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光榮游戲系列(一)——“猴子”的成長史

作者:小清清來源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2013/6/16 21:27:52 評論(0)

   KOEI,這是一個(gè)游戲史上不可磨滅的印記,玩游戲的玩家沒聽過光榮公司的極少,甚至可以說是沒有,其創(chuàng)作了太閣立志傳系列、信長之野望系列、真三國無雙系列、三國志系列、大航海時(shí)代系列等等。今天跑跑車小編就給大家分享一下小編自己最開始接觸的光榮游戲——太閣立志傳系列。

  提到太閣立志傳系列,相信喜歡玩策略和歷史模擬類游戲的玩家絕對不會陌生,這個(gè)以優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容開創(chuàng)了一個(gè)游戲品牌和游戲模式的系列有著極高的人氣,如果在中國玩家心中舉行一個(gè)最期待的光榮游戲續(xù)作,那么這個(gè)系列絕對要排到前三位。如果你沒玩過這個(gè)系列,只能說是一個(gè)非常大的遺憾,小編說的也只是個(gè)人觀點(diǎn),希望看完這篇文章的玩家能親自玩一玩。

太閣5中年輕的豐臣秀吉

太閣4中的豐臣秀吉

  說道太閣立志傳,就不能不提一個(gè)人物——豐臣秀吉,這個(gè)日本戰(zhàn)國時(shí)期的最大野心家,沒有之一。豐臣秀吉是日本戰(zhàn)國時(shí)代末期封建領(lǐng)主,是繼室町幕府之后,完成近代首次統(tǒng)一日本的日本戰(zhàn)國時(shí)代大名,1590-1598年期間日本的實(shí)際統(tǒng)治者,擔(dān)任關(guān)白。后擔(dān)任太政大臣,被稱為“太閣”,這也是游戲名字的由來。至于說小編認(rèn)為他是最大的野心家在于,這位在那個(gè)其他人的目光還在日本本國爭霸的戰(zhàn)國時(shí)代,就已經(jīng)想著征服其他國家并付諸行動(豐臣秀吉曾入侵朝鮮直至病死)。

 光榮的太閣立志傳系列只出了5部,之后制作小組被解散,續(xù)作也因此沒了音訊,但其極高的自由度和可玩性讓無數(shù)玩家為之著迷,下面小編就為大家分享一下這5款游戲吧。

太閣立志傳1

這款游戲于1992年推出,在這款游戲中玩家只能扮演豐臣秀吉(這是這個(gè)系列的緣起,雖然之后可扮演人物增多,也不再是單純以豐臣秀吉為主,但游戲的名字一直沿用),并且當(dāng)時(shí)的統(tǒng)治范圍只是由西本州至關(guān)東地區(qū),但是出場的武將人數(shù)達(dá)700人。玩家可以從秀吉初次上戰(zhàn)場開始,雖然游戲是DOS游戲,但游戲的畫面在當(dāng)時(shí)卻是非常不錯(cuò)的,并且游戲首創(chuàng)了養(yǎng)成和戰(zhàn)略混合的游戲模式,糅合了包括策略、養(yǎng)成和角色扮演等游戲類型的精髓,并且有著高度的開放性和多線性的自由度。

太閣1的戰(zhàn)斗畫面,類似戰(zhàn)棋系統(tǒng)

太閣1的位階,玩家將一步步向上升,直至大名

這款游戲小編是玩過后幾作再回過頭來玩的,雖然現(xiàn)在看游戲的畫面和風(fēng)格很老很差,不過游戲?yàn)楹竺娴膸鬃骷芷鹆艘粋(gè)基本的框架,玩過后面幾作的玩家如果玩這一作就能發(fā)現(xiàn)很多相似但較為簡單的設(shè)定,比如人物的屬性,比如技能等等。這一代在那個(gè)年代開創(chuàng)了先河,讓太閣系列進(jìn)入了玩家的視線,不過游戲的相對簡陋也讓當(dāng)時(shí)的玩家期待著更好的續(xù)作出現(xiàn)。

太閣立志傳2

太閣立志傳2
太閣立志傳2
簡體中文復(fù)刻版(XP復(fù)刻版) • 78.8M • 策略棋牌

這一代在前一作的基礎(chǔ)上增加了很多新玩法,包括新的人物、人物各項(xiàng)屬性的調(diào)整、能力的學(xué)習(xí)、招收部下及一起修行等等。這些新的內(nèi)容讓游戲更具可玩性,也更吸引玩家,不過游戲本身存在著一些BUG,導(dǎo)致游戲雖然在玩法上超過前作但流行范圍卻不如前作。

小編玩這一代比較少,畢竟當(dāng)初這一代推出的時(shí)候由于種種原因,游戲的流傳范圍不廣,不過這一代給小編的印象非常深刻,可以說這一代完成了太閣系列的一個(gè)重大轉(zhuǎn)變,在2代中,玩家如果用秀吉通關(guān)后將可以選擇另外3位角色進(jìn)行游戲,并且這一代也不再局限于織田家,玩家可以選擇成為浪人,甚至是其他大名家的下屬,不過游戲的歷史事件還是按照原來的。

太閣2的人物面板

太閣2的地圖畫面

應(yīng)該說這一代雖然在整合太閣系列中不算出名,不過其承上啟下的作用非常明顯,后續(xù)的幾作基本都是按照這一代來的,比如能力習(xí)得、多角色等等方面。而且這一代其實(shí)小編個(gè)人感覺很不錯(cuò),雖然畫面效果差點(diǎn),不過游戲性很出色,玩過后續(xù)幾作再來看這一作又有一種不同的感覺。

太閣立志傳3

太閣3可以說是太閣系列比較成熟的一作了,在吸收了前兩作的部分優(yōu)點(diǎn)之后,這一代的太閣有了一些比較明顯的變化,最讓小編印象深刻就是游戲的音樂、畫面以及曇花一現(xiàn)的“派系”系統(tǒng)。可以說這一代雖然仍舊有部分是屬于嘗試性質(zhì),不過整個(gè)系列的大致已經(jīng)定了下來。

首先小編要說的就是游戲的畫面和音樂了。這一代是太閣正式登上window系統(tǒng)的一作,也是很多玩家最開始接觸太閣系列的一作。小編當(dāng)初就是被游戲精致的畫面和恰到好處的音樂吸引了(可能現(xiàn)在看游戲的畫面和音樂不算出色,不過在當(dāng)時(shí)這款游戲卻是讓人眼前一亮)。這一代中的人物大都有了自己的頭像,并且城町等都是如風(fēng)景一般。

太閣3中的人物半身像以及左上角的小頭像

太閣3中的城池

這一代中另一個(gè)別具一格的地方就是“派系”了,在每個(gè)大名的收下有著以不同家老重臣為主的派系,而玩家需要選擇某一個(gè)派系或者干脆自己成為一個(gè)派系,當(dāng)議事的時(shí)候,派系多并且身份高的人就有優(yōu)勢,甚至玩家還可以影響大名的決定。這個(gè)“派系”系統(tǒng)非常貼近現(xiàn)實(shí),也讓游戲更有意思,可惜后面的4和5代都取消了這個(gè)設(shè)定。

太閣立志傳4

太閣立志傳4
太閣立志傳4
繁體中文版(太閣立志傳中的經(jīng)典之作) • 115M • 策略棋牌

太閣4可以說是集大成的一作了,這一作吸收了前幾作的所有優(yōu)點(diǎn),并在此基礎(chǔ)上增加了很多新的元素,使游戲更為豐富,也更耐玩。這一代最顯著的就是卡片系統(tǒng)了,無論是人物卡、技能卡、風(fēng)景卡等等都讓玩家們,尤其是有收集癖的玩家欣喜不已。只要得到某一人物的人物卡,就可以以這個(gè)人物開始游戲,在4代中共有超過600個(gè)人物可以選擇,極大的增加了游戲的可玩性。

另外,太閣4也有了更為自由也更為有趣的游戲方式,玩家可以選擇職業(yè)、人物,通過修習(xí)學(xué)得技能,成為大名或者商人、忍者等等?梢哉f,這一代的高自由度也是吸引玩家的一個(gè)重要的地方。

太閣4的人物戰(zhàn)斗

太閣4的卡片系統(tǒng)

太閣4可以說是玩家熱愛太閣系列的一個(gè)起點(diǎn),很多玩家都是在玩過這一作之后喜歡上太閣系列的,因?yàn)樗母咦杂啥群湍屯嫘。小編自己也是非常喜歡這一代的太閣,無論是游戲的模式還是游戲的卡片、畫面等等方面都是非常出色的,如果說你沒玩過,那只能說是一個(gè)遺憾。

太閣立志傳5

 

太閣立志傳5
太閣立志傳5
中文硬盤版 • 451.9M • 策略棋牌

小編強(qiáng)烈推薦大家玩一玩這一代,可以說這一代在小編心中是太閣系列的巔峰之作,很難有什么游戲能比得上了。這一代除了繼承前作的所有優(yōu)點(diǎn)之外,在畫面、音樂以及其他各個(gè)方面都有非常多的完善,而其簡略化的操作和非常容易上手的內(nèi)容也使游戲的傳播范圍更廣。游戲本身的難度不僅可以設(shè)定,玩家還可以在最開始就選擇不同職業(yè)的不同人物進(jìn)行游戲。

游戲一開始玩家就可以選擇6個(gè)不同職業(yè)的人物進(jìn)行游戲

更為豐富的人物設(shè)定以及唯美的畫風(fēng)

 這一代是小編心中最完美的一代,其游戲性堪稱經(jīng)典,到現(xiàn)在仍然有無數(shù)玩家熱愛這款游戲,可惜太閣系列的制作組在這一代完成之后就解散了,太閣系列也沒了下文,不過一直有很多玩家都抱著一線希望,期待光榮能出太閣系列的第6作,并且玩家們的熱情也讓太閣系列的各種MOD層出不窮,有興趣的玩家可以下載來玩玩看。

問鼎天下
問鼎天下
1.2版(太閣立志傳MOD) • 401.7M • 策略棋牌

三國立志傳
三國立志傳
中文版 • 435.5M • 策略棋牌


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