特色更加鮮明,戰(zhàn)場地圖任務更加多樣,節(jié)奏更加緊湊,喝口茶上個廁所都有可能漏掉任務劇情從而導致失敗,比起以前昏昏欲睡的反復掙錢刷三維要強太多了,而且我也只是初步玩了一個勢力而已,很多系統(tǒng)都還沒接觸,比如支援獸、銅雀臺等等,所以,個人對7代還是滿意的,誠心作無疑。

最后吐槽一下,春華阿姨的建模實在是.....您是學了泰拳還是猴拳回來的?對于一個以冷靜甚至冷血性格的人物來講,這姿勢實在顛覆了我心目中的形象...........還有,暗榮,都什么年代了,您還把掉幀和鋸齒這么完美的保留下來,PS4都快出來了喂,這種硬傷真的是很要不得的呀的呀的呀的呀的呀..............

游戲資料:

本作登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場,這不禁讓人感慨故事將會是多么的復雜糾結。

真三國無雙7

此外自由轉換戰(zhàn)斗系統(tǒng)被采用,也就是說玩家可以不僅限于前作決定行軍路線的尬尷,自由行軍也是允許的。每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定"擅長武器裝備",也可使用專用攻擊動作"EX攻擊"。


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