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質量效應3減輕負重及修改負重的方法

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/5/13 14:09:31 評論(0)

 最近有玩家問到質量效應3里面的負重問題,有時候帶的東西太多了會影響角色的技能釋放,而且會降低游戲角色的速度等等,不過這些副作用都可以通過一些方法減輕或者是修改的。今天跑跑車游戲網小編就把這些方法公布給大家,希望大家能夠喜歡。

負重詳解及減少負重的方法
關于負重,這個是質量效應3的新花樣,1代2代都沒有的,負重取決于主角身上所攜帶的武器數(shù)量和重量,每種武器的重量不同,這個在選取武器界面可以看到。
負重影響技能的冷卻時間,負重越高技能冷卻的時間越慢,所以像異能者之類靠技能吃飯的職業(yè)絕對不能負重太多。
在選擇所帶武器的時候一定要慎重,用不上的就不要帶,以免增加負擔。
像異能者之類的職業(yè)帶一把狙擊槍就足夠了,可以遠程狙擊,可以當望遠鏡觀察敵情,還可以用瞄準鏡來遠程釋放技能。
另外人物的某些被動技能是可以提高負重值的,建議學習。
給隊友槍械是不能減少負重的,而且隊員還不知道有沒有負重影響,負重好象只是對薛伯德有影響,辦法只有帶少一點槍,還有就是上面說的技能,技能的話暫時來說都是不太實在,除非技能點多,后期你點加上去了可以適當帶多些咯。
阻擊跟手槍,是必要的,散彈一般是排除不帶的,沖鋒槍跟突擊步槍也是看情況而帶,看取舍了。

負重修改的方法
首先,這里要用到強大的ME3-BIN修改器。(使用方法后面詳細說明)。
在軟件里Ctrl+F,搜索選項里只勾上“section”,然后搜索字符:職業(yè)名+passive,例如玩先鋒就搜vanguardpassive(實在不知道的同學還原下英文版看下屬性界面就知道自己職業(yè)的英文名了)。然后找到里面的weightcapacity,把base value改成你想要的數(shù)值,比如1500f(原始值好像是1f左右吧- -,罪過)。改完保存,重進游戲就好了。此時就算你帶著所有武器,充能速度也是200%。祝游戲愉快~

附:ME3-BIN修改器使用方法
注意:你改的東西是游戲文件 很有可能大部分都對敵人同樣生效 所以請修改備彈量 CD 等不和直接傷害有關的數(shù)據(jù) 不然被打成蜂窩別抱怨 改完之后關閉游戲 點修改器的 file -> save 之后重進游戲即可生效
.NET Framework 4之類的自備

先上一張成果圖 絕無PS 先鋒初始散彈槍彈夾和備彈量已成功修改


1 去下載INI修改器 傳送門:點此進行下載

2 找到下面這段話 點擊"ME3Coalesced-latest"下載修改器
 Current Version
 1.2 – Supports adding and renaming items in the tree
 ME3Coalesced-latest

3 打開修改器 選擇 file->open 然后選擇如下目錄的文件(保存就是 file -> save 記得手動備份此文件 改壞了要還原 沒有原版的就下載我附件里的吧 X代表你游戲安裝目錄)
 X:\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole\Coalesced.bin

4 開始修改 我舉兩個簡單的例子 先看修改武器備彈量
 在打開武器更換截面之后很方便的能看到武器名字 例如先鋒的默認散彈槍 叫"katana"
 在修改器里搜索"katana"或者手動找到如下目錄
 bioweapon.ini -> sfxgamecontent -> shotgun -> katana
 打開之后就看到這把槍的特有屬性了(基礎屬性在另外一個目錄里請自行尋找 最后是 shotgun -> base)
 里面damage是傷害 magsize是彈夾容量 maxspareammo是最大備彈量
 有很多屬性里都是XY兩個值 請大家自己去思考 例如傷害可能是一個區(qū)間傷害 備彈量就有可能是升級前和升級后的數(shù)值
 改完自己去游戲里看吧 一般的來講 你把里面的兩個值按照同樣的倍數(shù)修改就不會出問題 當然也別改太大 我沒測試過天文數(shù)字
 一會下面會上圖

5 有興趣的再看看技能怎么改
 例如我想修改先鋒的沖鋒(BioticCharge)
 搜索 或者找到如下目錄
 biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> bioticcharge
 打開里面就是技能的詳細數(shù)據(jù)了
 例如默認的沖擊力是500 我想改大一些就找到force項 改BaseValue(基礎數(shù)值)即可
 一會下面也會上圖

6 要改重量的同學 可以明確一點是改encumbranceweight會起效果
 具體我改katana的encumbranceweight默認是x1.5y0.9我改成x0.15y0.09之后
 技能冷卻加速由134%提升到200% 這個數(shù)值是怎么計算的我不清楚
 我猜測是人物負重200點(技能冷卻不加不減)
 1.5就是重量150點,0.9就是升滿級之后是重90.沒實際測試 大家多摸索

 ( lampuiho 的解釋: x0.15y0.9 是一條Linear equation,0.9y = 0.15x + C where C is a constant
 你降低了y 的coefficient,CD 加速自然會增加,如果武器重量是X 值,人物所得到的CD加速是Y值)

7 怎么改負重。在軟件里Ctrl+F,搜索選項里只勾上“section”,然后搜索字符:職業(yè)名+passion,
 例如先鋒就是vanguardpassive,然后找到weightcapacity,把base value你想要的數(shù)值,比如1500f,就算你戴上所有武器,充能速度也是200%。祝游戲愉快~

8 修改援兵值
 路徑是
 bioui.ini -> sfxgame -> sfxgawassetshandler -> allassets
 右側列出的就是多有的任務和獎勵的援兵值
 例如我找到ID=52的這個 RachniiWorkers 后面的StartingStrength=100
 意思就是雷克耐工蟲援兵值100 把100改成2000進游戲昨晚這個任務之后 相應的雷克耐工蟲援兵值就變成2000了
 感謝chenchaoks同學發(fā)現(xiàn)援兵值改法

很多屬性名 都和2代是一樣的 大家可以參考之前2帶修改器某大大的分析
趁著游戲漢化沒出 還是英文的時候 很好對照武器和技能 大家做戰(zhàn)前準備吧
改的不要太不和諧哦親

其他一些熱門項目
binfinite ammo 無限彈藥
damage 傷害
magsize 彈夾容量
maxspareammo 最大備彈量

貼圖如下:



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