跑跑車首頁

當(dāng)前位置:首頁攻略秘籍單機(jī)心得 → 戰(zhàn)地之叛逆連隊(duì)2 platinum star-m95使用心得

戰(zhàn)地之叛逆連隊(duì)2 platinum star-m95使用心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2010/12/20 10:40:38 評(píng)論(0)
4

〈GOL - x12狙擊鏡倍率-狙擊鏡一覽〉 

 

〈M95 - x12狙擊鏡倍率〉 

〈M95 - x12狙擊鏡倍率-狙擊鏡一覽〉

 

每種狙擊的狙擊鏡都不太一樣,哪個(gè)狙擊鏡比較好瞄準(zhǔn),其實(shí)因人而異,像我比較偏愛M95不裝x12倍率鏡,敵人不置于小到變成一個(gè)小黑點(diǎn)(距離超過1公里),刻度上帶給我的感覺比M24好一些,且M95不裝倍率鏡的放大效果比M24、GOL、SV98好很多,這是我個(gè)人的感覺,每個(gè)人的感覺都不一樣,所以選擇上要有時(shí)間去玩玩每把狙擊槍。

然而刻度上的算法,比起抓感覺來的慢,若說在戰(zhàn)場(chǎng)上直接拿起筆來算,八成九會(huì)錯(cuò)失感覺殺敵的機(jī)會(huì),所以大半都用感覺敵人大小來目測(cè)抬高多少個(gè)刻度及拉多少距離的前置量。當(dāng)然我本身也習(xí)慣靠感覺殺敵,但這點(diǎn)必需有所體悟的是,人物的大小也跟距離反比,若說距離越遠(yuǎn)的敵人,相對(duì)敵人就小很多,反之亦然。

在于戰(zhàn)場(chǎng)上如何配合對(duì)隊(duì)友攻上線去,將敵人逼退,最重要的就是『讓敵人不知所措』,每把狙擊槍的攻擊力最遠(yuǎn)射程打到腳也有50滴左右的傷害值,若有加上子彈攻擊x1.25的技能的話,那敵人被打到營(yíng)幕一定會(huì)閃紅且變暗,以我玩一個(gè)月多的淺見來看,敵人被M95打到后會(huì)從跑步變成走路,且會(huì)往我射到他的攻擊點(diǎn)望,此時(shí)換彈匣的時(shí)間差不多是敵人追縱的時(shí)間,這就是推延敵人攻擊的戰(zhàn)略,當(dāng)然也可以標(biāo)記敵人的位置,讓隊(duì)友補(bǔ)補(bǔ)槍,賺點(diǎn)傷害敵人的分?jǐn)?shù)也不賴。

在HC模式上,狙擊槍大多是一槍斃命,對(duì)于上膛、開鏡、換彈匣花費(fèi)時(shí)間多的M95而言算是一個(gè)大缺點(diǎn),但別忘了M95的子彈攻擊范圍比起其他狙擊都來的廣,射偏敵人依舊會(huì)造成一定的傷害值,對(duì)于UAV、APACHE、運(yùn)輸載具、水上載具都有一定的影響力,比起其他狙擊而言,M95擁有的射擊技能早已超過其他狙擊槍,這也是其他狙擊槍大多無法比擬的地方。不過也有些例外,例如用M24、GOL、SV98殺害運(yùn)輸直升機(jī)的駕駛,但對(duì)于準(zhǔn)度而言,還得考驗(yàn)狙擊手抓的前置量及距離刻度,若只一味攻擊直升機(jī)駕駛,很容易因?yàn)橐莆欢芈蹲约旱奈恢。?duì)于M95殺害空中載具,不論是有沒有擊中載具中的敵人,都會(huì)有傷害值:打中靠近駕駛的地方,會(huì)傷害駕駛到紅色營(yíng)幕;擊中載具會(huì)造成駕駛瞬間閃紅色營(yíng)幕的效果,且載具HP會(huì)降5~15的傷害值。

講了那么多,總結(jié)就是M95的實(shí)地操作是多樣性的,不論打空中飛的、地上跑的、水上漂的,都有不容小覷的地位存在。


本文導(dǎo)航
玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才會(huì)顯示出來。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行