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黑暗之魂屬性作用詳解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/7/17 17:36:59 評(píng)論(0)

黑暗之魂作為一款非常耐玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中存在很多屬性的。下面小編給玩家們分享的是黑暗之魂個(gè)屬性作用詳解,希望能夠幫助到想玩這款游戲的新手玩家們。

屬性作用詳解

1、生命力:顧名思義,就是你的HP值,無論任何職業(yè)都要優(yōu)先加取。升到40級(jí)后增長(zhǎng)幅度開始下降,一般來說可以先升到30-40,然后根據(jù)個(gè)人所需繼續(xù)加點(diǎn)(壓級(jí)號(hào)除外)。極限數(shù)值是99。
2、記憶力:各種法術(shù)的記憶槽,記憶力越高,可以同時(shí)裝備的法術(shù)數(shù)量就越多。普遍加點(diǎn)方法是12(2格)、14(3格)、16(4格)、19(5格)。一般來說加到19已經(jīng)足夠大多數(shù)玩家的需求了。極限數(shù)值是50——10格,超過這個(gè)數(shù)值不會(huì)再繼續(xù)增加。
3、持久力:影響持久力和負(fù)重。都是非常重要的數(shù)值,和HP一樣,升級(jí)是最優(yōu)先考慮的數(shù)值。當(dāng)達(dá)到40時(shí)精力最大(160),再繼續(xù)加只增加負(fù)重。所以超過40后請(qǐng)酌情增加。
4、力量:使用武器的基本需求之一,并且增加對(duì)有力量補(bǔ)正的武器傷害。當(dāng)力量不滿足武器使用要求時(shí),會(huì)大幅降低武器傷害,并且揮動(dòng)速度會(huì)變得極其緩慢。雙持武器力量要求會(huì)降低為原先的2/3左右,所以當(dāng)力量不夠時(shí),可以利用雙持來滿足使用要求。比如武器力量要求為20,雙持時(shí)只需要14的力量就拿得動(dòng)。關(guān)于武器補(bǔ)正,后面武器篇會(huì)具體講到。這只提一下,所謂補(bǔ)正就是根據(jù)自身數(shù)值的高低提升武器威力。等力量達(dá)到40時(shí)為最佳補(bǔ)正效果,當(dāng)超過這個(gè)數(shù)值后,增幅效果就會(huì)大幅度降低,所以除非要使用某些力量要求極高的武器(比如司摩大錘),否則不推薦超過40。
5、敏捷:和力量差不多,關(guān)系到武器使用基本需求及補(bǔ)正效果。當(dāng)敏捷不滿足武器要求時(shí),物理傷害會(huì)大幅度降低,而且打到怪身上會(huì)彈刀。除此之外,敏捷還有個(gè)作用是提升施法速度,目前比較通用的說法是,45達(dá)到最佳效果,再高就沒什么必要了。
6、耐力:提升抗毒,沒什么用,一點(diǎn)也不需要加。這游戲防御力基本靠裝備,加這個(gè)等于浪費(fèi)。
7、智力:提升魔法的補(bǔ)正效果。45為最佳補(bǔ)正效果。最高可以加到50(為了使用“白龍吐息”)。再往高了加就沒必要了。
8、信仰:提升奇跡的補(bǔ)正效果,最佳數(shù)值是50。

增加任何能力都會(huì)提升角色自身的各項(xiàng)防御力。

綜上,創(chuàng)建角色時(shí),選擇契合自身發(fā)展的職業(yè)即可。原則上就是自己需要的數(shù)值越高越好,反之不需要的數(shù)值,則越低越好。比如咒術(shù)師、流浪者,比較適合向魔敏流發(fā)展。魔法師適合級(jí)別較低的純法師路線。山賊可以走信仰戰(zhàn)士路線等~對(duì)于新人來說,比較推薦咒術(shù)師開局,因?yàn)槌跏键c(diǎn)數(shù)較高(點(diǎn)數(shù)之和-初始等級(jí)),并且初期就能拿到咒術(shù)手套,可以有效降低難度。

在選擇初始禮物時(shí),除了盜賊,其他一切職業(yè)請(qǐng)選擇萬能鑰匙,會(huì)省去很多麻煩。

黑暗之魂受死版
黑暗之魂受死版
中文版 • 3.81G • 角色扮演


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