阿瑪拉王國命運能量招式攻略
阿瑪拉王國里面,命運能量是用來發(fā)動懲罰模式,從而在打敗敵人后可以獲取更多的經(jīng)驗值,這也是可以利用的一個升級的好辦法,但是在攻擊的時候,只有特定的招式才能積攢命運能量。今天小編給玩家們分享的是阿瑪拉王國命運能量招式攻略,希望能夠幫助到玩家們。
命運能量招式攻略
1、所有的武器的普通攻擊的完整連擊(Complete Chain Attack,在成就表里還有一個是與之相關(guān)的)都可以用于收獲命運能量。這些招式,除了那兩種蓄力的以外,都是在出招表里找不到的。為了方便,這里就把九種武器的普通攻擊的完整連擊全部放出來:
長劍(Longsword): 連砍四下
大劍(Greatsword):連砍四下
錘子(Hammer):連揮三次
弧刀(Faeblades):連砍四下
匕首(Daggers):連砍六下(這個最糾結(jié)了)
弓箭(Longbow):蓄力
法杖(Staff): 連揮三下
輪刃(Chakrams):連揮四下
權(quán)杖(Sceptres):蓄力
其他的都沒什么好說的,弓箭和權(quán)杖需要說說。弓箭的蓄力沒什么說的,按住鼠標左鍵,直到身體立正,那么就表示蓄力成功了。而權(quán)杖的情況比較復(fù)雜,因為它的蓄力是分幾段的。蓄力時間短了,雖然可以把持續(xù)傷害施與敵方,但是是不能獲取命運能量的;只有把權(quán)杖蓄力至釋放后可以讓主角往后跳一步的程度,才可以在這招擊中敵人后獲取命運能量。
2、需要解鎖的武器招式也是可以用于獲取命運能量的,但是前提條件是:相應(yīng)的特殊攻擊達到了3級(被裝備或者其他情況導(dǎo)致全技能+1產(chǎn)生的加成也算的。不過弓箭解鎖的新招式不算數(shù),仍舊是只要蓄力就可獲得命運能量)。
3、某一武器招式達到了3級,并不表示你在敵人身上使用完這招后肯定能夠獲得命運能量(雖然確實可以在灰名怪上獲得,這點還是比較好的)。這個具體情況比較復(fù)雜,應(yīng)該是與這個游戲判定“是否使出了某一招式”的方式有關(guān),而這種判定方式又略顯奇葩。為了讓大家看到有多么奇葩,我就舉兩個例子,剩下的情況大家自己研究。
一個是大劍的蓄力攻擊——旋風(fēng)斬。旋風(fēng)斬有兩種方式:一種是短時間蓄力,這個時候是主角旋轉(zhuǎn)兩圈,然后騰空接砸地;另一種長時間蓄力,此時是主角旋轉(zhuǎn)四圈,然后騰空接砸地。當旋風(fēng)斬的等級為3級的時候,那么這兩種攻擊,只要砸地的時候打中了敵人,就可以獲得命運能量,只是獲得的命運能量不一樣而已。
但是,對于長劍來說,情況卻不一樣了。劍的蓄力攻擊叫做彗星打擊(Comet Strike)。彗星打擊也分兩段:短時間蓄力是遠程刺向敵人;而長時間蓄力除此之外,再接一個鼠標左鍵,可以出現(xiàn)一個原地轉(zhuǎn)圈攻擊。與大劍的情況不同,只有后者才能夠用于獲取命運能量!
4、以上提到的所有能夠獲得命運能量的招式,當且僅當它的最后一下攻擊(如果它是蓄力攻擊,也就是只有一下攻擊,那么當然指的就是這一下攻擊了——廢話好多……)打到敵人時才能夠使得此攻擊從敵人身上抽取命運能量。
5、最后單獨講講長劍的挑空攻擊。這是一種處于尷尬境地的招式:一方面它是一種出招表里的招式,另一方面它又是默認招式之一,無論你怎么洗點,它都會追隨著你!更奇葩的是,這一招不能用于抽取敵人的命運能量!大概是制作者覺得這一招式過于逆天了吧!所以大家需要注意一下。
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