《紅色警戒3:世界大戰(zhàn)》兵種介紹及軍事作戰(zhàn)心得
紅警系列作為最經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲之一,相信有非常多的玩家粉絲;當然也一定還有更多的新人玩家加入。今天給新人玩家介紹的是《紅色警戒3:世界大戰(zhàn)》兵種介紹及軍事作戰(zhàn)心得,希望能夠給新手玩家?guī)矸奖闶孢m的游戲體驗。
下面先介紹下兵種的種別,總的來說分三大類:步兵類、裝甲車類和坦克類(不算空軍和海軍)
一、步兵類
1、偵察兵:便宜,速度快,但是戰(zhàn)斗力差
2、普通步兵:價格便宜量又足,可惜碰到裝備機槍的部隊就完蛋
3、反坦克兵:顧名思義就是了
4、炮兵:攻擊射程遠,用來打建筑和工事最好
5、工程兵:可以造堡壘、防空炮等工事,也可以修理各類建筑,戰(zhàn)斗力較差
6、空降兵:可空降到任何地方,火力比普通步兵強些
7、重裝空降兵:火力比普通空降兵強
8、特殊步兵:各國不同,玩家自己研究比較好
二、裝甲車類
1、普通裝甲車:機槍攻擊,火力一般
2、防空車輛:可以防空
3、反裝甲車輛:火力強,專打普通車輛和坦克
4、炮兵車:射程遠,火力也很強
5、機械化步兵隊:由車輛和步兵組成
6、特殊車輛:各國不同
三、坦克類
1、輕型坦克:價格便宜速度快
2、中型坦克:介于輕型和重型之間
3、重型坦克:裝甲火力都強
4、特殊坦克:德國有虎王,英國有噴火坦克,各國不同。
接下來是對于《紅色警戒3:世界大戰(zhàn)》軍事作戰(zhàn)的心得內(nèi)容:
基本的部隊指令
1、移動:指揮部隊移動到某地,中途不能攻擊
2、攻擊:指揮部隊攻擊敵人或建筑,攻擊過程中不能控制,可以點在空地上讓部隊自由攻擊
3、跑:假如部隊與敵交損失慘重,可以使用此命令逃跑回往補充,但降低士氣,也可以用來追擊已經(jīng)潰散的敵軍
4、停止:命令部隊停止一切行動(不建議使用)
5、保衛(wèi):命令部隊保護某地
6、探索:命令部隊探索某地,一般可以用攻擊到空地代替,不建議使用
影響成敗的因素
1、科技:研發(fā)出來的科技自動裝備部隊,因此裝備先進科技的部隊在交火中往往占上風
2、士氣:士氣也可以影響攻擊效率,士氣過低的話,部隊很輕易一觸即潰
3、地形:在高地上的部隊攻擊低地部隊有上風,會先開火
4、陣型:游戲中有三種陣型可供選擇,第一種突擊陣型,降低25%的速度,但卻可以保證攻擊效率;第二種陣型在保證速度正常的情況下,降低25%的攻擊效率,第三種陣型增加25%的速度,卻降低50%的攻擊效率,因此適合行軍和追擊潰逃敵軍。
5、軍團級別:類似紅警,部隊可以通過戰(zhàn)斗累積經(jīng)驗來升級,最高可以升到三級兵,因此保存已經(jīng)升到一、二級的部隊很重要。
軍隊補給
說說部隊的補充和補給,該游戲不同于一般即時戰(zhàn)略游戲的一大特點就是部隊的自動補充,所以一個編制的部隊只要沒全打光,哪怕就剩一個兵,回到己方的補給圈內(nèi)過一陣子也可以自動補給完畢,而且不花錢,因此要善加利用該功能。
1、供給鏈:每個兵營只能容納一定的部隊,每一個部隊也只能通過兵營來補給,因此部隊必須固定到兵營的供給鏈上,這樣在部隊損失的情況下,可以在己方的補給圈內(nèi)進行部隊的補充(非戰(zhàn)斗狀態(tài)下)假設后方某個兵營被人打掉,則可以輪流補給的方法來補充部隊,通過供給鏈的轉(zhuǎn)換來實現(xiàn),但條件是同一類兵種。(比如說都是步兵,或都是坦克部隊)這樣的情況最好不要出現(xiàn),否則操縱起來會麻煩,而且延誤戰(zhàn)機。
2、補給圈:玩家仔細觀察輿圖可以發(fā)現(xiàn)地面上的綠線,這就是己方的補給線,在線內(nèi)的部隊可以得到自動補充(條件是供給鏈完好),要想擴大補給圈,除了可以通過占領城市來實現(xiàn)以外,還可以通過把建筑放在補給線邊沿來得以實現(xiàn),筆者就經(jīng)常部隊打到哪,補給線就延伸到哪,這樣可以使損失部隊迅速恢復,但有個弱點就是輕易被人偷襲后方,因此可以通過放些步兵巡邏來保衛(wèi)老家的安全。
注:補給也同樣有利于敵人,所以一旦把敵人打的潰逃,盡量追擊敵人以責備滅,否則他還是會滿編回來的!
海軍和空軍
1、空軍:空軍無需要制造飛機,飛機損失了飛機場自動補充,可以執(zhí)行轟炸和偵察任務,但要花些money,而且飛機場有自我保護的功能,在敵人打到飛機場四周時,戰(zhàn)斗機會自動升空攻擊敵人。
2、海軍:在游戲中,是不能建造海軍的,只有特定戰(zhàn)爭中才有。共有兩種船只:航母和戰(zhàn)列艦,航母可以空投傘兵,對陸地和海上目標進行轟炸,戰(zhàn)列艦則可以開釋登陸艦,可以登陸普通步兵和主基地,也可以使用艦炮攻擊海上或陸地目標。值得一提的是,海軍部隊也同樣消耗彈藥和油料,因此在登陸作戰(zhàn)時,需盡早放出主基地登陸以緩解資金壓力(油料和彈藥補給嚴重缺乏時資金為負增長)。
游戲介紹:
紅色警戒3,全稱“命令與征服:紅色警戒3”又譯“終極動員令:紅色警戒3”,是美國EA公司2008年推出的一款即時戰(zhàn)略類游戲,發(fā)布于2008年10月28日。游戲繼承了命令與征服系列的核心特點,并加強了海戰(zhàn)。
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