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孤島驚魂2官方說(shuō)明書(shū)中游戲特效設(shè)置詳解

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2010/12/24 10:28:11 評(píng)論(0)

    孤島驚魂2正版官方說(shuō)明書(shū)中畫(huà)面設(shè)置詳解,只說(shuō)幾個(gè)關(guān)鍵部分的官方優(yōu)化說(shuō)明,其他部分大家都了解,就不介紹了。

Fire - 火焰特效,較高的設(shè)置可以讓火焰受到:精確風(fēng)力,雨水,爆炸沖擊波所造成的自然real-time反應(yīng)

Real Trees - 擬真樹(shù)木,較高的設(shè)置可以讓樹(shù)木受到天氣,風(fēng)力與爆炸沖擊波所造成的自然real-time反應(yīng)

Vegetation - 植被,巖石等物件總體設(shè)置,較高的設(shè)置可以精確顯示植被,巖石等物件的精度,數(shù)量與可視密度。

Terrain - 地面總體設(shè)置,較高的設(shè)置可以精確顯示地面法線(xiàn)的渲染精度

Ambient - 環(huán)境燈光總體設(shè)置,較高的設(shè)置可以提供范圍內(nèi)全局光源的距離影響范圍,與點(diǎn)光源的發(fā)散距離以及影響的物體總數(shù)量與法線(xiàn)方向


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