DotA6.77c改動日志
DotA6.77c對地圖進(jìn)行了小幅度的修正,主要對靜謐之鞋進(jìn)行了削弱,讓游戲更加趨近平衡,不過靜謐之鞋的削弱也是意料之中的事,不過幅度這么大確實(shí)讓很多英雄又少了一個(gè)前期裝備。
相關(guān)地圖下載:
DotA6.77c 地圖+MOD - 7.9M
DotA6.77c改動日志
靜謐之鞋禁用后的移動速度加成由50降低至25
靜謐之鞋的總共治療效果由170提高至250
靜謐之鞋的冷卻時(shí)間由40秒增加至60秒
靜謐之鞋的治療持續(xù)時(shí)間由10秒增加至20秒
啟明之光(光之守衛(wèi)變身后的技能)的魔法消耗由150增加至150/160/170/180
啟明之光的作用范圍由400降低至350
尖刺外殼的持續(xù)時(shí)間由2.75秒降低至2.25秒
尖刺外殼的冷卻時(shí)間由14秒增加至23/20/17/14秒
當(dāng)附近有敵方英雄時(shí)射手天賦的加成完全消失(過去是效果減半)
射手天賦的敵方英雄檢定范圍由400降低至375
天堂之戟的繳械效果不再能被幻影斧驅(qū)散了
活體護(hù)甲的傷害格擋現(xiàn)在對所有消耗其層數(shù)的傷害都有效了
過去的活體護(hù)甲機(jī)制:
所有傷害來源都會消耗其層數(shù),但是只有來自英雄的傷害會被吸收一部分
新的護(hù)體護(hù)甲機(jī)制:
所有傷害來源仍然都會消耗其層數(shù)(包括魔法傷害),但是現(xiàn)在所有來源的傷害都會被吸收一部分了。
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