古劍奇譚2關于星蘊玩家游戲心得
古劍奇譚2作為一款剛剛推出的國產(chǎn)RPG游戲大作,游戲中的特色系統(tǒng)還是很多的。下面小編給玩家們分享的就是古劍奇譚2關于星蘊玩家游戲心得。
古劍奇譚2關于星蘊玩家游戲心得
一周目建議玩熟一種角色的戰(zhàn)斗,這樣比較容易熟悉那個角色的特點。
關于51:(玩家操控)
首先大家容易想到金屬性法術,但其實這個角色偏近戰(zhàn)。星蘊加點時,優(yōu)先選火屬性,因為火屬性基本上是加敏加物理暴擊。如果火屬性加成并非以上兩種,其次選擇加閃避屬性,加氣上限屬性,加命中率。
我將51定位為支援單位,核心技能以皓月(旋轉(zhuǎn)劍),裂云(近戰(zhàn)范圍攻擊),瘴毒(遠程單體),無歸和神工,以及烈火(全體加暴擊)為主。龍虎,流金,袖花,捷不加。
打法大家可以自己嘗試。
關于聞人:(全力猛攻)
毫無疑問,近戰(zhàn)猛攻角色。首先個人不贊成大家過多加成精,或防。因為最好的防守時進攻,況且有藥和奶爸在,她的作用是輸出,這些可以通過裝備和升級達到。聞人大家第一個被GM誤導全火屬性,其實大家可以看看她的木屬性。這個游戲AI輸出在于氣,氣是可以恢復的,恢復越快,輸出越穩(wěn)定,連續(xù)。所以,所有碰見木屬性加氣恢復率的,選擇3~4個加上。不加氣上限,有氣上限的可以適當選擇火屬性加攻加暴擊,水屬性加輕傷恢復速度。
技能選擇,以近戰(zhàn)輸出技能為主,左邊的一片被動技能全要。右上方分險,萬箭,流星,穿云全不要,其他技能為核心。
夷則:(控制消耗,或者專心恢復)
奶爸加控加冰攻擊。角色血比較少(** AI總是往boss近處沖...)。既然水屬性,就以水攻擊為輸出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龍血在內(nèi),以下全加。優(yōu)先加氣和神上限,水是加精上限的加其他,比如術暴擊,術上限,或者物理吸收。
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