懼魔癥候群游戲操作攻略及游戲心得
懼魔癥候群作為一款奇葩的日本冒險(xiǎn)游戲,在游戲中奇怪的設(shè)定讓玩家們一頭霧水。下面小編給玩家們分享的就是懼魔癥候群新手攻略。
懼魔癥候群新手攻略
操作方法
←→:移動(dòng)
↓:蹲下
↑:進(jìn)門(mén)
※門(mén)被鎖上的時(shí)候當(dāng)然是不能進(jìn)入的。首先需要找到鑰匙才行。
Z:調(diào)查,在事件中查看下句對(duì)話(huà),連按的話(huà)可以?huà)昝摂橙,使用物品?br />※如果判定很糟糕的話(huà)會(huì)調(diào)整(下個(gè)版本?)
X+←→,奔跑
※奔跑中會(huì)消耗體力
如果體力不足的話(huà)就不能繼續(xù)奔跑
體力在不走動(dòng)的時(shí)候,以及下蹲的時(shí)候會(huì)回復(fù)。(蹲下前進(jìn)時(shí)也會(huì)回復(fù))
SPACE(空格鍵):物品菜單
※按住空格按←→選擇道具,放開(kāi)空格使用。
A:設(shè)置是否顯示頭像(事件中一定會(huì)顯示)
R:重新開(kāi)始
※游戲結(jié)束時(shí)按下的話(huà),將從記錄點(diǎn)重新開(kāi)始。(BOSS戰(zhàn)的話(huà)是直接回到BOSS的房間門(mén)口)
僅限在BOSS戰(zhàn)中死亡后重新開(kāi)始的時(shí)候會(huì)保留BOSS戰(zhàn)之前攜帶的所有物品。
P:暫停
記錄:成功過(guò)關(guān)后會(huì)自動(dòng)記錄。之后再進(jìn)行游戲就可以直接選取之前已經(jīng)通過(guò)的關(guān)卡。
道具
道具除了游戲劇情需要用到的東西外、還有一些回復(fù)體力效果之類(lèi)的東西。
回復(fù)道具(右下有R標(biāo)記的)很貴重,請(qǐng)珍惜使用。
紅色藥水(赤い薬)
回復(fù)少量體力
藍(lán)色藥水(青い薬)
回復(fù)大約最大值一半的體力
營(yíng)養(yǎng)劑?(エリクシル)
完全回復(fù)體力
禁果(禁斷の果実)
只有在特定的BOSS戰(zhàn)中才會(huì)出現(xiàn)。
BOSS戰(zhàn)結(jié)束之后會(huì)腐爛消失。
投擲道具(右下有T標(biāo)記的)
選擇的話(huà)會(huì)進(jìn)入投擲模式。
根據(jù)按住Z鍵的時(shí)間長(zhǎng)短改變飛行距離。(雖然最大也飛不了多遠(yuǎn))
投擲模式的時(shí)候按X取消。
因?yàn)樵谕稊S模式的時(shí)候是不能移動(dòng)的所以最好在確保安全的情況下使用。
受到攻擊的話(huà)也會(huì)解除投擲模式。
裝備物品(右下有A標(biāo)記的)
選擇的話(huà)就會(huì)裝備(左下會(huì)有E標(biāo)記)
按下Z鍵的話(huà),會(huì)做出一些特定動(dòng)作。
僅裝備就有效果的情況也有。
※只能同時(shí)裝備1件物品。
※火蜥蜴(サラマンダー)和水精靈(ウンディーネ)
在某處登場(chǎng)的火蜥蜴和水精靈,可以用C鍵來(lái)切換裝備。
火蜥蜴:射程比較長(zhǎng)但是威力小
水精靈:射程短并且硬直時(shí)間長(zhǎng),但是威力大
其它提示
鼴鼠(就是在地上爬的紅色東西)用奔跑的話(huà)是不會(huì)被抓到的
如果被抓到的話(huà)也可以連續(xù)按Z來(lái)掙脫。
如果被4個(gè)以上的鼴鼠抓住的話(huà)將直接死亡。
烏鴉(飛的那個(gè)東西)只要蹲下就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
就算被發(fā)現(xiàn)了只要蹲下也能立即回避。
蜘蛛(貼在墻壁上的東西)在一定距離內(nèi)會(huì)發(fā)射網(wǎng)。網(wǎng)可以蹲下回避。
接觸到蜘蛛是不會(huì)有傷害的,所以只要注意不被網(wǎng)擊中就可以了。
被網(wǎng)抓住的時(shí)候連續(xù)按Z掙脫。
水蛭(會(huì)跳來(lái)跳去的東西)如果被抓住的話(huà),會(huì)根據(jù)數(shù)量一直減少生命。
盡量不要被抓到,引過(guò)來(lái)一些后馬上用奔跑回避吧。
粘在身上的水蛭,只要在靜止不動(dòng)的狀態(tài)下連續(xù)按Z就可以清除。
很多陷阱都可以用蹲下或者奔跑來(lái)通過(guò)。
生命值和體力的回復(fù)方法是一樣的。
但是回復(fù)速度非常慢。
而且用這種方法也不能回復(fù)到最大值。
衣服浸水的狀態(tài)下體力最大值會(huì)少許下降。
行刑者路西法
其它要點(diǎn)
◆路西法(手持斧頭的巨人)會(huì)在地圖內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn)(后期)。
◆現(xiàn)在他對(duì)早栗沒(méi)有什么興趣,如果被抓到的話(huà)就會(huì)被直接殺死。
◆在看到路西法的時(shí)候趁還沒(méi)有被他發(fā)現(xiàn)的時(shí)候趕緊逃離吧。
◆不會(huì)永遠(yuǎn)停留在同一個(gè)地方(后期)。
◆建筑物內(nèi)的其他怪物似乎也害怕他的存在。
回避方法:
◆路西法的眼力很差(距離他大約2/3個(gè)畫(huà)面的時(shí)候是不會(huì)被發(fā)現(xiàn)的)。
◆只要在沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)的情況下,下蹲在他的腳下也不會(huì)被發(fā)現(xiàn)(就算碰到也不會(huì)被發(fā)現(xiàn))。
◆在有水的地方,潛進(jìn)水里(蹲下)的話(huà)就不會(huì)被發(fā)現(xiàn),但是如果潛水的時(shí)間太長(zhǎng)的話(huà)會(huì)窒息而死需要注意。
◆在路西法的附近絕對(duì)不要奔跑
◆只要不用奔跑的話(huà),即使站在他背后也不會(huì)被發(fā)現(xiàn)
被發(fā)現(xiàn)時(shí)的辦法:
◆盡全力逃跑吧
◆因?yàn)闊o(wú)論逃到哪里都會(huì)追來(lái),逃到狹小的通道或者有魔方陣的房間過(guò)段時(shí)間再出去吧。
◆某些房間會(huì)有可以躲藏的地方。
第一魔神
利維坦
要點(diǎn):
◆注意看看周?chē)淖兓?br />◆頭和尾巴(雖然不知道具體哪里是哪里)不會(huì)同時(shí)攻擊。
◆如果被來(lái)自上方的攻擊擊中的話(huà)會(huì)直接死亡
盡量注意和回避來(lái)自上方的攻擊
◆雖然視覺(jué)退化了但是對(duì)聲音的感覺(jué)很靈敏
發(fā)出比較大的聲音的話(huà),立刻就會(huì)被確定具體位置
第二魔神
撒旦
要點(diǎn):
◆在找到某個(gè)物品觸發(fā)劇情之前,是沒(méi)有辦法對(duì)付撒旦的。
◆瞬間移動(dòng)之后注意觀察撒旦的動(dòng)作。
◆抓捕的動(dòng)作判定非常大,下蹲才能回避。
如果被抓住的話(huà)連續(xù)按Z來(lái)掙脫。
◆他也會(huì)使用遠(yuǎn)距離攻擊。撒旦在遠(yuǎn)距離出現(xiàn)的時(shí)候需要注意。
◆直到最后也不能放松大意。
第三魔神
瑪蒙
要點(diǎn):
◆因?yàn)樯眢w的一部分石化的關(guān)系所以不能奔跑。但是瑪蒙的行動(dòng)軌跡比較單調(diào),可以預(yù)測(cè)行動(dòng)軌跡來(lái)回避。
◆如果中了煙霧就會(huì)被進(jìn)一步石化,需要注意。
第四魔神
貝魯賽巴布
要點(diǎn):
◆煙霧根據(jù)顏色不同效果也不同,但是只要在奔跑狀態(tài)下就可以回避。
◆沒(méi)有令早栗感到恐懼的臂力。
◆如果太接近貝魯賽巴布的本體就會(huì)遭到比較強(qiáng)力的反擊。需要注意。
◆貝魯賽巴布會(huì)召喚一些其他雜兵,剛被召喚出來(lái)的雜兵會(huì)有一小段時(shí)間的硬直。
剛召喚完的時(shí)候也許是一個(gè)機(jī)會(huì)。
◆偶爾會(huì)出現(xiàn)回復(fù)物品禁果。如果已經(jīng)持有3個(gè)的話(huà)就不會(huì)再繼續(xù)出現(xiàn)。
不用太珍惜盡管使用吧。
第五魔神
阿斯蒙蒂斯
要點(diǎn):
◆阿斯蒙蒂斯的攻擊是有規(guī)律可循的。
◆因?yàn)榘⑺姑傻偎沟谋倔w是氣體,早栗吸入了那個(gè)的話(huà)就會(huì)做出奇怪的事情。
出現(xiàn)這種情況的時(shí)候根據(jù)提示連續(xù)按方向鍵來(lái)掙脫。
◆直到最后也不能放松大意。
第六魔神
貝魯賽巴布
要點(diǎn):
◆把自己最小化,在數(shù)量上達(dá)到最多的魔神
◆在貝魯賽巴布把一切都吞噬之前逃離吧
第七魔神
路西法
要點(diǎn):
◆因?yàn)橛兄鴱?qiáng)韌的肉體,憑早栗的力量無(wú)論如何都無(wú)法打到他。
找找其他打到這個(gè)怪物的手段吧。
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