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帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)修改地圖詳解

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/1/13 18:20:47 評(píng)論(0)
    最近很多人想學(xué)地圖修改,為了方便兄弟們我把我所知道的的地圖修改講一下,希望能幫到大家!現(xiàn)在拿三國(guó)的地圖為例子進(jìn)行講解。

地圖文件在Rome - Total War\bi\data\world\maps的base文件夾里,文件夾里有個(gè)map.rwm,這個(gè)就是已經(jīng)生成好的地圖文件,這個(gè)文件刪除后可以自己生成。地圖文件主要是通過(guò)map_heights.tga(陸地和海洋),map_ground_types.tga(地形),map_regions.tga(行政區(qū)域)map_features.tga(河流和渡口)map_climates.tga(氣候)這些圖片和descr_regions.txt(行政區(qū)的文本信息)、descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt(行政區(qū)的名字)、descr_terrain.txt(地圖尺寸方面的信息)來(lái)生成地圖。

首先我們來(lái)看看map_heights.tga

這張圖片就是戰(zhàn)略地圖的大陸和海洋,黑色的是大陸,藍(lán)色的是海洋,白色的地方是山脈,如果要做全新地圖就要先改這個(gè)文件,通過(guò)修改顏色來(lái)組成新的地圖

我們?cè)賮?lái)看看map_ground_types.tga

這張圖片是戰(zhàn)略地圖的地形,也就是山啊,樹(shù)林啊,平地啊,河灘,沙漠這些東西,這張圖的顏色太多我不一一介紹,介紹幾種重要的顏色,深綠色是樹(shù)林,綠色的是平地,紅棕色的是山,其他的結(jié)合游戲你們也能看出是什么的,這張圖的修改要結(jié)合map_heights.tga,大陸上必須要有地形,否則游戲里就是一塊紫色的,這張圖修改可以讓?xiě)?zhàn)略地形發(fā)生很多變化,比如不能過(guò)去的地方你能修改一條路出來(lái),也可以讓太暴露的城變成一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的戰(zhàn)略要地。

再來(lái)看看map_regions.tga

這張圖是行政區(qū)域的劃分圖,圖中每塊顏色代表一個(gè)行政區(qū),也就是三國(guó)里的一個(gè)郡,黑色的地方時(shí)城的位置,白色的地方時(shí)港口的位置,注意每個(gè)郡只能有一座城和一個(gè)港口,港口必須在海邊或者湖泊邊上。這張圖修改的時(shí)候注意,每個(gè)行政區(qū)域的顏色不能完全一樣,也就是RGB不能一樣,如果添加行政區(qū)還需要改descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt和descr_regions.txt,這個(gè)我們后面講。

再來(lái)看看map_features.tga


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