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遠(yuǎn)征軍征服者各兵種技能詳解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/6/19 11:27:19 評(píng)論(0)

遠(yuǎn)征軍:征服者作為一款策略游戲,兵種的搭配和技能的了解都是對(duì)游戲戰(zhàn)爭(zhēng)勝利很重要的一個(gè)因素。今天小編給玩家們帶來的是遠(yuǎn)征軍:征服者各兵種技能詳解,相信能夠幫助到玩家們。

各兵種技能詳解

游戲整體趨勢(shì)是土著比西班牙對(duì)應(yīng)兵種要強(qiáng),技能都比較好,雖然不科學(xué) ,但是沒辦法,誰(shuí)讓土著兵比較稀有~所以初期不建議選Racist(種族主義)的家伙們,大家升級(jí)4級(jí),5級(jí)兵也盡量給土著留點(diǎn)位置,后期就是主力了。

1.soldier(士兵),初級(jí)兵種,防御A,近戰(zhàn)B,遠(yuǎn)程C,移動(dòng)4,綜合:★★★★

技能:

flawless defence:(無(wú)暇防御),攻擊力加到防御力上,自動(dòng)進(jìn)入防御狀態(tài)。實(shí)用性一般,主要要浪費(fèi)一回合攻擊,而且防御總歸還是要傷血的~

stun:暈人。神技不解釋,這招又可以限制,又能輔助輸出,CD也不長(zhǎng),四戰(zhàn)二奶流基本靠暈人可以打得很舒服~

guard:(守護(hù)),周圍單位防御力拉到施放者水平,且都進(jìn)入防御狀態(tài)。渣技能,保隊(duì)友要自己放棄輸出才行,隊(duì)友一般都能自保,所以只能亡羊補(bǔ)牢用~

評(píng)價(jià):

挺實(shí)用的兵種~隨說是防御型,輸出,肉盾,控場(chǎng)兼具,唯一缺點(diǎn)移動(dòng)速度慢,不過打電腦是夠用了,我最常用的戰(zhàn)術(shù)就是4戰(zhàn)2奶龜縮流,你問我怎么對(duì)付遠(yuǎn)程?初期找掩體,中后期煙霧彈~然后大家縮在煙霧彈里等電腦送死即可~

2.champion(精英),土著兵種,入手方法是鐵諾奇蘭商人的殺戰(zhàn)士任務(wù),一樣千萬(wàn)別殺~幫戰(zhàn)士解決糧食問題然后造好城堡就能入手,筆者就是犯大錯(cuò)了,大家切勿重蹈覆轍啊~順便謝謝網(wǎng)友補(bǔ)充,能力與soldier一樣,綜合:★★★★☆

技能:

stun:同上,神技

charge:(沖鋒),本回合攻擊+5*攻擊前移動(dòng)格數(shù)。這招用出來挺強(qiáng),但是由于移動(dòng)力問題使用機(jī)會(huì)不多

sweep:(橫掃)攻擊相鄰三格單位。神技,基本每多打一個(gè)就相當(dāng)于多攻擊一次,這招作為AOE真心強(qiáng)大~

評(píng)價(jià):

同樣作為肉盾,比soldier更注重攻擊,但是技能也更加實(shí)用,三個(gè)技能都不弱~而且有倆神技,可惜還不知道怎么入手

3.scout(斥候),初期兵種,防御C,近戰(zhàn)A,遠(yuǎn)程N(yùn)(無(wú)),移動(dòng)8,綜合:★★★★

技能:

feint:(繞背擊),攻擊敵人,感覺不怎么好用,因?yàn)槌夂蛱焐_力驚人,繞背能力本來就很強(qiáng),而且光靠這招沒法直接造成flank attack,所以用處不大

sneak:(潛行),移動(dòng)力減半,無(wú)視任何陷阱和阻擋,比較強(qiáng)的技能,Hit&Run神技~

throwing knife:(飛刀),飛刀攻擊三格內(nèi)的敵人,攻擊力不知道如何,如果能有近戰(zhàn)那水平也算很強(qiáng)了,也為Hit&Run而生~

評(píng)價(jià):

高攻擊,高移動(dòng),打法很靈活,注定是切后排的料,所以建議點(diǎn)lonewolf(獨(dú)狼)技能,雖然皮脆,但是很容易做到一擊脫離,不會(huì)被纏住,在PVP中不會(huì)少了斥候的身影,值得一提的是追擊戰(zhàn)里scout表現(xiàn)不俗~

4.warrior(戰(zhàn)士),土著兵種,能力與scout相近,但是近戰(zhàn)只有B,防御B,能用遠(yuǎn)程,入手方法是造了城堡的旅館可以得到。綜合:★★★★

技能:

sneak:同上

taunt:(嘲諷),目標(biāo)敵方單位朝向土著移動(dòng)3格,意思很明顯,就是為了把遠(yuǎn)程部隊(duì)拉過來,但是使用后不能攻擊讓這招有點(diǎn)雞肋,戰(zhàn)術(shù)意義還行吧。

anticipate opening(蓄力):這一回合放棄攻擊,下一回合必定暴擊。還算給力的技能,這招保證了每戰(zhàn)warrior第一下一定暴擊,而且也讓其hit&run更加有威力,但是warrior天生攻擊力一般,所以實(shí)際發(fā)揮效果可能差強(qiáng)人意。

評(píng)價(jià):

算是介于soldier和scout之間的兵種,能力有點(diǎn)中庸,不過技能還算可以,和scout的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值不同,warrior更需要和隊(duì)友配合~

5.hunter(獵人),初級(jí)兵種,防御C,近戰(zhàn)C,遠(yuǎn)程A,移動(dòng)6,綜合:★★

技能:

rebuke:(踢腳),發(fā)動(dòng)一次近戰(zhàn)攻擊,目標(biāo)敵人倒退一格。挺渣的技能,一般獵人躲后排不太會(huì)被貼臉,而且這招最大缺點(diǎn)是敵人如果卡一下站位背后沒格子的話這招就廢了~

quick shot:(速射),連續(xù)兩次命中率-30的遠(yuǎn)程攻擊。雞肋技能,主要本來命中率就不高的遠(yuǎn)程攻擊-30的命中率是很致命的,不過在電腦手里這招威脅不小~命中幾率比玩家大很多,脆皮被三個(gè)quick shot集火就得躺了~

aimed shot:(瞄準(zhǔn)射擊),本次射擊命中率只會(huì)受到一半的距離懲罰。話說這招是為了嘲諷獵人命中率而生的么?你加點(diǎn)傷害意思意思啊大哥~

評(píng)價(jià):

初期完全拖后腿的兵種,命中率低,威力底下,還脆皮。毫無(wú)用處,不建議帶~不過初期為了打獵技能,隊(duì)伍里還是需要hunter的。

6.trapper(陷阱師),土著兵種,能力與hunter同。入手方法是剛到新大陸去南面村落討老婆去~綜合:★★★

技能:

quick shot:同上

poison sting:(毒刺),本次攻擊命中附帶毒效果。不算很強(qiáng),但是在電腦手里威脅挺大,主要毒傷害需要回合數(shù)才能體現(xiàn)~

hailstorm:(箭雨),神技,AOE,大范圍是亮點(diǎn),可以成倍增加陷阱師的輸出。

評(píng)價(jià):

雖然也是遠(yuǎn)程,但是比hunter強(qiáng),主要就靠那個(gè)aoe~還算可以一用吧,不過6人小隊(duì)一個(gè)名額給trapper其實(shí)也挺虧~

7.scholar(學(xué)者),初期兵種,防御C,遠(yuǎn)程C,近戰(zhàn)C,綜合:★★★☆

技能:

expose weakness:(暴露弱點(diǎn)),暴露一名敵人弱點(diǎn),降低10%防御。學(xué)者天生的被動(dòng)技能,這個(gè)技能讓學(xué)者的存在充滿意義,關(guān)鍵是即便攻擊miss也能夠有效,很實(shí)用的被動(dòng),還是白送的。

logistic:(物流),增加1名隊(duì)友2點(diǎn)攻擊。戰(zhàn)術(shù)型技能,還算不錯(cuò)~

coordinate attack:(協(xié)同攻擊),本輪每個(gè)敵人收到的第一次攻擊增加10%,也是挺強(qiáng)的技能,學(xué)者就算沒有輸出,用這招也能彌補(bǔ)了。

distraction:(分心),一回合內(nèi)降低敵人20%攻擊,保命技能,也算可以了~

評(píng)價(jià):

超級(jí)輔助,很實(shí)用的單位之一,6人名單里可以上榜~配合己方單位絕對(duì)能秒人~

8.doctor(醫(yī)生),初期兵種,能力與學(xué)者同,綜合:★★★★

技能:

restore:(回復(fù)),恢復(fù)生命值,回復(fù)量視醫(yī)生等級(jí)而定。這招是醫(yī)生的看家本領(lǐng),回復(fù)量不容小視,3級(jí)醫(yī)生一次能恢復(fù)30-40血,而且CD只有1回合。

cure:(治愈),恢復(fù)生命值,解除一切不良狀態(tài)。這招也是看家本領(lǐng),雖然回血量只有10-20,但解除不良狀態(tài)有無(wú)可替代的作用,更關(guān)鍵的是這招配合restore能讓醫(yī)生每回合都有奶,這點(diǎn)很關(guān)鍵~

revive:(重生),這招不如想象中美好,一方面敵人踩尸體的話就沒法復(fù)活,另一方面你新復(fù)活的單位也是風(fēng)中殘燭,一碰就倒,而且你就算復(fù)活了也不算完美勝利~亡羊補(bǔ)牢的技能。

評(píng)價(jià):

有無(wú)可替代的意義,PVE怎么能斷奶?缺點(diǎn)是醫(yī)者不能自醫(yī),所以6人大名單中二奶也喜聞樂見~

9.shaman(薩滿),土著兵種,有兩個(gè)薩滿可以入手,第一章完成救主教任務(wù)入手一個(gè),不過會(huì)跑,第二章去鐵諾奇蘭(阿茲特克主城)的東南郊外做治療天花的任務(wù)可以入手另一個(gè)~綜合:★★☆

技能:

poison tip:毒攻擊,天生的被動(dòng)技能,不過意義不大,因?yàn)樗_滿只能近戰(zhàn),而且攻擊太低還脆皮,一般不會(huì)為了上毒讓薩滿沖上去砍一刀~但是電腦薩滿帶著這招卻挺討厭~

restore:同上

curse:詛咒,降低敵單體防御力和遠(yuǎn)程命中率,持續(xù)3回合。還算可以吧,不過比起學(xué)者這招就是小巫見大巫了,畢竟單體~

terrify:恐懼,強(qiáng)迫目標(biāo)單位以最大移動(dòng)速度逃離薩滿。很有趣的技能,這招看來是scout克星,一逃就是8格,作為脫身技能還算不錯(cuò)~不過薩滿一般不會(huì)上前線肉搏,所以脫身技能的意義也不大~

評(píng)價(jià):

土著中少有的比初始對(duì)應(yīng)兵種要弱的單位,想法是醫(yī)生+學(xué)者,但是實(shí)戰(zhàn)中兩頭都不著調(diào)~被動(dòng)技能也可有可無(wú),不推薦上場(chǎng)~

10.作為壓軸,必須來個(gè)最狠的—amazon(亞馬遜)

土著兵種,入手方法是做鐵諾奇蘭的祭祀讓你殺女戰(zhàn)士的任務(wù)(別真殺了,那女戰(zhàn)士就是你要的亞馬遜,幫她反殺祭祀即可加入,另外最好別在殺祭祀前問她是否加入,可能會(huì)導(dǎo)致后面沒選項(xiàng),另外這劇情還不錯(cuò),建議好好看看),近戰(zhàn)A,遠(yuǎn)程A,防御B,移動(dòng)6,綜合:★★★★★

技能:

acrobatic strike(體術(shù)攻擊),進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊并向后退一格,第一招就是神技,真正的一擊脫離,戰(zhàn)術(shù)意義就好比英雄無(wú)敵的鷹身女妖(攻擊后返回),關(guān)鍵是配上亞馬遜的高攻擊力,這招基本一出手非死即傷,而且打殘了還能跑,可見多無(wú)賴~而且和其他脫身技能比起來這招性能也絕對(duì)優(yōu)異,首先其無(wú)視人數(shù),無(wú)論是踢腳還是恐懼,都只能針對(duì)一個(gè)敵人,而亞馬遜這招可以說能在萬(wàn)軍叢中取上將首級(jí),即便3個(gè)人圍著也照樣脫身,所以實(shí)戰(zhàn)中亞馬遜通常能夠像scout一樣在輸出后退回后排,極其兇殘~

Poison sting:毒刺,遠(yuǎn)程攻擊帶毒,同上,這里值得一提的是亞馬遜的遠(yuǎn)程攻擊可不是開玩笑的,比獵人甚至有過之而無(wú)不及,毒刺雖然意義一般,但也已經(jīng)算遠(yuǎn)程技能中的中上游了,在遠(yuǎn)程對(duì)射中亞馬遜絕對(duì)不會(huì)占下風(fēng)~

deft strike:(咸豬手),無(wú)視目標(biāo)防御進(jìn)行攻擊。其實(shí)大白話就是偷襲啦,這招的描述貌不驚人,但是實(shí)際上有至少10點(diǎn)傷害加成,而且絕對(duì)是重甲克星,打?qū)γ嬷丶滓淮?0+不是夢(mèng)想!我的5級(jí)soldier曾經(jīng)被電腦一個(gè)deft strike干掉66血,還沒帶暴擊~說起來都是淚啊~

評(píng)價(jià):

對(duì)亞馬遜來說,沒有兩回合干不掉的敵人,這不是一句玩笑話。說她是終極兵種,人間胸器都不過分(真是胸器)~遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都有一流的輸出能力,移動(dòng)力也不遜,而且對(duì)外貌主義來說也是上佳之選,近可當(dāng)scout使,遠(yuǎn)可當(dāng)hunter使,絕對(duì)物超所值,建議大家一到新大陸就直奔亞馬遜妹子去吧~

PS:有玩家提到了4級(jí)5級(jí)技能,因?yàn)椴皇潜N特技所以沒分析,現(xiàn)在一并補(bǔ)上

4級(jí)技能:smoke bomb(煙霧彈),在一格及周圍制造煙霧效果,煙霧中的單位獲得部分掩體效果。實(shí)用技能,部分掩體效果已經(jīng)能讓遠(yuǎn)程攻擊基本打不中了,這招配合走位能廢掉對(duì)方的遠(yuǎn)程攻擊,不管是保后排還是保前排都有較大的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值

5級(jí)技能:rally(集結(jié)號(hào)),所有友方單位向施放者移動(dòng)3格。這招很奇葩,可以幫隊(duì)友擺脫貼臉,重新布陣,如果走位得當(dāng)也相當(dāng)于隊(duì)友移動(dòng)力+3,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值還是有的,但是這招貌似太過高深莫測(cè),而且也要放棄攻擊(那可是5級(jí)兵的一輪攻擊),所以實(shí)戰(zhàn)中要好好把握使用時(shí)機(jī)~不過沖鋒的時(shí)候可以使用,讓5級(jí)scout一馬當(dāng)先,然后一個(gè)rally大家都向前進(jìn)。。(嚴(yán)重懷疑這招一開始是所有友軍移動(dòng)力+3,那個(gè)用起來舒服多了)


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