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御天降魔傳游戲特點(diǎn)介紹

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/9/2 16:35:51 評(píng)論(0)


這是一個(gè)御天降魔傳游戲特色的文章,這是由天津藝龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的一款原創(chuàng)ACT單機(jī)大作,故事背景設(shè)定在架空的中國(guó)古代,游戲的原創(chuàng)劇情很有特色,繼承了武俠一貫的愛恨情仇。
游戲特點(diǎn)
游戲劇情
繼承中國(guó)武俠傳統(tǒng)劇情愛恨情仇的特色,劇情長(zhǎng)度大概分13章左右(專業(yè)劇本作家原創(chuàng),電視劇級(jí)別的劇情),與國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)單機(jī)游戲類型相同,雖然是動(dòng)作游戲但劇情仍然是我們下大力度的做好的一大內(nèi)容。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):即時(shí)戰(zhàn)斗和高連擊是游戲最大的亮點(diǎn),我們會(huì)吸收和借鑒成功動(dòng)作游戲的經(jīng)驗(yàn),做出既有打擊感又行云流水的效果,并且用組合鍵的方式輸出技能,每個(gè)大招都會(huì)有特寫鏡頭和配音,戰(zhàn)斗配合劇情,劇情配合戰(zhàn)斗,無(wú)縫過(guò)渡把游戲性發(fā)揮到極致。

技能樹
與劇本密不可分。在這個(gè)游戲里,我們可能會(huì)把它定義為某件法寶或某個(gè)門派心法。
主要分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩類。
主動(dòng)技能
對(duì)怪物輸出,有普通攻擊、過(guò)度技能、終結(jié)技能幾類,玩家可自己思考組合成n套連續(xù)技。
被動(dòng)技能
包括各屬性加成、裝備等級(jí)、防御技能等等。

輔助系統(tǒng)
鍛造、縫紉、制藥、烹飪、家園等。

其他特點(diǎn)
整個(gè)游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù)。陰森的地洞、隱秘的小路以及險(xiǎn)峻的關(guān)卡增加了探索型玩家的探索區(qū)域,分布在整張地圖上的隱秘寶藏,更是讓玩家有無(wú)窮的探索樂趣。而通過(guò)復(fù)雜的收集、探索和解謎讓他們能夠搜集更多道具和任務(wù)來(lái)提升自己。這提升了玩家在游戲中的存在感,很好的使他們?nèi)谌胝麄(gè)游戲的世界設(shè)定及氛圍中。另外游戲?qū)⒁载S富的生活技能,釀造一個(gè)有特色的后勤補(bǔ)給系統(tǒng)。該系統(tǒng)將以大量的休閑小游戲,如釣魚、采集等等,營(yíng)造出一個(gè)輕松和諧的游戲環(huán)境。給予玩家閑暇時(shí)的更多樂趣。
技術(shù)方面,采用Unity3D作為開發(fā)引擎,輔以動(dòng)作捕捉等一系列國(guó)內(nèi)頂尖的支持技術(shù)。人物動(dòng)作更加逼真流暢,整部作品能夠?qū)崿F(xiàn)操作與動(dòng)畫的無(wú)縫銜接,達(dá)到電影化的視覺效果。成為真正的大片游戲。


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