刺客信條4黑旗大量游戲細節(jié)首曝
這段時間關于刺客信條4黑旗的消息可是眾多了,于是育碧官方也不等別人泄漏直接自己正式公布了《刺客信條》系列作品《刺客信條4:黑旗(Assassin’s Creed IV: Black Flag)》,同時放出了海里游戲細節(jié)哦,對于刺客信條4有興趣的玩家快來看下吧!
《刺客信條4:黑旗》登陸PS3/Xbox360/PC/Wii U,PS4平臺將有獨占內容!
首批海量細節(jié):
- 故事發(fā)生在18世紀上半葉
- 故事地點發(fā)生在海盜活動猖獗的北美東海岸
- 故事主角是愛德華·肯威,海瑟姆·肯威之父,三代主角康納的祖父
- 《刺客信條4:黑旗》是《刺客信條》游戲系列“肯威傳奇”的其中一部
- 海瑟姆和康納活躍于新民主國家現(xiàn)出曙光的時期,而愛德華將要遭遇舊民主制度的考驗
- 相比孫子康納而言,愛德華更加風度翩翩、聰明睿智且膽大妄為
- 在《刺客信條4:黑旗》的劇情開始的時候,愛德華就已經(jīng)是海盜身份了
- 《刺客信條4:黑旗》的制作人Ashraf Ismail強調他的全球制作團隊致力于將愛德華置身于一個歷史背景更為精確的時代——海盜而已,沒有鸚鵡,沒有海妖,更沒有主題公園的感覺
- 游戲將呈現(xiàn)出歷史上那個原生態(tài)的時期,未經(jīng)美化修飾,真實得有些陰暗
- 制作人Ismail在談及游戲中出現(xiàn)的史上著名海盜比如Charles Vane、Calico Jack和黑胡子等人的時候,例舉了Kurt Sutter的那部糾結而又現(xiàn)實的電視劇《混亂之子》
- 由育碧蒙特利爾團隊制作
- 育碧的新加坡、索菲亞、安娜西、基輔、魁北克、布加勒斯特和蒙彼利埃工作室對本游戲提供了大力支持
- “世上首款真實反映海戰(zhàn)的游戲”
- 《刺客信條4:黑旗》力圖將陸上和海上部分實現(xiàn)無縫對接
- 愛德華可從他的船上跳下潛入水中,游向加勒比海區(qū)域的50多處海岸的任意一處進行探索
- 玩家不會感覺到讀取和卡頓時間
-不同地點的景觀各不相同絕非復制粘貼
- 游戲中將會有殖民地、熱帶雨林、瑪雅文明遺跡和充滿異國風情的島嶼
- 游戲中將有三大主要城市:哈瓦那(據(jù)稱在垂直層次方面的強調上可與《刺客信條2》的威尼斯相媲美),拿騷(人稱海盜國)和京士頓(非常危險的英屬城市)
- 路上部分占《刺客信條4:黑旗》全部任務的60%
- 部分《孤島驚魂3》的開發(fā)人員也參與制作
- 游戲中所有的動態(tài)場景,從狩獵和魚叉捕獲(水上狩獵)到水下區(qū)域探索,都會讓人感受到游戲體驗的發(fā)展和進化
- 愛德華可通過多種方式升級裝備
- 愛德華還可將他的海盜船和水手進行升級
- 相比《刺客信條3》的海戰(zhàn)將更加復雜和具有深度
- 加入全新武器種類、敵人和挑戰(zhàn)
- 愛德華使用使用望遠鏡觀察遠方的島嶼或船只,在到達目的地或與敵艦交火之前獲得重要信息
- 可以利用不同的天氣狀況,把暴風雨等惡劣天氣轉變?yōu)閮?yōu)勢
- 可以登上敵艦進行交戰(zhàn)
- 所有艦船之間的海戰(zhàn),敵艦船長陣亡即為勝利
- 如何擊殺敵艦船長由玩家決定
- 船上搭載了回轉炮
- 根據(jù)不同的升級,至多可以攜帶四把手槍
- 育碧想要去除前作中的限制,更加注重開放性多樣化結局
- 更少的攀爬,更多的是在不同的條件下靈活地完成任務目標
- 制作團隊正在改善游戲系統(tǒng),讓敵人警戒性和潛行系統(tǒng)更真實,讓玩家更清楚敵人對自己行動的 反應
- Ismail的團隊從一開始就在著重開發(fā)海盜主題的游戲機制,其次才考慮故事劇情
- 惡名系統(tǒng)被移除,因為海洋太廣闊,“惡名遠揚,聞名四!辈环线壿
- 玩家扮演的是圣殿騎士控制的Abstergo娛樂公司員工,負責研究Desmond的先祖記憶
- 玩家讀取的記憶是愛德華·肯威
- 育碧正在尋找合適的平衡點
- 加勒比海盜的背景故事與現(xiàn)代事件之間的關聯(lián)
- 制作團隊希望能夠激勵玩家走出海盜的世界,探索Abstergo娛樂公司的設施,他們會為此設置信息或行動方面的獎勵
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