工人物語(yǔ)ol食物鏈和生產(chǎn)線分配攻略
工人物語(yǔ)ol是一款經(jīng)營(yíng)策略類網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家在游戲中可以像工人物語(yǔ)一樣建造房子,發(fā)展科技,同時(shí)也可以進(jìn)行軍事活動(dòng),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)化,所以這款游戲的互動(dòng)性比較強(qiáng)。今天小編就給玩家們分享的是工人物語(yǔ)ol食物鏈和生產(chǎn)線分配攻略,希望能夠幫助到有需要的玩家們。
食物鏈分配攻略
具體如下:
1農(nóng)場(chǎng)拖3麥田,給高級(jí)食物;
1農(nóng)場(chǎng)拖3磨坊,不給食物;
1農(nóng)場(chǎng)拖3豬舍,給普通食物;
1普通民居拖3面包房,不給食物;
2高級(jí)民居拖5屠夫,給高級(jí)食物。
完工,6個(gè)建筑形成一個(gè)循環(huán),基本上麥子和普通食物都會(huì)有富余。高級(jí)食物的話,考慮到送資源到倉(cāng)庫(kù)還要走路等因素,所以只建了5個(gè)屠夫,這樣的話豬肉會(huì)有多,最多可以拖6個(gè)。
如果旁邊有空地,可以再補(bǔ)1農(nóng)場(chǎng)拖2麥田1豬舍,或者有獵人在,那么就可以安心拖6個(gè)了。麥田的話循環(huán)一會(huì)就會(huì)很多了,到時(shí)可以轉(zhuǎn)成普通食物,少了的話再轉(zhuǎn)回來(lái)。
普通食物的生產(chǎn)也可以根據(jù)需要給食物的。水井的話放3個(gè)比較放心,至少2個(gè)。
占地面積的話,就是3麥田會(huì)占用一些空間。其他的都不會(huì)另外占地,可以緊挨著放的。
生產(chǎn)線分配攻略
① 松木生產(chǎn)線
松木生產(chǎn)線有松木伐木場(chǎng)、松木鋸木廠、松木林場(chǎng)這三個(gè)基本建筑,不過(guò)還要考慮到松木板和松木頭的后期需求,例如松木板是建筑需求;煉焦廠和造弓作坊是對(duì)木頭需求較高(涉及到其他生產(chǎn)線);
基本建筑數(shù)量不需要超過(guò)3個(gè),如有需求最好是升級(jí)或者找個(gè)好基友弄增益,那樣產(chǎn)量相對(duì)供應(yīng)的上來(lái);
② 武器生產(chǎn)線
工人物語(yǔ)ol里面的武器初期主要是銅劍和弓箭了,打前三個(gè)區(qū)域的時(shí)候,大部分都是爆新兵這個(gè)兵種。那么對(duì)于銅劍武器的需求量還是比較猛的。
主要涉及的建筑有銅武器作坊、造弓作坊、銅礦、煉銅廠、煉焦廠等;
基本建筑數(shù)量不需要超過(guò)3個(gè),主要控制產(chǎn)量時(shí)間、擺放位置,還有必要的增益是不能缺的。
③ 啤酒、面包生產(chǎn)線
啤酒和面包大家不能小看哦,以后帶兵打天下,靠的就是他們了。人口和軍隊(duì)的生產(chǎn),基本資源需求就是他們了。
主要涉及的建筑有啤酒廠、面包廠、磨坊、農(nóng)場(chǎng)、麥田、井水。
麥子產(chǎn)量圖
主要控制麥田和農(nóng)場(chǎng)數(shù)量,還有倉(cāng)庫(kù)距離。
一般數(shù)量在3個(gè)左右,啤酒廠建議升級(jí)2級(jí),不然產(chǎn)量實(shí)在太少,到時(shí)就得去交易所交換資源了
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